[X² Map] X-Treme X-Universe (Last Update: 05/08/2004 21:15)
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[X² Map] X-Treme X-Universe (Last Update: 05/08/2004 21:15)
Ich habe eine Map für X² gebastelt
Ich stelle sie hier mal zum Download bereit, in der Hoffnung, dass sie euch gefällt
Ebenfalls hoffe ich auf Response
Natürlich solltet ihr nicht vergessen die ReadMe zu lesen und Sicherheitskopien anzufertigen !
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~~~[FINAL]~~~
>>>DOWNLOAD<<<
[X-Treme X-Universe; ~1MB]
~~~[FINAL]~~~
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V1.54i ~~~[FINAL]~~~
Bugs, Mistakes & Errors
[IN PROGRESS] - immer mal wieder die Map durchschauen (aber ich denke nicht, dass ich jetzt noch irgendwelche Fehler finden bzw. etwas verändern werde)
[FIXED] - Prey Yards: Sprungtor war in einem Planeten (Planet falsch gesetzt) => Tod (des ganzen Sektors)
[FIXED] - Star Fire: herrenloser TL => gelöscht
[FIXED] - Ghost: Sprungtorfehler => neu ausgerichtet
[FIXED] - Oceania: falsch benannt (2*Oceanus) => heisst jetzt tatsächlich Oceania
[FIXED] - Hellion Base: Sprungtor war in einem Planeten (Planet falsch gesetzt) => Tod (des ganzen Sektors)
[FIXED] - Xenon Sektor 364: flasch platziertes Kraftwerk
[N/N] - Parasite: SWG Schmiede falsch platziert
[N/N] - Fire of Blood: Scruffin Plantage falsch platziert
[N/N] - Trader Home: Computer Werk falsch platziert
[PRE] - einige Stationen, Minen und Asteroiden neu platziert (zur reinen Vorsicht)
[FIXED] - einige Rechtschreibfehler auskorrigiert
[FIXED] - alle Split Handelsstationen ersetzt (teilweise falsche Waren und Schiffe)
[PRE] - Tempel der Goner editiert (wer suchet, der findet --- auch den zweiten Tempel ... und der hat`s in sich )
[PRE] - Khaak und Xenon stärker gemacht
[PRE] - Nividiumvorkommen erhöht
[PRE] - einige Sektoren nachbearbeitet
[FIXED] - KI Schiffe aus den eigenen Fabriken entfernt
[FIXED] - Prey Yards: Sprungtor war in einem Planeten (Planet falsch gesetzt) => Tod (des ganzen Sektors)
[N/N] - mit Patch 1.4 ?[nicht]? kompatibel (bezieht sich auf Ausrüstungsdock und Handelsstation, die man in den Völkerwerften kaufen kann)
Updates
[IN PROGRESS] - immer mal wieder die Map durchschauen (aber ich denke nicht, dass ich jetzt noch irgendwelche Fehler finden bzw. etwas verändern werde)
[READY] - englische Sektorenbeschreibungen
[READY] - M6` in den Sektoren installiert
[READY] - M1 und M2 an den Grenzsektoren neu ausbalanciert
[READY] - einige Sprungtore neu gesetzt, damit das Universum grösser wirkt (und versteckte / besondere Sektoren nicht so schnell / leicht gefunden werden)
[READY] - Pirates Nest: Piratenbasis gelöscht und dafür Piratenhäfen erstellt
[READY] - neuer Khaak Sektor hinzugefügt (Re-Balancing des Gleichgewichts)
[READY] - mehr Entdeckungswürdiges in den Sektoren
[READY] - Spieler besitzt jetzt einen eigenen Sektor
[READY] - neuer Startsektor [ external image ]
[READY] - bessere Startverhältnisse
[READY] - eigener Sektor wieder entfernt [ external image ]
[INFO] - Was in den Sektorbeschreibungen steht, gibt`s auch (weitestgehend)
[INFO] - ReadMe! etwas umgeändert [ external image ]
Erklärung
INFO = Zur Information
FIXED = Behoben
N/N = Nicht Nachgewiesen
PRE = Zur Vorsorge
IN PROGRESS = In Arbeit
READY = Erledigt
Ich stelle sie hier mal zum Download bereit, in der Hoffnung, dass sie euch gefällt
Ebenfalls hoffe ich auf Response
Natürlich solltet ihr nicht vergessen die ReadMe zu lesen und Sicherheitskopien anzufertigen !
