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by Darklord2 [USC]
Tue, 31. Dec 13, 10:59
Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
Topic: Tutorial für die manuelle Einstellung anderer Bildschirmauflösungen - Nvidia
Replies: 4
Views: 495

Die 2880-Auflösung habe ich hinbekommen. Das hattest du ja super beschrieben. Wenn ich in deinen Screenshot reinzoome sieht das aber so aus, als wäre da noch irgend eine Form von Kantenglättung verwendet worden. Hast du im Spiel die Kantenglättung aktiviert, oder etwas im Treiber umgestellt? Ich hab...
by Darklord2 [USC]
Sun, 29. Dec 13, 23:00
Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
Topic: Tutorial für die manuelle Einstellung anderer Bildschirmauflösungen - Nvidia
Replies: 4
Views: 495

Super Guide!

Ich war gerade dabei das gleiche zu versuche in Ermangelung von funktionierendem AA.
Das 2880 scheint ja sogar bei 100% Zoom noch einiges an AA drauf zu haben, was genau hast du aktiviert?
by Darklord2 [USC]
Wed, 7. Dec 11, 16:52
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Weihnachtsüberraschung – EGOSOFT kündigt neues X3-Spiel an - Nun auf Steam verfügbar
Replies: 960
Views: 93248

Kleine Frage am Rande: Wurde die Multicoreunterstützung schon für das Addon eingebaut?
by Darklord2 [USC]
Mon, 19. Sep 11, 20:18
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: User-Interface-Größe manipulieren?
Replies: 3
Views: 382

Das ist allerdings schade! Da X eh so extrem CPU limitiert ist wollte ich es auf 1.5x FullHD spielen, durch das downsampling hat man wesendlich schöneres Antialising. Nur wehe man versucht etwas zu lesen :lol:
by Darklord2 [USC]
Sun, 18. Sep 11, 21:28
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: User-Interface-Größe manipulieren?
Replies: 3
Views: 382

User-Interface-Größe manipulieren?

Hey, mein Problem ist das X das Userinterface nicht der Auflösung anpasst. Wenn ich über 1920x1080 gehe wird das UI zu kein und unlesbar. Gibt es irgendwo einen Wert um die UI-Größe zu beeinflussen? Da das eher eine Mod als ein wirkliches technisches Problem ist pack ich das mal hier ins Forum :D Mfg
by Darklord2 [USC]
Tue, 13. Sep 11, 17:11
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: X-Tended -Terran Conflict V2.0 (25.12.2012)
Replies: 2403
Views: 508884

Wie genau heisst die Software die man braucht um den Hotkey Claim Ship zu nutzen? System Override S. geht bei mir nicht.
Hat XTM:TC eigendlich eine Handlung? Bisher bin ich noch auf keine Storyquest gestoßen. Auch von dem Sektorzuwachs hab ich noch nichts gesehen.
by Darklord2 [USC]
Mon, 12. Sep 11, 21:54
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: X-Tended -Terran Conflict V2.0 (25.12.2012)
Replies: 2403
Views: 508884

Jagen sich bei euch die Raketenbomben auch dauernd selbst in die Luft?
Die Torpedos gehen ohne Vorwarnung zufällig hoch. :o
by Darklord2 [USC]
Mon, 12. Sep 11, 20:56
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Scene File modifizieren - Cockpits verschieben
Replies: 4
Views: 463

Danke für eure Hilfe. Es lag tatsächlich daran das ich kein neues Schiff gespawned/Sektor gewechselt habe.
by Darklord2 [USC]
Mon, 12. Sep 11, 13:39
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Scene File modifizieren - Cockpits verschieben
Replies: 4
Views: 463

Scene File modifizieren - Cockpits verschieben

Hey, ich versuche gerade die Cockpitposition meines Paranid MM6 (XTM) nach vorne zu verschieben. In X3TC hat das wunderbar durch modifizierung der Paranid_MM6_scene.bod funktioniert. Jetzt passiert einfach garnichts. Mein Ansatz war nun einfach alle Scenes für Paranid MM6 die ich in Cats finde zu lö...
by Darklord2 [USC]
Fri, 5. Aug 11, 17:42
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Ideendiskussionen und Wunschlisten für das kommende X-Rebirth
Replies: 352
Views: 33233

Wie wäre es mit Multicoresupport? Oder ist das schon angekündigt?
by Darklord2 [USC]
Mon, 7. Mar 11, 20:54
Forum: X Trilogie Universum
Topic: NEWS: Screenshot der Woche
Replies: 7673
Views: 608192

Hier 4 meiner Lieblinge. Je 2 Mal der gleiche Sektor.

