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- Fri, 2. Feb 24, 01:20
- Forum: X4: Foundations - Scripts und Modding
- Topic: MOS - Cheat Mod aktualisieren?
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Re: MOS - Cheat Mod aktualisieren?
Habs hin bekommen - hatte für die Shiplist falsche IDs (aus der wares) statt der macro Namen benutzt - das hat wohl das ganze script zerrissen
- Thu, 1. Feb 24, 16:29
- Forum: X4: Foundations - Scripts und Modding
- Topic: MOS - Cheat Mod aktualisieren?
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MOS - Cheat Mod aktualisieren?
Hallo Flieger-Asse, ich beziehe mich auf die folgende Mod: Cheat Menü für Split Vendetta ... funktioniert ihren Spezifikationen entsprechend, berücksichtigt aber nicht die letzten DLCs also Terran, Pirat und Boron. Nun habe ich in dessen MD-files gesehen, dass für die meißten Aktionen die Objektlist...
- Thu, 1. Feb 24, 00:09
- Forum: X4: Foundations - Scripts und Modding
- Topic: MOD - Bauzeit konfigurierbar verkürzen
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MOD - Bauzeit konfigurierbar verkürzen
Hallo, Bauzeit Mods für sowohl Schiffe als auch Module gibts ja genug - auch wenn das meißte nur unregelmäßig aktualisiert wird. Wenn man dann was funktionierendes findet, ist die bauzeot entweder auf 0 oder 1 Sekunde oder alle eine Verbindung 01 baut genauso lang wie eine XL-Werft. Das ist alles ni...
- Tue, 30. Jan 24, 17:08
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Beförderung bei Fraktion nicht möglich? - solved
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Re: Beförderung bei Fraktion nicht möglich?
Der war nicht modified
- Mon, 29. Jan 24, 21:17
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Beförderung bei Fraktion nicht möglich? - solved
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Re: Beförderung bei Fraktion nicht möglich?
Hm, also erklären kann ichs nicht. Ich habe im Workshop alles deaboniert, - Steam beendet um verbliebene Inhalte im Extentions-Ordner zu löschen (abzüglich der 4 DLC-Ordner) - Steam gestartet und Spieldateien überprüfen lassen - Steam offline geschalten (wegen Cloud) - Docs\Egosoft Ordner gelöscht -...
- Mon, 29. Jan 24, 19:38
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Beförderung bei Fraktion nicht möglich? - solved
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Re: Beförderung bei Fraktion nicht möglich?
Um ehrlich zu sein hat mich das tatsächlich auch überrascht ... aber viel mehr als den Docs-Egosoft Ordner löschen und Steam filescheck kann ich da fast nicht machen. Vielleicht soll ic hdas Spiel einfach mal neu runterladen. Aber selbst wenn - dennoch müste da irgendwas passieren - spätestens nach ...
- Mon, 29. Jan 24, 18:07
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Beförderung bei Fraktion nicht möglich? - solved
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Beförderung bei Fraktion nicht möglich? - solved
Guten Abend werte X-Gemeinde, ich spiele X4F 6.2 ohne Mods, alle 4 DLC (win10x64) ich starte ein neues Spiel (Wissenschafliche Koryphäe - wo man 250K Credits und das HQ schon hat) Mein Argon Rang bei Spielstart ist 28 aber die Beförderungen bei 10 und 20 habe ich wohl nicht erhalten. Jedenfalls kann...
- Mon, 26. Jun 23, 23:22
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MOD] X-tended TC für AP - Generic Missionen Problem
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[MOD] X-tended TC für AP - Generic Missionen Problem
Guten Abend liebe X-Gemeinde Das Original Thema des MODs ist ziemlich groß und seit Jahren nicht mehr bepostet - daher versuch ichs mal so. Ich spiele X-tended AP 2.2 (bzw. die als 2.3 bezeichnete Version von Nexus worin sämtliche bekannten Updates und Fixes enthalten sind). Basis ist X3AP 3.3 ohne ...
- Fri, 23. Jun 23, 12:54
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [mod] X3 - RESURRECTION MOD (New graphic mod)
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Re: [mod] X3 - RESURRECTION MOD (New graphic mod)
<r><QUOTE author="x3-AmModer" post_id="5193496" time="1687380917" user_id="498158"><s>[quote=x3-AmModer post_id=5193496 time=1687380917 user_id=498158]</s> For now - temporarily...<e>[/quote]</e></QUOTE> Hello x3-AmModer,<br/> thank you very much for your work with creating and uploading the new Ver...
- Fri, 16. Jun 23, 11:05
- Forum: X³: Farnham's Legacy
- Topic: Does HephCorp not use Discounted shipyards?
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Re: Does HephCorp not use Discounted shipyards?
Thank you very much for that info :) because it's been difficult for me to find still working DL-links and also different versions to download i used the Files from EMC4AP 2.44 I had no idea that there could already be a FL-version. Because it's working within the EMC4AP Mod i guess it's an AP-versi...
