[MOD] XTended Mod .6b [closed]
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- Joined: Sat, 4. Nov 06, 17:54
suchfunktion funzt nicht mit 3 buchstaben, schreib "xtended" aus.
das ruckeln im spiel liegt zum großteil an den scripten fürs uni, die im hintergrund berechnet werden, die bleiben ja konstant bzw. werden immer mehr, da das uni ja wächst. je mehr los ist, desto mehr scripte laufen (händler, stationen, schlachten etc.), deswegen das ruckeln unabhängig von der auflösung ( die grafische darstellung ist ausserhalb von raumschlachten oder vielbefahrenen sektoren insgesamt glaube ich eines der kleineren probleme bei der performance).
schau doch mal im script&mod-forum im entsprechenden thread, da sollten solche probleme auch besprochen werden, wenn ich mich nicht täusche.
das ruckeln im spiel liegt zum großteil an den scripten fürs uni, die im hintergrund berechnet werden, die bleiben ja konstant bzw. werden immer mehr, da das uni ja wächst. je mehr los ist, desto mehr scripte laufen (händler, stationen, schlachten etc.), deswegen das ruckeln unabhängig von der auflösung ( die grafische darstellung ist ausserhalb von raumschlachten oder vielbefahrenen sektoren insgesamt glaube ich eines der kleineren probleme bei der performance).
schau doch mal im script&mod-forum im entsprechenden thread, da sollten solche probleme auch besprochen werden, wenn ich mich nicht täusche.
KSM4 Skorpion AK "REVOLVER":
6xPK + Mun * 296m/s =
(mit den worten austin powers:) "YYYEEEEAAAHH, BABY !!!"
"Die Kerze, die doppelt so hell brennt, brennt eben nur halb so lang."
Dr. E. Tyrell
6xPK + Mun * 296m/s =
(mit den worten austin powers:) "YYYEEEEAAAHH, BABY !!!"
"Die Kerze, die doppelt so hell brennt, brennt eben nur halb so lang."
Dr. E. Tyrell
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- Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:49
Hi,
wollte mal nachfragen, ob sich jemand bereits um den CP-Mod für Xtended kümmert.
Aber anscheinend nicht, schade, denn mir fehlen nur noch die cockpits für Xtended, dann wäre er für mich (fast) perfekt.
LG
M.Schabio
wollte mal nachfragen, ob sich jemand bereits um den CP-Mod für Xtended kümmert.
Aber anscheinend nicht, schade, denn mir fehlen nur noch die cockpits für Xtended, dann wäre er für mich (fast) perfekt.
LG
M.Schabio
***modified*** - und stolz drauf^^
Wisse was du sagst, aber sag nicht alles was du weißt!
In der Ruhe liegt die Kraft!
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- Joined: Fri, 21. Apr 06, 10:40
ich hab gerade leider festgestellt, dass die deutschen sprachdateien für xtm fehlerhaft sind
die deutsche version von "7215" stimmt z.b. überhaupt nicht mit der englischen überein (dt geht nur bis 629, eng bis 2000 irgendwas; nummer 629 ist in der Englischen Datei garnicht vorhanden, ...)
ist das so Absicht?
Wenn nein, wärs schön wenn das jemand fixen könnt
die deutsche version von "7215" stimmt z.b. überhaupt nicht mit der englischen überein (dt geht nur bis 629, eng bis 2000 irgendwas; nummer 629 ist in der Englischen Datei garnicht vorhanden, ...)
ist das so Absicht?
Wenn nein, wärs schön wenn das jemand fixen könnt
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- Joined: Sat, 19. Aug 06, 17:02
XTM ist und blaibt ne beta. Das gilt auch für die Sprachfiles.
Bei dem was fehlt kann ich nichs zu sagen, aber sowas ins XTM Forum zu posten bringt viel mehr
Bei dem was fehlt kann ich nichs zu sagen, aber sowas ins XTM Forum zu posten bringt viel mehr
Wenn man zu Gott spricht, ist man religiös. Wenn Gott mit einem spricht, ist man irre.
