[X² Map] X-Treme X-Universe (Last Update: 05/08/2004 21:15)

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GEN-Nation
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[X² Map] X-Treme X-Universe (Last Update: 05/08/2004 21:15)

Post by GEN-Nation » Mon, 5. Jul 04, 08:20

Ich habe eine Map für X² gebastelt :-)
Ich stelle sie hier mal zum Download bereit, in der Hoffnung, dass sie euch gefällt ;-)
Ebenfalls hoffe ich auf Response :D

Natürlich solltet ihr nicht vergessen die ReadMe zu lesen und Sicherheitskopien anzufertigen ! :roll:

-------------=============///\\\=============-------------

~~~[FINAL]~~~
>>>DOWNLOAD<<<
[X-Treme X-Universe; ~1MB]

~~~[FINAL]~~~

-------------=============///\\\=============-------------

V1.54i ~~~[FINAL]~~~
Bugs, Mistakes & Errors
[IN PROGRESS] - immer mal wieder die Map durchschauen (aber ich denke nicht, dass ich jetzt noch irgendwelche Fehler finden bzw. etwas verändern werde)
[FIXED] - Prey Yards: Sprungtor war in einem Planeten (Planet falsch gesetzt) => Tod (des ganzen Sektors)
[FIXED] - Star Fire: herrenloser TL => gelöscht
[FIXED] - Ghost: Sprungtorfehler => neu ausgerichtet
[FIXED] - Oceania: falsch benannt (2*Oceanus) => heisst jetzt tatsächlich Oceania
[FIXED] - Hellion Base: Sprungtor war in einem Planeten (Planet falsch gesetzt) => Tod (des ganzen Sektors)
[FIXED] - Xenon Sektor 364: flasch platziertes Kraftwerk
[N/N] - Parasite: SWG Schmiede falsch platziert
[N/N] - Fire of Blood: Scruffin Plantage falsch platziert
[N/N] - Trader Home: Computer Werk falsch platziert
[PRE] - einige Stationen, Minen und Asteroiden neu platziert (zur reinen Vorsicht)
[FIXED] - einige Rechtschreibfehler auskorrigiert :roll:
[FIXED] - alle Split Handelsstationen ersetzt (teilweise falsche Waren und Schiffe)
[PRE] - Tempel der Goner editiert (wer suchet, der findet --- auch den zweiten Tempel ... und der hat`s in sich :fg: )
[PRE] - Khaak und Xenon stärker gemacht :twisted:
[PRE] - Nividiumvorkommen erhöht
[PRE] - einige Sektoren nachbearbeitet
[FIXED] - KI Schiffe aus den eigenen Fabriken entfernt
[FIXED] - Prey Yards: Sprungtor war in einem Planeten (Planet falsch gesetzt) => Tod (des ganzen Sektors)

[N/N] - mit Patch 1.4 ?[nicht]? kompatibel (bezieht sich auf Ausrüstungsdock und Handelsstation, die man in den Völkerwerften kaufen kann)

Updates
[IN PROGRESS] - immer mal wieder die Map durchschauen (aber ich denke nicht, dass ich jetzt noch irgendwelche Fehler finden bzw. etwas verändern werde)
[READY] - englische Sektorenbeschreibungen
[READY] - M6` in den Sektoren installiert
[READY] - M1 und M2 an den Grenzsektoren neu ausbalanciert
[READY] - einige Sprungtore neu gesetzt, damit das Universum grösser wirkt (und versteckte / besondere Sektoren nicht so schnell / leicht gefunden werden)
[READY] - Pirates Nest: Piratenbasis gelöscht und dafür Piratenhäfen erstellt
[READY] - neuer Khaak Sektor hinzugefügt (Re-Balancing des Gleichgewichts)
[READY] - mehr Entdeckungswürdiges in den Sektoren
[READY] - Spieler besitzt jetzt einen eigenen Sektor :o
[READY] - neuer Startsektor [ external image ]
[READY] - bessere Startverhältnisse :sceptic:
[READY] - eigener Sektor wieder entfernt [ external image ]

[INFO] - Was in den Sektorbeschreibungen steht, gibt`s auch (weitestgehend) :sceptic:
[INFO] - ReadMe! etwas umgeändert [ external image ]


Erklärung
INFO = Zur Information
FIXED = Behoben
N/N = Nicht Nachgewiesen
PRE = Zur Vorsorge
IN PROGRESS = In Arbeit
READY = Erledigt
Last edited by GEN-Nation on Thu, 5. Aug 04, 21:13, edited 20 times in total.

blueshadow
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Post by blueshadow » Mon, 5. Jul 04, 11:15

Dass ich das noch erleben durfte: GEN postet im falschen Forum... :D

Nichtsdestotrotz: *verschieb* :wink:

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Post by GEN-Nation » Mon, 5. Jul 04, 11:39

blueshadow wrote:GEN postet im falschen Forum... :D
Wieso ?
Im Scripting und Modding Forum (ich seh nix von Mapping :P ) geht`s ja nur um`s technische ?! :roll:
Deswegen: X-Universum Forum :D

XeHonk
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Post by XeHonk » Mon, 5. Jul 04, 12:38

mappen ist auch nur ne besondere form vom modden :]

bang-pilot
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Post by bang-pilot » Mon, 5. Jul 04, 18:20

Hab mir des grad mal gesaugt und ich muss sagebn ..... Crass
Aber eine Frage häött ich noch ,es sit ja eine Map mitgeliefert ,welche Farbe steht da für welches Volk ??
also nochmal die Karte is echt super und ich kann jedem empfehlen sie sich zu holen.

