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- Sun, 9. May 21, 10:33
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: [4.0 CoH] Frachter mit Basis in "Void" handeln nicht [Gelöst]
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Re: [4.0 CoH] Frachter mit Basis in "Void" handeln nicht
Moin Engelsschwinge, ich kann zwar deine Save nicht laden, anscheinend fehlen mir da irgendwelche Mods? Aber wenn ich das save im Notepad++ richtig lese, hast in den Globalen Befehlen in der Reise-Sperrliste "Do not die" deinen Schiffen verboten, durch Gefährliche Regionen zu fliegen. Im Sektor "Th...
- Fri, 7. May 21, 16:50
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: [4.0 CoH] Frachter mit Basis in "Void" handeln nicht [Gelöst]
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Re: [4.0 CoH] Frachter mit Basis in "Void" handeln nicht
Oh ich dachte mit "gefährlichen Regionen" wären nur Feindlich gesinnte Fraktionen gemeint. Gut zu wissen ich werde das probieren.
Was das mit dem nicht laden angeht das ist merkwürdig da ich keine Mods verwende.
Was das mit dem nicht laden angeht das ist merkwürdig da ich keine Mods verwende.
- Thu, 6. May 21, 21:27
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: [4.0 CoH] Frachter mit Basis in "Void" handeln nicht [Gelöst]
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[4.0 CoH] Frachter mit Basis in "Void" handeln nicht [Gelöst]
Hallo, ich habe seit einiger Zeit das Problem das meine Händler welche als Heimatbasis eine Fabrik in "The Void" haben sich nicht bewegen. Ich habe im Moment 5 Frachter welche alle mit Befehle zum Handeln haben sich aber nicht bewegen. Wenn ich mir die Befehle der Frachter ansehe sieht alle OK aus (...
- Tue, 26. Jan 21, 17:01
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: Paraniden Plot Problem
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Re: Paraniden Plot Problem
Kleines Update von meiner Seite: Ich weiß endlich warum mein Rang ständig sinkt mit der neuen Paraniden Piraten Fraktion. Die greifen andauernd meine Schiffswerft / Frachter an und werden dann von der Stations- / Sektorverteidigung gegrillt. Dazu fällt mir jetzt auch nicht mehr ein. [Edit] Ich habe ...
- Tue, 26. Jan 21, 12:37
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: Paraniden Plot Problem
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Re: Paraniden Plot Problem
Hallo... Probiers mal mit "arbeite woanders für mich". Hat bei mir seit den neuen Crew-Transfer Funktionen auch auf nicht spielereigene Stationen funktioniert. Nachdem ich endlich wieder X4 spielen kann (Nvidia 30xx Problem) habe ich das mal ausprobiert funktioniert leider nicht. Ich habe es in der...
- Sat, 12. Sep 20, 22:08
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: Paraniden Plot Problem
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Paraniden Plot Problem
Moin, ich hänge mal wieder im Paraniden Plot fest: folgende Situation ich habe endlich die Schiffswerft für die neue Paraniden Piraten Partei fertig gebaut. Problem ist die Piraten Fraktion hat bei mir einen Rang von -14 . Ich habe keine Ahnung wie das passiert ist :evil: . Naja Fakt ist ich kann de...
- Tue, 2. Jun 20, 17:06
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Krieg erklären ?
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Krieg erklären ?
Moin, ich wollte mal fragen kann man einer Fration den Krieg erklären ? Ich möchte HOP (Fraktion Pink) ein wenig den Riegel vorshieben weil die dabei sind die lila Paraniden auszurotten. Also habe ich meine Trägerflotten in deren Raum geordert und stehe jetzt vor dem Problem das ich 30 Rang bei dene...
- Sat, 30. May 20, 09:57
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: PAR Plot
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Re: PAR Plot
Also wenn die schon zum Duke gehören sollte es nicht notwendig sein die zu vernichten. Versuch einfach mal in den angrenzeden Sector Frommer Nebel zu fliegen.
Soweit ich das mitbekommen habe ist da ein trigger der den Quest fortsetzt wenn Du alle Bedingungen hinreichend erfüllt hast.
Soweit ich das mitbekommen habe ist da ein trigger der den Quest fortsetzt wenn Du alle Bedingungen hinreichend erfüllt hast.