Dr. Gregory House
I7 7820X, 1080GTX, 32GB@3466Mhz,Win10
Dr. Gregory House
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geh in die optionen des spiels und ganz unten den allerletzten befehl ausführen, dann kommst du in die AL einstellungen, dort steht unteranderem was fürs teranertor (irgendwas mit nonplotgame)
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
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Hi Leute !
Da ich gelesen habe ,dass das Mod-Team nicht möchte ,dass die einzelnen Schiffe rausextrahiert werden ,frage ich erst mal.
Frage:Wie kann man den alten Hintergrund von X3 (im Hauptmenü) wieder zurückholen? Der fehlt mir irgendwie.
Wenn das Team es nicht möchte ,bitte einfach sagen.
Nur so nebenbei der Mod ist immer noch schön zu spielen.
Da ich gelesen habe ,dass das Mod-Team nicht möchte ,dass die einzelnen Schiffe rausextrahiert werden ,frage ich erst mal.
Frage:Wie kann man den alten Hintergrund von X3 (im Hauptmenü) wieder zurückholen? Der fehlt mir irgendwie.
Wenn das Team es nicht möchte ,bitte einfach sagen.
Nur so nebenbei der Mod ist immer noch schön zu spielen.
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- Joined: Sat, 1. Apr 06, 16:01
noch ne frage
hmm irgwie find ich seitdem ich den mod installiert hab keine traktorstrahlfab mehr... also in herzogs vision ist z.b. keine mehr... kann mir einer sagen wo ich den herbekomme evtl en ausrüstungsdock? wäre sehr nett
achja und danke für das tor zur erde ^^
aber wenn der rang der argonen für die terraner dann gilt... frag ich mich warum ich bei den terranern nichtmal nen jäger kaufen kann? obwohl ich bei den argonen verteidiger der.... bin also ziemlich hoch
achja und danke für das tor zur erde ^^
aber wenn der rang der argonen für die terraner dann gilt... frag ich mich warum ich bei den terranern nichtmal nen jäger kaufen kann? obwohl ich bei den argonen verteidiger der.... bin also ziemlich hoch
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- Joined: Sat, 29. Jul 06, 15:26
Problem mit xtended Mod
Hab in soner Computer Zeitung den Mod gefunden und sofort installiert. Hab alles so gemacht wie die gesagt haben. Also Spiel gestartet und hab michgefreut, das es geklappt hatt. Spiel geladen, Nachricht bekommen mit Infos, losgetuckert. Und jetzt kommt das Problem. Es ruckelt sehr oft und das nervt mich übelst. Ohne Mod liefs locker auf höchsten Einstellungen. Am PC kanns nich liegen. Core 2 duo E6300 1,86 Ghz 2 gb Arbeitsspeicher 256 mp nvidia geforce 7950 GT (Aldigraka) . Habt ihr ähnliche probleme mit dem Mod? Gibt es dafür irgeneine Hilfe. Bedanke mich jetzt schon mal.
Ich bin der Khaakkiller,
Ich bin der Terminator im Weltall,
Ich hab einen klapprigen, alten M5.
Noch Fragen?
Ich bin der Terminator im Weltall,
Ich hab einen klapprigen, alten M5.
Noch Fragen?
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- Joined: Sat, 4. Nov 06, 12:46
Hallo alle zusammen, ich hätte da mal ein kleines Problem.
Hab mir den XTenden7 Mod gezogen und installiert.
Funktioniert auch soweit hab eben nur ein Read-Text Problem mit den Namen von allen neu eingefügten Schiffen.
Auf Seite 2 war zwar ein Link zur Fehlerbehebung angegeben, aber der geht leider nicht mehr!
Bin zu faul mir alle 147 Seiten durchzulesen nur um dann doch nicht zu finden!
Ich hoffe das mir jemand weiter helfen kann, denn mit vernünftigen Schiffsnamen würde es vielmehr Spass machen.
Hab mir den XTenden7 Mod gezogen und installiert.
Funktioniert auch soweit hab eben nur ein Read-Text Problem mit den Namen von allen neu eingefügten Schiffen.
Auf Seite 2 war zwar ein Link zur Fehlerbehebung angegeben, aber der geht leider nicht mehr!
