Se dovessi dare un suggerimento alla Ego consiglierei delle implementazioni sul modello "HELLION".
Sarebbe un notevole ampliamento per la vita a bordo.
E' un piacere ritrovare i vecchi guerrieri ancora in campo.
Come và ragazzi, tutto bene?
Relativamente ai miei romanzi, sono già ad una decina, pubblicati sotto pseudonimo.
Per non uscire troppo dall'argomento: già mi prudono le mani per il nuovo X4.
Mmmm, anche se personalmente trovo XR deludente cerco di essere obiettivo. Da tutti i segnali che mi arrivano, ormai i benefici che la Ego aveva maturato con le serie precedenti si stanno esaurendo (parlo del lato economico). La vedo molto male per questo progetto. Peccato, mi ero affezionato a ques...
Condivido il problema, dopo aver perso un'ora a settare i parametri del mio "Thrustmaster Top Gun Afterburner II" :o :D :shock: :P :P :P :twisted: tutto sembrava filare liscio. Buona risposta, fluidità, precisione di puntamento e progressione di movimento in rapporto all'angolo di imbardata. Arriva ...
Beh, lo sforzo è apprezzabile. Però, se dovessi dare un consiglio, qualche volenteroso modder o qualche testa fina della Ego valuti le iterazioni con i personaggi sviluppate nella serie Mass Effect od in Fallout. Ovviamente, non essendo un programmatore, non posso valutarne la fattibilità, ma qualch...
Concorrenti permettendo.
Ho attivato qualche fonte U.S.A. e stanno "affilando i coltelli" i "due titoli" che ben sapete.
Roberts in particolare sta mettendo su qualcosa di effettivamente "infinito"
Buona caccia.-
Sono partito anch'io da X2. Non a caso ribadisco spesso che X Rebith non è armonico. La giocabilità da X2 in poi era immediatamente superiore, compresa la fluidità delle immagini. I passaggi di serie erano molto più immediati. A mio parere potevano calibrare molto meglio le differenze di Rebith con ...
Ho votato X4 ma debbo una spiegazione. 8) In realtà sarebbe più azzeccato che votassi: X5 Rebith. Tra i due, la vecchia serie X ed X Rebith, continuo a giudicare superiore la vecchia ma non posso negare quanto di buono e coraggioso sia stato fatto in Rebith. Conseguentemente, come già esposto in alt...
Fai una cosa, se hai qualche "aggancio" nel loro ambiente, vedi se riesci a sapere da chi è nata la sceneggiatura. Pssss, che rimanga tra me e te e gli altri 10.000 he leggono il forum .... si mormora che la NASA voglia testare la reattività di certe fasce giovanili con space simulators, combat e st...
Esatto, io non parlavo di X4. Su fatto che tutto evolve non si discute. E' la modalità di evoluzione che va centrata. Non a caso parlavo di osmosi. Il vecchio proverbio "squadra che vince non si cambia" è reale, anche nella virtualità (scusate la contraddizione in termini). Molte idee di Rebith sono...
Il numero di vendite deve ringraziare la vecchia serie X che ha creato l'aspettativa, non la nuova. Ti garantisco che se tra un paio di anni tentano un X Rebith 2, con i giudizi che continuano a dilagare in rete, la Ego non arriva a pagarsi le tastiere delle postazioni di programmazione. Si sta bruc...
Il ragionamento che fai è condivisibile di base. Volevo semplicemente puntualizzare una delle leve commerciali sicure: la confidenza e l'affezione al gioco. Si possono fare tutte le sperimentazioni ludiche possibili ma su quanto detto sopra. Un esempio lo vediamo con la serie Fallout, dove la confid...