Search found 102 matches

by Zhadoom
Fri, 25. Sep 09, 15:32
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Sch*** Nebel
Replies: 12
Views: 4037

Das geht per script... man muss nur alle Sector Objects durchiterieren und den MainType vergleichen. Hab schon ein Script geschrieben was mir in einzelnen Sektoren die Nebel und / oder Asteroiden entfernt...
by Zhadoom
Thu, 15. Sep 05, 09:17
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

hmm dann hab ich noch was für dich...

lineargleichungssystem :D


...
bleib aber trotzdem online :P
by Zhadoom
Wed, 14. Sep 05, 14:34
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

Pyramidalneuron (sind im menschlichen Gehirn)
by Zhadoom
Wed, 7. Sep 05, 13:38
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

Personentransporter
by Zhadoom
Mon, 5. Sep 05, 11:06
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Rakete zur Vernichtung von Triebwerkstuning
Replies: 9
Views: 2277

Ionen Disrutoren oder andere Waffen müssen erst die Schilde runterballern, bevor die was kaputt machen... ich glaube diese Rakete soll 0 Schild-/ und 0 Hüllenschaden machen... nur Triebwerkstunings zerstören. Ich kenn das Problem mit den Xenon M2... deshalb hab ich mir meinem Adler auf 220 m/s gemod...
by Zhadoom
Mon, 5. Sep 05, 10:59
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Generelle Jäger Frage
Replies: 18
Views: 2321

Also Khaak Bomber kann ich auch nur empfehlen... Wer auf Völkerschiffe setzen will: es gibts noch die Perseus der Paraniden... dieses M3 Schiff (oft übersehen) kann 3 Beta Energieplasma Werfer tragen... das rockt ganz schön... ausserdem sind die bis zu 210 m/s schnell... das ist auch nicht zu verach...
by Zhadoom
Mon, 5. Sep 05, 10:08
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

Vollmondnachthimmel ^^
by Zhadoom
Fri, 2. Sep 05, 13:05
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

Glied... hmm ;)

Gliedlos *ROFLOL*
by Zhadoom
Tue, 30. Aug 05, 14:15
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

Arbeitsweise :)
by Zhadoom
Tue, 30. Aug 05, 10:38
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

Aufforderungsversuch
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 17:45
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Wörterkette II
Replies: 1507
Views: 50327

Qualvoll :xenon:
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 17:39
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Deaktivierung eines Kommandos im Script abfangen
Replies: 15
Views: 1638

Also das Script sollte in einer Stationskommandokonsole laufen... und beenden tut es sich selbst nie (While TRUE Schleife). Aber wenn der Spieler es beendet treten genau die Probleme auf die SpaceTycoon beschrieben hat. Hierdurch ist zwar (leider) nicht zu erreichen, daß das Script nicht ein zweites...
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 17:21
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: brauche hilfe
Replies: 18
Views: 1763

Nur mal so reingefragt... mit Maya gehts auch nicht oder wie?
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 17:06
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Brächte einen transporter
Replies: 7
Views: 1196

Also ich könnte dir schon die TS Schiffe verändern... am besten wäre hier aber statt mehr schilden oder waffen einfach mehr speed... dann überleben die einen kurzen Feindkontackt weil sie schnell wieder ausser Reichweite sind. Natürlich könnte man auch noch ein 25MW Schild mehr reinmachen... aber da...
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 16:50
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: alle schiffe auf 100% hülle
Replies: 13
Views: 2093

:gruebel: Es gibt wirklich kein Script Kommando um die Hüllenprozente zu verändern? Dachte jetzt ich hätte mal sowas beim scripten gesehen... aber vieleicht irre ich mich auch. Jedenfalls (ist der Kopf dicker als der Hals :D) hab ich auch mal so ein Problem gehabt... aber im gegensatz zu dir Promo h...
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 16:34
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Idee für Träger-Schiffsmodell
Replies: 71
Views: 13940

Also das Design finde ich ja mal Klasse... endlich mal ein Schiff das keine Symetrieebene hat. :thumb_up: Das nicht mehr als eine Landeschleuse geht finde ich auch schade... aber zum Glück gibts ja TelCat :D du solltest dir mal überlegen vieleicht auch ein M2 in so nem Stil zu machen... mal ein bisc...
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 15:54
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Fabrik-Kreisläufe ohne Transporter-> Script fertig...testen!
Replies: 112
Views: 17073

hmm... hört sich plausibel an... wenn man keine Handelsstation kaufen will (oder sich noch keine Leisten kann)... dann kostet jeder Transfer Credits... auf Lange Sicht gesehen wäre aber eine Handelsstation dann doch günstiger... das gefällt mir gut. Jetzt bleibt nur noch die Frage, woher ich die Cre...
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 11:49
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Fabrik-Kreisläufe ohne Transporter-> Script fertig...testen!
Replies: 112
Views: 17073

Kloar machbar... nur finde ich Credit Kosten nicht so schnucke... aber notfalls soll mir das auch recht sein. Wie wärs mit folgendem Vorschlag: Wir vergessen die EZ-Kosten pro Transfer... nur ein HD muss im Sektor sein (MaxEntfernung 50 Km... das ist dann fast der ganze Sektor, wenn man das HD zentr...
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 11:13
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Fabrik-Kreisläufe ohne Transporter-> Script fertig...testen!
Replies: 112
Views: 17073

@Darklord2 Du hast das falsch verstanden. Du brauchst nicht für jeden Kreislauf eine Handelsstation. Eine Handelsstation kann beliebig viele Kreisläufe verwalten. Nur müssen die eben in der Reichweite der Handelsstation sein (also im gleichen Sektor und standardmässig maximal 30 Km entfernt). Aber v...
by Zhadoom
Mon, 29. Aug 05, 10:08
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Fabrik-Kreisläufe ohne Transporter-> Script fertig...testen!
Replies: 112
Views: 17073

ne, aber mal im ernst: lass dich durch uns nicht stören und scripte einfach weiter. wir sind schließlich auch bloß arme irre, nur eben mit ANDEREN hirngespinsten Thx erstmal... hab den Rat wahrgenommen und übers Wochenende schön weitergescriptet... Erstmal ein paar abkürzungen, damit der folgende T...

Go to advanced search