Bin zu faul mir alle 147 Seiten durchzulesen nur um dann doch nicht zu finden!
Ich hoffe das mir jemand weiter helfen kann, denn mit vernünftigen Schiffsnamen würde es vielmehr Spass machen.
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
zu M1
Version 0.71 oder schon die neuste 0.72?
in der 0.72 *skriptpaket* wurden die Jops stark reduziert (fast ein "Gäähn"-Universum..)
ansonnsten beende alle unnötigen hintergrundprogramme
spiel mal mit den Grafigdeteils rum, durch die zusatzskripte wird die cpu stärker belastet
sicher das du ne 250mb gf7950GT hast? *die hatt normalerweise 512mb*
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zu Günsch,
zufällig die cat und dat-dateien manuel umbenannt? -> FEHLER
instalier X3 am besten neu, entpacke die moddateien und kopiere sie 1:1 in den X3-Ordner, anschließend das skriptpaket doppelklicken und die spk instalieren
X3 starten, fertig
Version 0.71 oder schon die neuste 0.72?
in der 0.72 *skriptpaket* wurden die Jops stark reduziert (fast ein "Gäähn"-Universum..)
ansonnsten beende alle unnötigen hintergrundprogramme
spiel mal mit den Grafigdeteils rum, durch die zusatzskripte wird die cpu stärker belastet
sicher das du ne 250mb gf7950GT hast? *die hatt normalerweise 512mb*
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zu Günsch,
zufällig die cat und dat-dateien manuel umbenannt? -> FEHLER
instalier X3 am besten neu, entpacke die moddateien und kopiere sie 1:1 in den X3-Ordner, anschließend das skriptpaket doppelklicken und die spk instalieren
X3 starten, fertig
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
guten morgen allerseits
ich bin einer dieser genossen, welche die terraner zu früh freigeschaltet haben und mit einem schlechten völkerrang leben müssen. aus bequemlichkeit und mit einer prise ungeduld habe ich mich gestern entschlossen den völkerrang der terraner mit lv's cheat skript etwas anzuheben.
im AI-menü habe ich bei den terranern nun neu einen wert von 20000 und irgendetwas. ist das noch immer zu tief??? den sobald ich mich im erdsektor blicken lasse, jagen mich die militärs gleich wieder raus. habe ich etwas falsch gemacht oder sind einem die terranischien militärs immer feindlich gesinnt?
gruss
milou
ich bin einer dieser genossen, welche die terraner zu früh freigeschaltet haben und mit einem schlechten völkerrang leben müssen. aus bequemlichkeit und mit einer prise ungeduld habe ich mich gestern entschlossen den völkerrang der terraner mit lv's cheat skript etwas anzuheben.
im AI-menü habe ich bei den terranern nun neu einen wert von 20000 und irgendetwas. ist das noch immer zu tief??? den sobald ich mich im erdsektor blicken lasse, jagen mich die militärs gleich wieder raus. habe ich etwas falsch gemacht oder sind einem die terranischien militärs immer feindlich gesinnt?
gruss
milou
- REMEMBER CITADEL! -
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- Joined: Sat, 19. Aug 06, 17:02
Normal Du musst bei allen anderen Rassen wo du feind warst auch erst anfunken und dich entschuldigen. Geht aber bei den Terranern nicht.
PP=Persönliches Pech
PP=Persönliches Pech
Wenn man zu Gott spricht, ist man religiös. Wenn Gott mit einem spricht, ist man irre.
Dr. Gregory House
I7 7820X, 1080GTX, 32GB@3466Mhz,Win10
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- Joined: Wed, 5. May 04, 01:10
DF=Design Fehler?Yaki wrote:Normal Du musst bei allen anderen Rassen wo du feind warst auch erst anfunken und dich entschuldigen. Geht aber bei den Terranern nicht.
PP=Persönliches Pech
Ich finde es leicht seltsam, dass die Nutzung einer Spieloption zum falschen Zeitpunkt ohne Warnung so negative Folgen haben kann ...