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[FIXED] - Star Fire: herrenloser TL => gelöscht
[FIXED] - Ghost: Sprungtorfehler => neu ausgerichtet
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[N/N] - Fire of Blood: Scruffin Plantage falsch platziert
[N/N] - Trader Home: Computer Werk falsch platziert
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[FIXED] - einige Rechtschreibfehler auskorrigiert
[FIXED] - alle Split Handelsstationen ersetzt (teilweise falsche Waren und Schiffe)
[PRE] - Tempel der Goner editiert (wer suchet, der findet --- auch den zweiten Tempel ... und der hat`s in sich )
[PRE] - Khaak und Xenon stärker gemacht
[PRE] - Nividiumvorkommen erhöht
[PRE] - einige Sektoren nachbearbeitet
[FIXED] - KI Schiffe aus den eigenen Fabriken entfernt
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[N/N] - mit Patch 1.4 ?[nicht]? kompatibel (bezieht sich auf Ausrüstungsdock und Handelsstation, die man in den Völkerwerften kaufen kann)
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[IN PROGRESS] - immer mal wieder die Map durchschauen (aber ich denke nicht, dass ich jetzt noch irgendwelche Fehler finden bzw. etwas verändern werde)
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[READY] - M1 und M2 an den Grenzsektoren neu ausbalanciert
[READY] - einige Sprungtore neu gesetzt, damit das Universum grösser wirkt (und versteckte / besondere Sektoren nicht so schnell / leicht gefunden werden)
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[READY] - neuer Khaak Sektor hinzugefügt (Re-Balancing des Gleichgewichts)
[READY] - mehr Entdeckungswürdiges in den Sektoren
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Erklärung
INFO = Zur Information
FIXED = Behoben
N/N = Nicht Nachgewiesen
PRE = Zur Vorsorge
IN PROGRESS = In Arbeit
READY = Erledigt
Last edited by GEN-Nation on Thu, 5. Aug 04, 21:13, edited 20 times in total.
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THX
Ich habe viel Wert darauf gelegt, dass eine gute Stimmung aufkommt (auch ohne Storyline und Missionen). Herzlich Dank von mir an die Tester, denn ohne deren Response hätte ich es sicherlich nicht geschafft
Was die Völkerfarben angeht:
Argon
Boron
Goner
Khaak
Paranid
Pirat
Split
Teladi
Unerforschter Sektor
Xenon
Ich habe viel Wert darauf gelegt, dass eine gute Stimmung aufkommt (auch ohne Storyline und Missionen). Herzlich Dank von mir an die Tester, denn ohne deren Response hätte ich es sicherlich nicht geschafft
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Teladi
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Eigentlich wollte ich ja diese Map (431kb; 1600*1200pxl) beilegen, aber die ist irgendwie unleserlich und wird wohl unter dem einen und der anderen Verwirrung stiften
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Ha jetzt hab ich doch noch nen (schwerwiegenden) Bug gefunden.
Und zwar hast du in Ghost zwei Nordtore hingesetzt eines nach Ghost base und eines nach Star Brand. Was das für folgen hat kannste dir denken .oder ??
(Viel Verwirrung)
Hab auch nochn Video davongemacht (falls du es sehen willst ;was ich nicht glaube ,kann ich es dir schicken)
[EDIT]Bevor ichs vergess falls sich das ganze per Script regeln lässt wär ich dir sehr dankbar wenn du das mal schnell machen könntest da ichs heut schon 45min versucht hab (hab zwarn Tor nach Star Brand geschafft aber das stand in der Mitte des Sektors und hatte kein Gegentor )
Und zwar hast du in Ghost zwei Nordtore hingesetzt eines nach Ghost base und eines nach Star Brand. Was das für folgen hat kannste dir denken .oder ??
(Viel Verwirrung)
Hab auch nochn Video davongemacht (falls du es sehen willst ;was ich nicht glaube ,kann ich es dir schicken)
[EDIT]Bevor ichs vergess falls sich das ganze per Script regeln lässt wär ich dir sehr dankbar wenn du das mal schnell machen könntest da ichs heut schon 45min versucht hab (hab zwarn Tor nach Star Brand geschafft aber das stand in der Mitte des Sektors und hatte kein Gegentor )
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In Son`Ra gibt`s `ne Schiffswerft und `n Trockendock (gibt`s nur in den Hauptsektoren)
Erkunden macht mehr Spass, als wenn man alles erzählt bekommt
Erkunden macht mehr Spass, als wenn man alles erzählt bekommt
Spoiler
Show
Bei allen Piratensektoren wo "Base" im Namen ist, befindet sich auch eine Piratenbasis. In Prey Yards befinden sich die Schiffswerften und Trockendocks der Piraten
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@gen nation
ich glaub duhast bei dem sektor hellion base gepfuscht immer wenn ich rein fliege zerstört sich der ganze sektor
ich glaub duhast bei dem sektor hellion base gepfuscht immer wenn ich rein fliege zerstört sich der ganze sektor
Chaostitan Azrael van Haaising
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Chaostitan im Kampf erhalten
Azrael im Kampf genommen
van in der Schlacht verdient
Haaising im Rausch erhalten
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ach und was ist mit dem **** xenonsonnenkraftwerk wo direkt auf einem tor steht?GEN-Nation wrote:Deswegen muss man ja nicht gleich sauer werdenchaostitan wrote:ich glaub duhast bei dem sektor hellion base gepfuscht immer wenn ich rein fliege zerstört sich der ganze sektor
Fixed and Update zu V1.15d
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Wie wär`s wenn du mal alles sammeln würdest, was du so findest ? Achja ... es wäre nicht schlecht, wenn du den Sektor und Ort mitangeben würdest, ansonsten suche ich mich noch dumm und dämlichchaostitan wrote:ach und was ist mit dem **** xenonsonnenkraftwerk wo direkt auf einem tor steht?
Also an deiner Stelle würde ich mal auf die Wortwahl achten ... könnte sein, dass das einem Mod oder Admin garnicht gefällt