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X³: Reunion

QG: Comment puis-je réparer mes vaisseaux ?


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By: PrizzZ
Edited: 04/06/09 18:15


Les réparations exigent du temps, de l'argent et des ressources.
Cela est proportionnel à la valeur du vaisseau et à la quantité des dommages subis par la coque.
Les crédits nécessaires doivent être sur le compte de votre station Quartier Général et les ressources doivent être présentes dans le stock de votre station Quartier Général pour que la réparation puisse commencer.
La File des Réparations est dans un ordre strict, donc si un gros vaisseau "bloque" la file d'attente en raison d'un manque de ressources, les vaisseaux suivants dans la File des Réparations ne seront pas réparés.

Approximativement (et c'est très approximatif, surtout pour les petits vaisseaux) le coût total des réparations pour un vaisseau dont la coque est endommagée à 50% devrait être proche de 15-20% de la valeur du vaisseau, en y incluant le prix de base et celui des ressources utilisées.
Souvenez-vous que le prix d'un vaisseau dans un Chantier Naval inclut les boucliers et habituellement des armes même si vous achetez le modèle S, donc n'oubliez pas de les déduire du prix de revient.

Le délai pour les réparations d'un vaisseau est proportionnel à sa valeur.
Cela varie de quelques secondes pour un M5 légèrement abîmé à plusieurs heures pour un gros vaisseau très endommagé.

Si la propre coque de votre Quartier Général est endommagée, vous pouvez l'ajouter à la File des Réparations comme s'il s'agissait d'un vaisseau.


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