----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Uwe Poppel wrote: ↑Wed, 12. Apr 23, 16:20Da sich von den Vorgängern X2/X3 zu XR einiges gravierend geändert hat - insbesondere das Laufen auf Stationen und die direkte Kommunikation mit NPCs - mussten die Charaktere (und die dahinter stehende Mechanik/Programmierung) vollkommen neu von Egosoft entwickelt werden. Du siehst ja, für die Boronen bei X4 hat dies fünf Jahre gedauert.KOSMOPOLIT wrote: ↑Wed, 12. Apr 23, 11:30Hallo und danke - ich hätte nicht gedacht das XR zwei so wichtige Völker aus dem Geschehen ausklammert - schade auf jeden Fall um die Boronen >freundlich, hilfsbereit und nicht Geizig...Uwe Poppel wrote: ↑Tue, 11. Apr 23, 20:21Paraniden und Boronen wirst du in XR nie finden, da die XR-Systeme damals keine Tor-Verbindungen mehr hatten.
Gehört zur Geschichte des X-Universums (Ausfall aller Sprungtore).Meiner Erinnerung nach hast du im Raumanzug - wie bei jedem X-Spiel - einen Reparaturlaser, evtl. musstest du den bei XR bei einem Händler kaufen ( ).Zu etwas anderem, - mir wurde gesagt das man seine Raumschiffe nur mit einem LASER_REPARIERER wieder in Stand setzen kann - was aber ein MOD' ist - ich habe etwas herumgestöbert, den aber nicht gefunden - weist du wie man den findet, möglicherweise unter einem anderen Nahmen - und wenn ja, lässt sich das ins normale Spiel inplantieren >also zb. Hauptplottt?< Gekaperte Schiffe an-Docken lassen und Verkaufen ist auch nirgends bechrieben ...
Gekaperten Schiffe kann man Piloten und Techniker verpassen.Ich wiederhole mich... Alle derartigen Dinge werden in der Story beschrieben. Dazu ist die Story nun mal da, um den Spieler ins Geschehen einzuführen (auch in die Geschichte des X-Universums).Und gibt es eine Beschreibung wie man Drohnen handhabt >>KAMPF<< und wo der Knopf' zum ZOOMEN ist?
Im Voraus DANKE L.G. COSMO
Zitat:Meiner Erinnerung nach hast du im Raumanzug - wie bei jedem X-Spiel - einen Reparaturlaser, evtl. musstest du den bei XR bei einem Händler kaufen.
Also dazu ist mir bis jetzt nichts aufgefallen - und mit einem Handreperaturlaser die bechädigten Schiffe reparieren? - Hmmm...
Zitat: Gekaperten Schiffe kann man Piloten und Techniker verpassen. Ich rate mal jetzt, die müssen gedockt sein?
Nur - Menuebefehl dazu gibt es keinen...
Und ja ich werde sicher irgendwann den Plott spielen - auch wenn er lang und stellenweise schwierig ist ist, vielleicht komme ich dann auch noch dahinter wie man ZOOMT und wie man Drohnen im Kampf einsetzt...
Derzeit ärgere ich mich über das plötzliche lenkversagen des Schiffes - die Steuerung spielt seit der letzten Speicherung verückt - und zwar mit einem driftverhalten das ein sinnvolles Spiel nicht zulässt - ist das ein Bug und ist das bekannt ???