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Post by GEN-Nation » Mon, 5. Jul 04, 19:03

THX :-)
Ich habe viel Wert darauf gelegt, dass eine gute Stimmung aufkommt (auch ohne Storyline und Missionen). Herzlich Dank von mir an die Tester, denn ohne deren Response hätte ich es sicherlich nicht geschafft :-)
Was die Völkerfarben angeht:
Argon
Boron
Goner
Khaak
Paranid
Pirat
Split
Teladi
Unerforschter Sektor
Xenon

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Post by Ringfan[USF] » Mon, 5. Jul 04, 23:40

Hallo GEN. Hab mir deine Map angeschaut. Sieht gut aus. :thumb_up:
Doch mir hat sich da eine Frage gestellt.
Wie hast du es geschafft die Sektoren zu benennen? So das sie In Game auch die neuen Bezeichnungen haben.

*g* :wink:

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Post by XeHonk » Tue, 6. Jul 04, 00:51

einfach mit meinem editor benennen, der hat ne funktion dafür =) und dann mit export als mod exportieren :p

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Post by GEN-Nation » Tue, 6. Jul 04, 11:04

Eigentlich wollte ich ja diese Map (431kb; 1600*1200pxl) beilegen, aber die ist irgendwie unleserlich und wird wohl unter dem einen und der anderen Verwirrung stiften :roll:

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Post by bang-pilot » Tue, 6. Jul 04, 18:45

Ha jetzt hab ich doch noch nen (schwerwiegenden) Bug gefunden.
Und zwar hast du in Ghost zwei Nordtore hingesetzt eines nach Ghost base und eines nach Star Brand. Was das für folgen hat kannste dir denken .oder ??
(Viel Verwirrung)
Hab auch nochn Video davongemacht (falls du es sehen willst ;was ich nicht glaube ,kann ich es dir schicken)

[EDIT]Bevor ichs vergess falls sich das ganze per Script regeln lässt wär ich dir sehr dankbar wenn du das mal schnell machen könntest da ichs heut schon 45min versucht hab (hab zwarn Tor nach Star Brand geschafft aber das stand in der Mitte des Sektors und hatte kein Gegentor :oops: )

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Post by XeHonk » Tue, 6. Jul 04, 22:25

stimmt, das eine sollte wohl n west-tor sein =)

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Post by GEN-Nation » Wed, 7. Jul 04, 12:19

Update zu V1.1d :-)
bang-pilot wrote:Ghost base
Kenn ich nicht ... du meinst wohl: Goth Base :D

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Post by bang-pilot » Wed, 7. Jul 04, 15:07

Ja sorry meinte Goth Base.
Na ja dann werd ich wohl doch noch mal neu anfangen das ja auch nochn paar andere Bugs hat(te)

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Post by GEN-Nation » Wed, 7. Jul 04, 16:19

Ich weiss nicht ... muss man neu anfangen ? :gruebel:
Ich persönlich weiss das garnicht (ich speicher nicht, sondern fang immer wieder von Vorne an) :o
Aber mir scheint es doch so zu sein, dass man neu anfangen muss :sceptic:

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Post by bang-pilot » Wed, 7. Jul 04, 20:05

Ähm hät noch ne Frage :
Gibts in SONRA ne Werft odern Raumdock ?? Kann da nämlich nix finden .

Kannste mal schreiben wos überall PiriStationen gibt (per PM ?)

Thx
bang-pilot

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Post by GEN-Nation » Wed, 7. Jul 04, 20:09

In Son`Ra gibt`s `ne Schiffswerft und `n Trockendock (gibt`s nur in den Hauptsektoren) ;-)

Erkunden macht mehr Spass, als wenn man alles erzählt bekommt :D
Spoiler
Show
Bei allen Piratensektoren wo "Base" im Namen ist, befindet sich auch eine Piratenbasis. In Prey Yards befinden sich die Schiffswerften und Trockendocks der Piraten ;-)

chaostitan[IBAP]
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Post by chaostitan[IBAP] » Thu, 8. Jul 04, 10:55

@gen nation

ich glaub duhast bei dem sektor hellion base gepfuscht immer wenn ich rein fliege zerstört sich der ganze sektor :evil: :evil:
Chaostitan Azrael van Haaising
-----------------------------------
Chaostitan im Kampf erhalten
Azrael im Kampf genommen
van in der Schlacht verdient
Haaising im Rausch erhalten

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Post by GEN-Nation » Thu, 8. Jul 04, 11:22

chaostitan wrote:ich glaub duhast bei dem sektor hellion base gepfuscht immer wenn ich rein fliege zerstört sich der ganze sektor :evil: :evil:
Deswegen muss man ja nicht gleich sauer werden :P
Fixed and Update zu V1.15d :-)

chaostitan[IBAP]
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Post by chaostitan[IBAP] » Fri, 9. Jul 04, 07:49

GEN-Nation wrote:
chaostitan wrote:ich glaub duhast bei dem sektor hellion base gepfuscht immer wenn ich rein fliege zerstört sich der ganze sektor :evil: :evil:
Deswegen muss man ja nicht gleich sauer werden :P
Fixed and Update zu V1.15d :-)
ach und was ist mit dem **** xenonsonnenkraftwerk wo direkt auf einem tor steht?
Chaostitan Azrael van Haaising
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Azrael im Kampf genommen
van in der Schlacht verdient
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Post by GEN-Nation » Fri, 9. Jul 04, 07:53

chaostitan wrote:ach und was ist mit dem **** xenonsonnenkraftwerk wo direkt auf einem tor steht?
Wie wär`s wenn du mal alles sammeln würdest, was du so findest ? Achja ... es wäre nicht schlecht, wenn du den Sektor und Ort mitangeben würdest, ansonsten suche ich mich noch dumm und dämlich :D

Also an deiner Stelle würde ich mal auf die Wortwahl achten ... könnte sein, dass das einem Mod oder Admin garnicht gefällt :roll:

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