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by Darklord2 [USC]
Mon, 7. Mar 11, 14:51
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: X-Tended -Terran Conflict V2.0 (25.12.2012)
Replies: 2403
Views: 508884

Kann man irgendwo einstellen ab welcher Enternung die Modelle in den vollen, nicht abgespeckten Zustand übergehen?
Es ist blöd wenn man 10km von einer Station entfernt ist und diese noch immer ein grauer Klotz mit 50 Polys ist...
by Darklord2 [USC]
Fri, 4. Mar 11, 16:39
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MOD/WIP] Destiny
Replies: 146
Views: 54816

Ob die 2 Youtube Leute ihre Modelle rausgeben? Sehen schon genial aus.
by Darklord2 [USC]
Mon, 28. Feb 11, 17:21
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technische Unterstützung
Topic: Spiel ruckelt in manchen Szenen
Replies: 13
Views: 2001

Ich würde sagen deiner Grafikkarte geht eher der VRam aus, nachladen aus dem Arbeitsspeicher resultiert in extremen Rucklern.
by Darklord2 [USC]
Sat, 6. Nov 10, 09:11
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Explodierendes Spielerschiff nach Sprung (Scriptbug?)
Replies: 10
Views: 597

Das Script hat wunderbar funktioniert! Danke.
Lag also wirklich an einem fehlerhaftem Planet von Immersive Environments. :shock:
by Darklord2 [USC]
Fri, 5. Nov 10, 23:29
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Explodierendes Spielerschiff nach Sprung (Scriptbug?)
Replies: 10
Views: 597

Doppelt hält besser, danke Leute!
Teste ich morgen früh direkt aus. :)
by Darklord2 [USC]
Fri, 5. Nov 10, 23:09
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Explodierendes Spielerschiff nach Sprung (Scriptbug?)
Replies: 10
Views: 597

Scripttechnisch bin ich etwas eingerostet.
Wie bekomm ich den am besten in die Variable?
Löschen bekomm ich noch hin :lol:
by Darklord2 [USC]
Fri, 5. Nov 10, 22:44
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Explodierendes Spielerschiff nach Sprung (Scriptbug?)
Replies: 10
Views: 597

Sorry, natürlich gehört ne ganze Liste dazu :oops: http://www.abload.de/thumb/dhdhhdgfv9.png (Bild des Plugin Managers) + Immersive environments MARS Improved Boarding M7M Raketenabschussvorrichtung Ekliptikprojektor Wirtschaftshänder Handelsvertretung Warenlogistik Turboboost Raketenabwehr Moskito ...
by Darklord2 [USC]
Fri, 5. Nov 10, 22:26
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Explodierendes Spielerschiff nach Sprung (Scriptbug?)
Replies: 10
Views: 597

Explodierendes Spielerschiff nach Sprung (Scriptbug?)

Hey, ich hab hier nen echt üblen Bug und komme mit meiner Fehlerlösung einfach nicht weiter: Wenn ich im Khaak Plot in den 2. Khaak Sektor springe geht mein Schiff sofort drauf. Augenblicklich 8GJ Schild weg und The End. Dachte erst ich hab vllt einen Astro beim Eintritt gestreift aber ein kleineres...
by Darklord2 [USC]
Thu, 16. Sep 10, 23:51
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] MARS Feuerleitcomputer (v5.25 - 16.02.13)
Replies: 2018
Views: 393733

Hey Gazz, weist du auswendig ob die normalen Egoscripte Raketen die größeren Schaden verursachen Kleinen vorziehen beim abschiessen?

Mfg

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