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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Thu, 30. Sep 21, 14:05
by Geek
Attention quand même que les corrections proposées soient valables.

"Créer" est correct à infinitif.
"Quel(les) que soi(en)t" est l'expression correcte (pas de tiret).
Pas de tiret non plus avec impératif + infinitif.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Thu, 30. Sep 21, 15:28
by Fred0777
C'est juste, il y avait eu "créée" dans une autre correction, et je me suis mis dedans. :D

J'y veillerais sur les suivantes.

Par contre, peux tu me dire lequel contenant un impératif et infinitif auquel j'ai mis un tiret ?

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Fri, 1. Oct 21, 14:40
by Geek
"Augmenter les chances de" c'est correct, et non "à".
"Veuillez vous"+ infinitif, par exemple, c'est correct.
"Auto-destruction" est une alternative valable.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 3. Oct 21, 18:27
by Geek
Corrections doc Word 1ere partie : terminée

Corrections doc Word 2eme partie : page 10101 terminée, mais impossible de continuer.
Le site ne montre pas les dialogues en double.
Ca devient trop casse-tête de trouver les correspondances, désolé.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 3. Oct 21, 20:09
by Fred0777
Et voilà la suite : suite dialogues jusqu'à Boson Ta

https://www.cjoint.com/c/KJdsiBsmrZ5

Si je comprend, les textes qui se répètent comme "qu'est-ce que vous voulez ?" ou "canonnier." sont corrigés sur tous les personnages ?

Qu'est-ce que je pourrais faire ?

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 3. Oct 21, 22:51
by Geek
Le site de traduction ne montre les dialogues communs qu'une fois.
Le bon côté, c'est qu'une correction suffit.
Mais si tu les remontes pour chaque perso, ça devient impossible à suivre.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Mon, 4. Oct 21, 08:43
by Fred0777
Je comprends,

La disposition de la base de texte que tu utilises est différente du fichier xml.

Donc dans la base, il y a une liste unique de texte pour NPC par défaut, et chaque NPC possède sa liste contenant uniquement les variations. Tandis que dans le fichier xml que j'utilise, chaque perso possède à chaque fois sa liste de textes par défaut et sont inclus les variations propres au npc. D'où les répétitions sur le xml.

Je vais mettre en gris tous les textes supposés par défaut. ;)

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Mon, 4. Oct 21, 11:46
by NalinElfleg
Merci pour ton boulot. Et sinon, de manière complètement intéressée, je te dirais bien d'aller voir.... :mrgreen:

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Mon, 4. Oct 21, 12:41
by Fred0777
J'ai juste enlevé les textes qui sont récurrents :

Liste corrections 2 v2 :
https://www.cjoint.com/c/KJekKLVyIc5

Liste corrections 3 v2 :
https://www.cjoint.com/c/KJekLHtION5

Fichier excel vite-fait (juste pour visualiser le binz)
https://www.cjoint.com/c/KJekNiHQXG5

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sat, 2. Jul 22, 22:43
by Mikaka46
Hello :)

Je vous met en PJ la "coquille"

En effet, je pense que "Ecraser" serait mieux plutot que "Effacer"...

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sat, 2. Jul 22, 23:58
by Geek
Merci, changement effectué.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Tue, 19. Jul 22, 00:11
by Lukin86
hello
hop a mon tour. de participé.Meme si c'est du detail :wink:
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Peut etre mieux economie que econome.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Tue, 19. Jul 22, 04:47
by Geek
Corrigé, merci

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sat, 20. Aug 22, 18:51
by Emerson d'Anite
Ça faisait longtemps !

Entre une baie et une aire, il faut savoir choisir ! :)

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sat, 20. Aug 22, 20:55
by Geek
Corrigé, merci.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 4. Sep 22, 19:05
by Emerson d'Anite
J'ai recommencé une partie, et voilà !

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Il faudrait lire : « nos opposants sont les tristement célèbres Yakis »

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 4. Sep 22, 20:33
by Phlt
Emerson d'Anite wrote:
Sun, 4. Sep 22, 19:05
J'ai recommencé une partie...
X Universe quand tu nous tiens... :D

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 4. Sep 22, 20:49
by Emerson d'Anite
Phlt wrote:
Sun, 4. Sep 22, 20:33
Emerson d'Anite wrote:
Sun, 4. Sep 22, 19:05
J'ai recommencé une partie...
X Universe quand tu nous tiens... :D
Ben, oui !
C'est le seul jeu que je connaisse qui soit différent à chaque partie, tout en ayant les mêmes bases, les mêmes mécaniques, ...!
Bref plus c'est pareil, et plus c'est différent.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 4. Sep 22, 22:41
by Geek
Emerson d'Anite wrote:
Sun, 4. Sep 22, 19:05
Il faudrait lire : « nos opposants sont les tristement célèbres Yakis »
Corrigé, merci.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Wed, 18. Jan 23, 14:35
by Violette
Bonjour! A mon tour car je viens juste de terminer ce scenario et dans le message de conclusion:

***Image supprimée***
Spoiler ou pas, les images ne peuvent pas dépasser 640*480 en affichage direct.
Utilisez des liens ou des vignettes si vous trouvez cela trop petit.


Message Galnet de conclusion de scenario TER, 7eme ligne, 7 mot,
"La république d'Antigone a appelé les re,forts argons.
Au lieu de renforts

Apres je ne sais pas si c'est justifié mais un message sur deux de GalNet et CBNN, le nom "argon" commence par une majuscule ou minuscule une fois sur deux.