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by MurxxruM
Fri, 29. Oct 04, 22:31
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X-News 16 - Umfrage "Maus oder Tastatur?"
Replies: 186
Views: 44055

Eine intelligente Tastaturesteuerung geht meist schneller von der Hand.
by MurxxruM
Mon, 4. Oct 04, 02:25
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Habt ihr ein DVD Laufwerk?
Replies: 179
Views: 23719

Bei meinem DVD-ROM habe ich immer das Gefühl es ist von Microsoft. Bei vielen DVDs muß ich neustarten bevor die DVD erkannt wird.
by MurxxruM
Thu, 2. Sep 04, 13:05
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

As i said before. I did not intend to make the script the ultimate solution for any combat situations. But maybe i will develop an addition that checks the sorrounding of gates and neighbour sectors.

Right now i will let it as it is.
by MurxxruM
Thu, 2. Sep 04, 03:15
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

This is a flaw i am planning to keep. If the ARS would scan the destination gate for enemys and change the destination it would raise from pretty useful to the ultimate combat tool and i doubt that such a tool would have any chances to get signed and a signed script is what i am aiming for.
by MurxxruM
Thu, 2. Sep 04, 02:20
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

Hmm... This script wont help inside a Khaak sector thats true. But none of the versions (not even the first ones) could have orderer your ship to jump to a Khaak sector.

Anyway, would you mind to try it again?
by MurxxruM
Thu, 2. Sep 04, 01:17
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

Another update! Changes: Moved the ARS to the additional ship commands to free the common command slots for other scripts Activated the "attacker object" check again to avoid the ARS being triggered by nebulas or collisions Tested ARS with 31 ships (figher attack fleet) I intend to put this script i...
by MurxxruM
Thu, 2. Sep 04, 01:15
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: AFS - automatisches Flucht System (release)
Replies: 31
Views: 11452

So und noch ein update. Dieses sollte dann auch das letzte sein bevor ich mein Script zum signieren anbiete. Also wenn ihr die Geduld habt bitte nochmal alles genau austesten und durchlesen. Änderungen: Angreiferüberprüfung wieder hinzugefügt (wurde zwischenzeitlich entfernt) AFS wurde in die "zusät...
by MurxxruM
Wed, 1. Sep 04, 14:17
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: AFS - automatisches Flucht System (release)
Replies: 31
Views: 11452

Könnte ich mich mal dransetzen. Theoretisch dürfte es doch reichen das Tuningmodul zu aktivieren oder? Schließlich sollte der Frachter ja wegfliegen wenn er angegriffen wird.
by MurxxruM
Wed, 1. Sep 04, 02:53
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

This thread shall be updated
by MurxxruM
Wed, 1. Sep 04, 02:51
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: AFS - automatisches Flucht System (release)
Replies: 31
Views: 11452

bump
by MurxxruM
Tue, 31. Aug 04, 17:21
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Alle können nur meckern
Replies: 39
Views: 4871

Also wenn ich die letzten anderen deutschen "Knaller" mit X2 vergleiche hat X2 deutlich die Nase vorn. Sacred hat selbst in der version 1.6.6.6 (da fehlt weniger als 0.4 zu Sacred 2) immer noch ne Menge bugs die den normalen Spielablauf immens beeinflußen und der Ton funktioniert zwar inzwischen wie...
by MurxxruM
Mon, 30. Aug 04, 17:10
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

With the HUBI Edition the ARS is connected to the jumpdrive so you will not need to buy an upgrade anymore. But this does not explain the appearance of the readtext. I will investigate it soon and make an update to solve that issue. However, this bug should not caus any trouble besides the bad look ...
by MurxxruM
Sun, 29. Aug 04, 22:35
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

To be honest i am not familiar with the whole X story. Actually i just played X2. Though i thought it would be nicer to have a small text (like all other wares/updates have) for keeping up the good atmosphere. Use your imagination. Could be a small version of a jumpdrive only capable of jumping to a...
by MurxxruM
Sun, 29. Aug 04, 01:06
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Alle können nur meckern
Replies: 39
Views: 4871

Wir sind in Deutschland. Und Beschweren ist das letzte wo wir noch heldenhaft den Weltmeistertitel hochhalten ;)
by MurxxruM
Sun, 29. Aug 04, 00:32
Forum: X Trilogie Universum
Topic: WUNSCHLISTE für das X2 AddOn
Replies: 55
Views: 7934

Naja Minimalismus ist ein bißchen hart. Die haben eine ordentliche Grundlage geschaffen und ein tolles ausbaufähiges Universum erschaffen. Das Interesse von (vorwiegend intelligenten und reiferen) X2 Spielern ist in diesem Forum mehr als zu erkennen. Es gibt sogar einige die das Spiel mit Scripts ve...
by MurxxruM
Sat, 28. Aug 04, 22:53
Forum: X Trilogie Universum
Topic: WUNSCHLISTE für das X2 AddOn
Replies: 55
Views: 7934

Österrreicher sind dazu tendenziell grössenwahsinnig ;)
by MurxxruM
Sat, 28. Aug 04, 19:36
Forum: X Trilogie Universum
Topic: WUNSCHLISTE für das X2 AddOn
Replies: 55
Views: 7934

Re: WUNSCHLIST für das X2 AddOn

Du hast so recht! Vor lauter Umsetzungsschiwierigkeiten und benötigter Entwicklungszeit sollte am besten nochmal X2 als Addon verkauft werden. Wenn man sich das vorstellt wie schwer das alles umzusetzen ist... Das Problem der deutschen ist folgende Denkreihenfolge: Was ist möglich? Was machen wir im...
by MurxxruM
Sat, 28. Aug 04, 15:26
Forum: X Trilogie Universum
Topic: WUNSCHLISTE für das X2 AddOn
Replies: 55
Views: 7934

WUNSCHLISTE für das X2 AddOn

Wirtschaft 1) Forschung und Entwicklung Wenn man davon ausgeht das die Stationen welche es "überall" zu kaufen gibt so ne Art Serienautos sind sollte da jede Menge Spielraum für weiterentwicklungen und updates sein. So kauft man sich z.B. die GOLF Version eines Microchip plants welches erst durch F...
by MurxxruM
Sat, 28. Aug 04, 14:33
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: AFS - automatisches Flucht System (release)
Replies: 31
Views: 11452

Ich werde es mir mal ansehen. Zugegeben, alle Schiffe habe ich nicht überprüft. EDIT: So ich habe beide Versionen einem Update unterzogen und noch einige Verbesserungen vornehmen können. Die Ablaufkontrolle beider Scripte wurde verbessert und einige Bugs wurden behoben. Nun sollte es auf allen Schif...
by MurxxruM
Sat, 28. Aug 04, 03:52
Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
Topic: ARS - automated rescue system free for testing
Replies: 36
Views: 12604

I suppose you forgot to reinit the script caches ;)

Until you do so, it is actually just a read text. Did you use the 21 or 26 August version?

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