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Meine Worte! Meiner Ansicht nach ist das ein recht grober Bug. Ich hoffe nur, dass das Problem mit einem Fix mal behoben sein wird. Wenigstens könnten sie eine Warnmeldung bei der Aktivierung der Terraner einbauen. So quasi "Vorsicht, bei jetziger Aktivierung der Terraner ist der Rang auf niedrigem Nivau..."Mailo wrote:DF=Design Fehler?Yaki wrote:Normal Du musst bei allen anderen Rassen wo du feind warst auch erst anfunken und dich entschuldigen. Geht aber bei den Terranern nicht.
PP=Persönliches Pech
Ich finde es leicht seltsam, dass die Nutzung einer Spieloption zum falschen Zeitpunkt ohne Warnung so negative Folgen haben kann ...
Zum Thema PP:
Persönliches Pech ist immer toll! kann ich dieses pech abwenden, indem ich nun trotzdem versuche, mit piraten/khaak-abschüssen bzw. handel, das terranische militär von meiner gutmütigkeit zu überzeugen? oder bringt mir das zum jetzigen zeitpunkt nix mehr?
- REMEMBER CITADEL! -
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Freundlich skripten sollte gehen, feindliche Schiffe zerstoeren koennte ins Auge gehen, habe irgendwo gelesen dass Terranerschiffe nicht respawnen sollen (warum auch immer).
Aus dem Grund habe ich sie bei meinem Skript, was alle Schiffe im Universum zerstoert, auch leben lassen.
Mein Universum ist leider komplett aus dem Ruder gelaufen, so gut wie keine Piraten (der einzige Piratensektor mit mehr als 2 Feinden war LooManckstrats Vermaechtnis), keine NPC-Haendler mehr (max. 2 pro Sektor, viele Sektoren komplett ohne), dafuer aber Volksmilitaerschiffe ohne Ende, in Paranid Prime ueber 100.
Mittlerweile habe ich die Jobs.txt wieder auf die Werte von 0.71 zurueckgesetzt und warte auf einen Respawn.
Abschiessen von Feindschiffen erhoeht meines Wissens nur den Rang, wenn Du jetzt schon 20000 hast, sollte nur dadurch kein weiteres Schiff mehr freundlich werden.
Ich habs geschafft, mich von -450 auf -20 hochzuballern, in den aeusseren Sektoren sind die meisten Schiffe nun friedlich ... leider nicht alle, daher kann ich per Sektorenhaendler meinen Rang nicht weiter hochtreiben. In den Zentralsektoren sind ca. 50% der Schiffe feindlich.
XTM braucht noch viel Arbeit an der Balance sowohl des Universums als auch der Schiffe, aber dafuer ist es ja auch erst Version 0.7, und nicht 1.0
Vielleicht bin ich aber auch nur von DDRS Rebalanced verwoehnt ...
Aus dem Grund habe ich sie bei meinem Skript, was alle Schiffe im Universum zerstoert, auch leben lassen.
Mein Universum ist leider komplett aus dem Ruder gelaufen, so gut wie keine Piraten (der einzige Piratensektor mit mehr als 2 Feinden war LooManckstrats Vermaechtnis), keine NPC-Haendler mehr (max. 2 pro Sektor, viele Sektoren komplett ohne), dafuer aber Volksmilitaerschiffe ohne Ende, in Paranid Prime ueber 100.
Mittlerweile habe ich die Jobs.txt wieder auf die Werte von 0.71 zurueckgesetzt und warte auf einen Respawn.
Abschiessen von Feindschiffen erhoeht meines Wissens nur den Rang, wenn Du jetzt schon 20000 hast, sollte nur dadurch kein weiteres Schiff mehr freundlich werden.
Ich habs geschafft, mich von -450 auf -20 hochzuballern, in den aeusseren Sektoren sind die meisten Schiffe nun friedlich ... leider nicht alle, daher kann ich per Sektorenhaendler meinen Rang nicht weiter hochtreiben. In den Zentralsektoren sind ca. 50% der Schiffe feindlich.
XTM braucht noch viel Arbeit an der Balance sowohl des Universums als auch der Schiffe, aber dafuer ist es ja auch erst Version 0.7, und nicht 1.0
Vielleicht bin ich aber auch nur von DDRS Rebalanced verwoehnt ...