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by Carpi
Sat, 15. Feb 14, 00:59
Forum: X Rebirth Universum
Topic: Am Rande des Universums
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Oh, ich glaube schon, dass ES die Kritiken hier aufmerksam liest, ich glaube sogar dass sie es intern in einigen Meetings thematisieren, nur diskutieren sie hier nicht mit. Was (mir) verständlich ist, wenn auch unbefriedigend...
by Carpi
Wed, 12. Feb 14, 22:38
Forum: X Rebirth Universum
Topic: Am Rande des Universums
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@JonfersonSDD: Ich weiss natürlich nicht, was ES noch alles an Fixes bringen wird, aber noch scheinen Patches zu kommen. Und: ES hat in der Vergangenheit Addons rausgebracht, warum sollte das für Rebirth nicht passieren? Aber für ein Addon muss einfach erstmal ein bißchen Zeit ins Land gehen. Aber w...
by Carpi
Sun, 9. Feb 14, 19:11
Forum: X Rebirth Universum
Topic: Am Rande des Universums
Replies: 959
Views: 80691

Sollte X Rebirth tatsächlich (bis auf Bugfixes) der letztendliche Wurf sein, würde ich es auch ganz düster sehen. Wenn ich es allerdings nur als Beginn einer neuen Spielelinie sehe, dann kann ich Egosoft den mickrigen Start schon verzeihen, selbst die Preisgestaltung. Dass man nur einen Vogel reiten...
by Carpi
Sun, 9. Feb 14, 18:08
Forum: X Rebirth Universum
Topic: X2 war am Besten
Replies: 34
Views: 2738

Was mir an X2 am besten gefallen hat war, dass es da diesen Galaxyeditor gab, mit dem man sehr flexibel zufällige Universen generieren konnte, so habe ich immer neue Maps erkunden können. Allerdings hat man mit ner Perseus alles platt gemacht, so dass man zu schnell unbesiegbar wurde. Da finde ich X...
by Carpi
Fri, 31. Jan 14, 20:14
Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
Topic: [gelöst] X3 Reunion: alte Speicherstände funktionieren nicht mehr auf neuem PC
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Shame on me, and glory to Egosoft! :roll:

Hatte vergessen, dass ich das Bonuspack damals installiert hatte. Hab heute Bonuspack 3.1.07 installiert, jetzt lädt wieder alles. Meine "Strafe": ich hatte neu angefangen, Story und Bala Gi durch und einen kompletten Komplex gebaut.

*Gelöst*
by Carpi
Sun, 29. Dec 13, 10:55
Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
Topic: [gelöst] X3 Reunion: alte Speicherstände funktionieren nicht mehr auf neuem PC
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[gelöst] X3 Reunion: alte Speicherstände funktionieren nicht mehr auf neuem PC

Hallo liebe Community, ich habe 2011 unter WinXP meine Spielstände gesichert und wollte nun auf meinem neuen Laptop (Win 7, Intel i7, HD3000 Onboard-Grafik) wieder Reunion spielen. Leider habe ich mit den Spielständen Probleme, obwohl sie korrekt aus der ZIP Datei an die richtige Stelle entpackt wur...
by Carpi
Mon, 18. Oct 10, 17:06
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Zeigt her eure Megakomplexe !!
Replies: 2322
Views: 324428

Wow, der Komplex gefällt mir! Bin auch schon gespannt auf deinen Ikosaeder.
by Carpi
Wed, 29. Sep 10, 19:19
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Zeigt her eure Megakomplexe !!
Replies: 2322
Views: 324428

@Jan: Hab keine Antwort, weil mit dem Stationsmanager, den ich immer benutze, geht's wohl nicht. Vielleicht bietet der Handelsvertreter ne Lösung? Ist aber auch eher Stoff für nen anderen Thread... @Murphy82: :lol: Naja ist eben Geschmacksache, ich mag wieder diese sterilen regelmäßigen Gitter nicht...
by Carpi
Wed, 29. Sep 10, 14:33
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Zeigt her eure Megakomplexe !!
Replies: 2322
Views: 324428

Weiss zwar nicht, welchen Baustil ein Paranide bevorzugt, ich selbst bin aber eindeutig der Künstlertyp: Profit is egal, Hauptsache es macht optisch was her, und zwar muss es schön chaotisch und dicht sein. Hier mein Versorgungskomplex für mein HQ in Split Feuer (X3R), man kann deutlich sehen wie si...
by Carpi
Wed, 29. Sep 10, 14:01
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Länge der Röhrenelemente
Replies: 1
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Wow, ein Künstler, das gefällt mir! :thumb_up:

