Scriptanfrage

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

User avatar
Met
Posts: 590
Joined: Mon, 11. Nov 02, 18:57
x3tc

Scriptanfrage

Post by Met » Mon, 19. Jan 04, 01:49

Hi,

wird es in naher Zukunft ein offizielles Script geben, mit dem ich auf einen Schlag die Credits von meinen Fabriken abheben kann (am besten so, dass eine vorher bestimmbare Summe in den Fabriken verbleibt)?

Met, fuer den Scripte z.Zt. Boehmische Doerfer sind

Deleted User

Post by Deleted User » Mon, 19. Jan 04, 06:38

da burnit ja bereits sagte das er noch einige scripte folgen läßt, und das einige auch schon getestet werden, schätze ich mal das es auch malein solches script geben wird.

User avatar
Met
Posts: 590
Joined: Mon, 11. Nov 02, 18:57
x3tc

Post by Met » Mon, 19. Jan 04, 11:36

Danke. Hoffentlich kommt das auch einigermassen bald.

Met, der schon einen Menuekoller hat

User avatar
BurnIt!
EGOSOFT
EGOSOFT
Posts: 5077
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by BurnIt! » Mon, 19. Jan 04, 15:33

Ein Stations-Geld-Manager ist bereits in der Testphase.

Und es sind noch mehr nützliche Sachen geplant oder bereits in der Erprobung :)
BurnIt!
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.

User avatar
Met
Posts: 590
Joined: Mon, 11. Nov 02, 18:57
x3tc

Post by Met » Mon, 19. Jan 04, 17:51

BurnIt! wrote:Ein Stations-Geld-Manager ist bereits in der Testphase.

Und es sind noch mehr nützliche Sachen geplant oder bereits in der Erprobung :)
Juchuu, vielen Dank BurnIt :thumb_up:

Met, :x2:

User avatar
s1l
Posts: 580
Joined: Tue, 23. Dec 03, 00:40

Post by s1l » Mon, 19. Jan 04, 18:35

Klasse, den hab ich mir auch schon öfters gewünscht.
Im Augenblick gehts mit meinen 10 Fabriken noch aber wenn ich mal über 100 habe wirds schon kritisch.

:thumb_up: und :star: :star: :star: :star: :star:

User avatar
falconeyes
Posts: 824
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by falconeyes » Mon, 19. Jan 04, 20:27

s1l wrote:Klasse, den hab ich mir auch schon öfters gewünscht.
Im Augenblick gehts mit meinen 10 Fabriken noch aber wenn ich mal über 100 habe wirds schon kritisch.
Schon bei 20 nervt es mich. Bin gespannt wie das gehändelt wird.
per ardua ad astra

User avatar
Marco H.
Posts: 1087
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by Marco H. » Mon, 19. Jan 04, 20:27

BurnIt! wrote:Ein Stations-Geld-Manager ist bereits in der Testphase.

Und es sind noch mehr nützliche Sachen geplant oder bereits in der Erprobung :)
Schon in der Erprobung? Schön... ich will den Scripteditor bei mir ja nicht einschalten, da kommen solche schönen Scripts genau richtig :)

Und das Trading Dings MK3 wird gleich an nem voll getunten Delphin getestet :D
Small_CPU is right... life sucks.

Against TCPA. Don't let them take your rights!

Just because you're paranoid, it doesn't mean they're not after you... (Kurt Cobain)

User avatar
Telkorenar
Posts: 282
Joined: Mon, 29. Dec 03, 21:45
x3tc

Post by Telkorenar » Tue, 20. Jan 04, 15:38

Bringt nicht viel imo... nach 5-6 Traderuns sind die Preise alle gestiegen, dass er kein Gewinn mehr macht. Dauert Jahre bis die 500k wieder drin sind. Ich bezweifle auch, dass der universumweite Trader was bringen wird... aber das is ja nur meine Meinung.

User avatar
Met
Posts: 590
Joined: Mon, 11. Nov 02, 18:57
x3tc

Post by Met » Tue, 20. Jan 04, 16:56

Telkorenar wrote:Bringt nicht viel imo... nach 5-6 Traderuns sind die Preise alle gestiegen, dass er kein Gewinn mehr macht. Dauert Jahre bis die 500k wieder drin sind. Ich bezweifle auch, dass der universumweite Trader was bringen wird... aber das is ja nur meine Meinung.
Also bei mir bringt die Trading-Software MK3 maechtig viel Profit und ist ihr Geld auf jeden Fall Wert. Man muss die Frachter nur in die richtigen Sektoren schicken und ein wenig Geduld haben, die Fabs lohnen sich ja auch nicht innerhalb ein paar Minuten

Met, der momentan 8 Mantas damit laufen hat

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”