- Fri, 29. May 20, 17:48
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: PAR Plot
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Re: PAR Plot
Könnte sein, habe ich wohl übersehen. Einfach zu allem Ungewöhnlichen hinfliegen und dabei selber am Steuer bleiben. Die Namen der Paranidenschiffe im Plot waren schon sehr speziel :D Wie gesagt wenn sich nichts tut, dann wird es mit 3.2 dann weiter gehen, bei mir ging es ja auch... EDIT: Es sollte...
- Fri, 29. May 20, 16:51
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: PAR Plot
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Re: PAR Plot
Danke für deine Zeit. Mir ist eine Sache aufgefallen im hinteren Nopileos Sector (VI) gibt es eine Gruppe von Schiffen mit Namen.
Haben die auch was mit dem Quest zu tun ?
Bild
Haben die auch was mit dem Quest zu tun ?
Bild
- Fri, 29. May 20, 13:01
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: PAR Plot
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Re: PAR Plot
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar da mein letzter regulärer save vor dieser Geschichte dummerweise eine Weile her ist.
Hier ist der Save "unmodified" https://www.mediafire.com/file/00uuct4h ... ml.gz/file
Hier ist der Save "unmodified" https://www.mediafire.com/file/00uuct4h ... ml.gz/file
- Fri, 29. May 20, 12:15
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: PAR Plot
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Re: PAR Plot
Ich habe im Moment ein Problem: ich bin im bösen teil des Plot (also habe das Monument gesprengt). Musste dann eine Flotte an die Buccaneers liefern was ich getan habe. Als Folgeauftrag sollte ich Piraten in Nopileos Fortune VI vernichten. Bin dahin und habe einen Odysseus und mehrere Corvetten gefu...
- Sun, 9. Dec 18, 17:01
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: [FREEZE] [1.30][STEAM]Property Owned TAB
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[FREEZE] [1.30][STEAM]Property Owned TAB
Hallo, Wenn ich den "Property Owned" (Ich spiele die engl. Version) TAB öffnen will friert das Spiel ein nach einiger Zeit geht es dann wieder aber der TAB wird nicht geöffnet. Ich habe derzeit Saves vor dem Problem und danach. Ich habe auch zwei verschiedene Spielversionen mit diesem Problem da ich...
- Sun, 2. Dec 18, 11:06
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Docken an Adler nicht möglich
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Docken an Adler nicht möglich
Moin, ich weiß echt nicht mehr weiter.... folgende Situation ich habe einen Teladi Adler gekapert (war verlassen in einem Minenfeld). Ich wollte mit meinen Discoverer Docken (SHIFT + D), aber es geht nicht ich bekomme immer nur die Meldung: Andockerlaubnis verweigert. Ist das ein Bug ? Mache ich was...
- Sun, 2. Dec 18, 09:06
- Forum: X4: Foundations - Technical Support
- Topic: 1.10 BUG Mission Failed: Contact was killed
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Re: Mission Failed: Contact was killed
I had the same issue. But I only tried it once.
- Fri, 4. Sep 09, 10:42
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Zeigt her eure Megakomplexe !!
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Ich möcht mal anmerken das ichs blöd finde das Waffenfabriken so unprofitabel sind.. Wenn ich mir ne PIK-Schmiede hole, eine der teuersten Fabs im Spiel, dann erwarte ich eigentlich auch eine der besten Fabriken.. Stattdessen krieg ich für 15 MIllionen Investition am Ende 0,3 PIKs pro Stunde bei ei...
- Fri, 14. Nov 08, 11:44
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [X3TC] Wirtschafts- und Versorgungshändler
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- Fri, 14. Nov 08, 11:16
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [X3TC] Wirtschafts- und Versorgungshändler
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hoffe du kannst mir sagen was ich falsch gemacht habe ... Du hast bestimmt nicht die neuste Version der Befehlsbibliothek. Gruß Lucike Das ist jetzt aber nicht hilfreich ;), deine Befehlsbibliotheken habe keine Versionsnummern. Ich habe für die Bibliotheken den Link aus dem ersten post genommen. Na...
- Fri, 14. Nov 08, 11:08
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [X3TC] Wirtschafts- und Versorgungshändler
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Hi, ich habe im Moment ein komisches Problem. Ich habe bis vor kurzem noch die alpha3 deines Skriptes, benutzt allerdings funktionierte diese Version nicht so gut mit der MK3-Software, also habe ich die WVH(v3b04) und HVT(v3b03) upgedatet mit dem Resultat das ich jetzt beim laden des Spielstandes ei...
- Tue, 11. Nov 08, 00:33
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: Switch turrent Laser : Hotkeys um 3 verschiedene Waffenkonfigurationen zu laden
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