Indem man irgendwo welche ausbildet und sie dann 'beiseite legt', bis man sie braucht. Ich habe z.B. "Ausbildungsfabriken" mit "Schulschiffen"Continuo wrote:Wie kann man "piloten zur Hand haben"?
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- Thu, 22. Feb 07, 18:04
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Stationsmanager / Handelsvertretung
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- Wed, 21. Feb 07, 16:09
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: neues HQ nix läuft so wie es soll..
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verkauft ihr eigentlich im HQ ? weil wenn ich dem sage kauf für 12 EZ ein und mir dann ein händler angeflogen kommt und für 12 abkäuft bringts das nicht wirkliche Stell im HQ -andere Völker dürfen hier kaufen- aus. Du solltest aber deine Preise dennnoch nicht zu tief stellen, weil es sonst sein kan...
- Wed, 21. Feb 07, 00:09
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: neues HQ nix läuft so wie es soll..
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Re: neues HQ nix läuft so wie es soll..
... macht dann etwas über 10mio verlust... das ist für mich noch eine ganze menge.. Pass nur auf, daß dich das HQ nicht arm macht :D Ich jedenfalls hatte bei der ersten 'Befüllung' nicht schlecht geguckt, als sich ein 20 Mille Transfer nach dem anderen in Rauch auflöste. Als die HVT dann fertig war...
- Tue, 20. Feb 07, 23:39
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- Topic: Völkerspezifischer Drogenverkauf
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@ The Reticent Dein Vorschlag mag für kleine Mengen relevant sein ich produziere aber in der Stunde mehrere 10000 Einheiten(könnte auch in die 100000de gehen hab das noch nicht nachgeprüft) Raumkraut und Sprit. Das wird man nicht an Piratenbasen los...nicht mal Ansatzweise. Klar, das ist natürlich ...
- Tue, 20. Feb 07, 12:46
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Völkerspezifischer Drogenverkauf
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aber ist es nicht so das deine unihändler sowiso schneller sind als die m5 verkäufer. und die verkaufen natürlich auch zu höchstpreisen. der gewinn gehört dir. Auf welche Weise man selber verkauft ist ja relativ egal. Klar kann man auch so viele Unihändler einsetzen, daß man für seine eigenen Fabs/...
- Tue, 20. Feb 07, 00:12
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- Topic: Völkerspezifischer Drogenverkauf
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raumkraut selber verkaufen bringt aber nur kurtzzeitig etwas. so eine piratenbasis nimmt nur 40 einheiten ab, und dann dauert es ewig bis das zeug alle wird. Das kommt natürlich ganz auf die Umstände an. Ich z.B. habe einen kleinen Komplex für Raumkraut und Raumsprit in Reich des Pontifex mit je ei...
- Mon, 19. Feb 07, 23:35
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- Topic: Waffen-Combo: Welche ist perfekt für Xenon LX
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hi @Chrissi82 Nur frage ich mich was willst du mit diesen M-5 Schiffen anfangen Nun ich bin zwar nicht Chrissi, aber ich geh ganz gerne einfach so mal auf Kapertour. Dabei freu ich mich über jedes Schiff, auch wenn es mir fürs Spiel selber nicht die Bohne bringt. Halt einfach nur so, zum Spaß :) @t...
- Mon, 19. Feb 07, 22:45
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Völkerspezifischer Drogenverkauf
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- Mon, 19. Feb 07, 21:48
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: TL in X3 Nutzlos oder Bug ?!
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Und was das Bonuspaket angeht hab ich auch nicht, da ist mir zu viel Käse dabei, was ich nicht brauch und meisten sowieso schon vorhanden ist (nur manchmal nicht ganz so ausgeklügelt). Das Bonuspack fragt nach, welche Erweiterungen installiert werden sollen. Du kannst also auch nur das draufpacken,...
- Tue, 13. Feb 07, 16:13
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Universum aufdecken lassen
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Es gibt im Bonus Pack die Erkundungssoftware. Damit kannst du aber nicht das ganze Universum automatisch erkunden lassen, sondern nur Sektor für Sektor. http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=162385&sid=66574e68a2b9c613b7082ba67ac82028 Obs dafür noch andere scripts gibt weiß ich nicht, könnte abe...