Ich hab's auch probiert, aber bisher nicht geschafft. Maximal ein sehr enges Z, mehr war nicht drin. Daher bezweifle ich, dass es geht. Aber ich bin neugierig: hat jemand eine Lösung?
by Carpi
Tue, 14. Sep 10, 11:52
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread
Replies: 1862
Views: 171615

Lieber nicht, ich hab da alle vier Ruderoptimierungs-Container und zwei Triebwerkstuning-Container eingebaut! Oder werden die neuen Yachten auch diese Werte haben? *Such* :?
by Carpi
Tue, 14. Sep 10, 11:50
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MOD] Performante Komplexröhren [1.0]
Replies: 62
Views: 41201

Hat das jemand unter X3R zum Laufen gekriegt? Bei mir kann ich das MOD-Paket wählen, aber ich stelle keinen Unterschied fest. Ich würde diese geniale Mod so gerne unter X3R nutzen!
by Carpi
Tue, 14. Sep 10, 10:24
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread
Replies: 1862
Views: 171615

Also ich spiele so nebenbei X3R 2.5, nicht *modified*. @KampfsternGalactica: Killmissionen und Kapern ist für mich der beste Weg. Hole dir dazu die kostenlose Split Mamba Aufklärer in LooManckStrats Vermächtnis. Das ist ein Mordsabenteuer und mit dem Buster machbar. Ich habe ein paar Unihändler ausg...
by Carpi
Thu, 2. Sep 10, 09:22
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3R: Khaak-Zerstörer in Roter Schein :-(
Replies: 44
Views: 4292

Hm, mein Tipp oben mit der Yacht funzt nicht immer, bin kürzlich auf einen Khaak Zerstörer gestoßen, der sie in nullkommanix zerlegt hat. Komisch. Ich wüsste zu gerne warum die Yacht bei den Malen davor einigermaßen ignoriert worden ist, sowohl von Zerstörer als auch von Träger. Ein anderes Ziel hat...
by Carpi
Thu, 2. Sep 10, 09:16
Forum: X Trilogie Universum
Topic: SEKTORHÄNDLER "in Bereitschaft" !!!!!!!
Replies: 21
Views: 5089

Und schau doch mal, ob du ihm auch Kampfsoftware MK1+MK2 spendiert hast. Klingt zwar komisch, soll aber angeblich nötig sein. Ich installiere übrigens nie Waffen, damit die MK3-Trader immer gleich flüchten/wegspringen, anstatt sich in waghalsige Kämpfe zu stürzen, für die sie ja nunmal nicht gemacht...
by Carpi
Tue, 31. Aug 10, 13:07
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3R: Khaak-Zerstörer in Roter Schein :-(
Replies: 44
Views: 4292

:D Das glaub ich gerne dass das Spaß macht! :D
Allerdings fehlt mir dazu noch das nötige Kleingeld; hab fast alles in die Bala Gi Mission gesteckt, um das HQ zu kriegen. Naja, das wird schon noch...
by Carpi
Tue, 31. Aug 10, 09:37
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3R: Khaak-Zerstörer in Roter Schein :-(
Replies: 44
Views: 4292

Wenn ich nochmal auf das ursprüngliche Thema zurückkommen dürfte... (ich spiele X3R). Habe gerade festgestellt, dass sich Khaak Zerstörer (und auch Träeger) verlustfrei mit der Yacht des Pontifex und einem M3(+) mit mindestens 50MJ Schilden (ich habe ne Medusa) zerstören lassen: mit dem M3 halte ich...
by Carpi
Wed, 7. Jan 09, 13:26
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: XUniverseWizard - Open Source Zufalls-Universen-Generator
Replies: 20
Views: 10976

Super, das werde ich mir mal anschauen! :)
Ich sehe in Sourceforge, dass Du dran arbeitest, mach weiter so!
by Carpi
Fri, 18. Jul 08, 22:15
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Fans der Xehonk-Zufallsuniversen
Replies: 7
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Also das mit der Sektorkarte funzt, wenn man folgendes ins X2 Verzeichnis entpackt: (die Dateien 05.cat und 05.dat, ggf. vorher Originale sichern!) http://www.neustupny.de/x2-mods/05.zip Das bewirkt, dass die Sektoren in einem regelmässigen Gitter dargestellt werden. Und hier mein aktuelles 6x6 Univ...
by Carpi
Mon, 14. Jul 08, 13:49
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Fans der Xehonk-Zufallsuniversen
Replies: 7
Views: 3051

Oh, Antworten! Ich hoffe ihr habt jetzt alle das Programm gefunden. @bullet09: ne Anleitung? Also, im Programm gibt es doch diese Funktion "Zufallsuniversum erzeugen" oder so. Nach der Sicherheitsabfrage kommt dann ein Fenster, in dem man zig Parameter einstellen kann, da kannste rumspielen. Vorsich...

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