- Thu, 15. Jun 23, 23:58
- Forum: X³: Farnham's Legacy
- Topic: Does HephCorp not use Discounted shipyards?
- Replies: 8
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Re: Does HephCorp not use Discounted shipyards?
Does anyone know about a working version for X-tended TC/AP ? i did my very best inside the files to change misleading ship variables, not existing sector coordinates and everything else i found but as i'm no scripter it doesn't work fully. One Problem is the missing Object Size database for 940+ St...
- Thu, 15. Jun 23, 22:26
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [DB|SCR|MOD] Objektgrößen-Datenbank [Alpha.3]
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Re: [DB|SCR|MOD] Objektgrößen-Datenbank [Alpha.3]
Nochmal eine Rückmeldung. Ich habs geschafft, das Script vollständig durchlaufen zu lassen. Nachdem mir auffiel, dass sich die bereits vorhandenen Einträge der unvollständigen Datei von denen der zuletzt erzeugten teils erheblich unterscheiden habe ich noch mehrere Durchläufe laufen lassen. Komische...
- Thu, 8. Jun 23, 21:02
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR][V2.2][15.11.08] Autokollektor
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Re: [SCR][V2.2][15.11.08] Autokollektor
Leider muss ich mangels Alternative dieses Thema ausbuddeln. Ich wünsche mir ein in meinem Besitz befindliches, KI-gesteuertes Schiff, welches sich mit dem Aufsammeln, im All schwebender Container (von Kämpfen) beschäftigt. Ich bilde mir ein, dass es sowas in der Art sogar schon gab - war das "Phano...
- Sun, 4. Jun 23, 13:59
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [DB|SCR|MOD] Objektgrößen-Datenbank [Alpha.3]
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Re: [DB|SCR|MOD] Objektgrößen-Datenbank [Alpha.3]
OOS funktioniert die Erstellung der Datenbank nicht, da es OOS keine Kollisionen gibt. Ok, ich hatte vermutet, dass die Objektdimensionen irgendwo ausgelesen werden da der Sektor zuvor geräumt wird gehe ich davon aus, dass jedes Objekt erstellt und verschoben wird bis es nicht mehr "kracht". Zur Wa...
- Sat, 3. Jun 23, 23:18
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [DB|SCR|MOD] Objektgrößen-Datenbank [Alpha.3]
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Re: [DB|SCR|MOD] Objektgrößen-Datenbank [Alpha.3]
Guten Abend, gibts ne Chance, die Datenbank auch für X-tended AP zu erstellen? Ich würde gern beide relevanten Scripts nutzen (HephCorp und FCC) und da fehlen natürlich sehr viele Daten. Da die Original DL-Links Geschichte sind habe ich die beiden von X2-Illuminatus zur Verfügung gestellten Dateien ...
- Tue, 30. May 23, 10:22
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
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Re: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
You could try installing the AP version 1.62. Thank you Cycrow, i'll try to find, load & install that. Last night i found another cheat not working (i.e. add Energy cells) It seems my savegame/gamefiles could be corrupted. Maybe everything is ok with the cheat script - will check that today. Edit :...
- Mon, 29. May 23, 20:34
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
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Re: [SCRIPT] X3TC Cheat Package : v1.70 : Updated: 20/03/2021 (TC/AP/FL Compatible)
I am using the 1.70 version for X-tended AP.
Most things work but warp in sector - nothing happens.
Any ideas?
Most things work but warp in sector - nothing happens.
Any ideas?
- Thu, 18. May 23, 19:25
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [Skript] Factory Complex Constructor [4.02]
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Re: [Skript] Factory Complex Constructor [4.02]
Guten Abend, ich nutze den FCC in EMC4AP. In den meißten Fällen baue ich mit HephCorp und schiebe bzw. drehe mir dann mit FCC alles so hin, wie ich's haben will. Aber beispielsweise bei Minen oder wenn ich mehrere Fabriken desselben Typs haben will, ist scheinbar ausschließlich FCC in der Lage, alph...
- Sat, 13. May 23, 02:23
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR/Mod] Complex Cleaner 4.09 / Modulkomplex (TC 3.2 / AP 1.1)
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Re: [SCR/Mod] Complex Cleaner 4.09 / Modulkomplex (TC 3.2 / AP 1.1)
@alexalsp I'll send a pm.
- Fri, 12. May 23, 18:20
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR/Mod] Complex Cleaner 4.09 / Modulkomplex (TC 3.2 / AP 1.1)
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Re: [SCR/Mod] Complex Cleaner 4.09 / Modulkomplex (TC 3.2 / AP 1.1)
... 385 if $Station -> uses ware Siliziumscheiben as product 386 |$Factory.size = ( $Dummy1 * 17700 ) / $Dummy2 + $Mine.Fraction.Silicon 387 |$Dummy1 = ( $Factory.size / 300 ) * 300 388 |$Mine.Fraction.Silicon = $Factory.size - $Dummy1 389 |$Factory.size = $Factory.size / 300 390 | 391 * Ore and Ic...