- Mon, 12. Feb 07, 17:05
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Handelsvertreter
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Für mich wäre eine Negativauswahl zum sperren von Waren sehr hilfreich, ich denke für einige andere auch. Also so, daß man nicht einzelen Waren sperrt, sondern eben umgekehrt einzelen Waren zulässt. Eine Möglichkeit wäre z.B. via "Eingabe - {?} ..." alle Waren zu sperren, und dann auf dem üblichen W...
- Mon, 12. Feb 07, 16:21
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Man hat zu lange X gezockt wenn...
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... man beim Anblick von Sonnenblumenöl sofort an die Teladi denkt. (Ist mir heute beim Braten tatsächlich passiert! :D ) Haha, sowas kenn ich... ... wenn man an einem Auto mit dem Kennzeichen "D PK ****" vorbeikommt und an Projektilkanonen denkt. Und dann war da noch mein komischer Traum heute nac...
- Sun, 11. Feb 07, 18:30
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: M7 mit Waffen ausrüsten
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- Sun, 11. Feb 07, 18:08
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V6.4] Lagerstandsmanager (mit SHQ- und HSN-Versorgung)
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- Sun, 11. Feb 07, 00:09
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V6.4] Lagerstandsmanager (mit SHQ- und HSN-Versorgung)
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Zu 1.: Der Lagerstandsmanager als solcher guckt nur, ob in irgendeiner Weise im Sektor Piraten zu finden sind, egal ob er sie sieht oder nicht (das spart Rechenzeit). Wenn also in Karge Küste an der Piratenbasis order sonstwo ein kleines M5 schwebt, wird er den Sektor nicht anfliegen. Ok, das war e...
- Sat, 10. Feb 07, 16:49
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Was mir an X3 nicht gefällt !
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wieso wurde der Namen aus X2 beibehalten wenn die Modelle mit X2 gar nix mehr zu tun haben? Ist halt wie im RL. Nur eines von unendlich vielen Beispielen: http://de.wikipedia.org/wiki/VW_Passat Im Hamburger Hafen Dockt ja auch kein Flugzeuträger an um Diesel zu Tanken :lol: In Hamburg eher nicht, a...
- Sat, 10. Feb 07, 03:27
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V6.4] Lagerstandsmanager (mit SHQ- und HSN-Versorgung)
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Heya. Ich habe leider weiterhin ein paar Probleme. Ich habe fürs HQ via Dockwaremanager eine Anzahl von je 50 für aPBKs und 25MJ Schilde festgelegt. Bestand 38 PBKs, 10 Schilde. Die 3 folgenden Punkte sind alle mit dem gleichen save durchgespielt, also geladen - 1.; geladen - 2.;... 1. Schilde: Der ...
- Thu, 8. Feb 07, 03:44
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Waffenpreisinfos gesucht (X3)
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Jo stimmt schon, das ist aber meist kaum der Rede wert. OO ist für Nicht-Office-Haber schon ne prima Sache.Profitlord [KBG] wrote:Excel Viewer
Ansonsten geht auch OpenOffice, aber da kanns bei Excel-Files zu Darstellungsfehlern kommen...
- Thu, 8. Feb 07, 03:35
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V6.4] Lagerstandsmanager (mit SHQ- und HSN-Versorgung)
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Cool, 6.2 und alles läuft :D Die Pilotennamen sind nun wieder richtige Namen und mein TS kümmert sich auch schön um die Produkte für den Schiffsbau. Besten Dank, nun kann ich endlich selber welche bauen 8) Ein paar Dinge sind mir noch aufgefallen, die dich eventuell interessieren könnten. - Mein TS ...
- Wed, 7. Feb 07, 23:16
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V6.4] Lagerstandsmanager (mit SHQ- und HSN-Versorgung)
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3.: Soweit ich das absehen kann, gibt es wohl Probleme mit der Sicherheit Sicherheit, das scheint es zu sein. Mir ist da auch eine Sache entgangen, ich wusste zwar welche Sektoren frei sind und in welchen Feinde sind, hab aber dabei meinen eigenen außer Acht gelasse. Oder eher, ich dachte hier wär ...