Il suffit de défalquer un % de consommation par AL et de déduire le coût automatiquement sur le compte du joueur
Bien sûr, ce n'est pas au joueur de gérer personnellement la conso et de devoir refaire le plein.
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- Sat, 20. Apr 24, 21:00
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Version 8 - La feature qui déchire tout
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- Sat, 20. Apr 24, 19:04
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Version 8 - La feature qui déchire tout
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Re: Version 8 - La feature qui déchire tout
Pourquoi ça ?NalinElfleg wrote: ↑Sat, 20. Apr 24, 13:52Par contre, pour le carburant, je suis moins chaud parce que c'est intéressant sur le papier, mais c'est sacrément casse-gueule à ajouter.
Ca fonctionne très bien dans "Elite Dangerous" et "No Man's Sky" par exemple
- Thu, 18. Apr 24, 12:40
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Version 8 - La feature qui déchire tout
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Re: Version 8 - La feature qui déchire tout
Le côté salaire c'est clair que ça forcerait le joueur à s'inscrire dans l'économie. Par contre tu verrais quoi comme mécanisme pour ne pas pénaliser ceux qui jouent les "pirate" et n'ont pas forcement une grosse économie derrière? J'avais pas pensé au côté carburant, par contre ça risque d'être bi...
- Mon, 15. Apr 24, 11:18
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- Topic: H.S. JRAD 15 - Le JRAD Superlatif !
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Re: H.S. JRAD 15 - Le JRAD Superlatif !
Je trouve que le Discord n'est qu'un fil de "tchat" non structuré. C'est vraiment dommage que les Forums qui permettent de retrouver facilement des rubriques et des sujets soient de plus en plus délaissés. Ceci dit, Discord étant à la mode malgrè tout, ça ne serait pas en effet une mauvaise idér que...
- Sat, 13. Apr 24, 21:18
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Version 8 - La feature qui déchire tout
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Re: Version 8 - La feature qui déchire tout
- Important : Une vraie diplomatie dans le jeu
- Réaliste : des vrais coûts d'entretien pour tout ce qui est utilisé dans le jeu : entretien des vaisseaux, carburant, salaire des équipages etc...
- Un univers procédural non limité à un nombre fixe et connu de secteurs
- Réaliste : des vrais coûts d'entretien pour tout ce qui est utilisé dans le jeu : entretien des vaisseaux, carburant, salaire des équipages etc...
- Un univers procédural non limité à un nombre fixe et connu de secteurs
- Sat, 13. Apr 24, 21:15
- Forum: X4: Foundations
- Topic: 7.00 - La bêta publique est lancée aujourd'hui !
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Re: 7.00 - La bêta publique est lancée aujourd'hui !
L'espoir fait vivre !La marmotte de l'espace wrote: ↑Sat, 13. Apr 24, 16:23J'attends par contre avec impatience la version 8 avec de la diplomatie et un univers plus vivant
- Fri, 5. Apr 24, 10:10
- Forum: X4: Foundations
- Topic: 7.00 - La bêta publique est lancée aujourd'hui !
- Replies: 17
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Re: 7.00 - La bêta publique est lancée aujourd'hui !
Ceux qui aiment les intrigues et scenario seront certainement bien servis !
- Fri, 29. Mar 24, 11:49
- Forum: Support et Aide pour X4: Foundations
- Topic: Axiome introuvable suite de quête des Clébards Empyréens
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Re: Axiome introuvable suite de quête des Clébards Empyréens
Topic déplacé dans le bon forum...
- Tue, 26. Mar 24, 09:35
- Forum: Support et Aide pour X4: Foundations
- Topic: Supprimer les Khaaks
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Re: Supprimer les Khaaks
Perso, je mets plusieurs patrouilles dont les rayons d'action se recoupent légèrement et ça fonctionne.
D'autre part, je n'utilise que des mineurs L.
D'autre part, je n'utilise que des mineurs L.
- Sat, 16. Mar 24, 19:50
- Forum: Support et Aide pour X4: Foundations
- Topic: Gestion des stations
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Re: Gestion des stations
Hop, topic déplacé dans le bon forum.
- Tue, 12. Mar 24, 17:46
- Forum: Support et Aide pour X4: Foundations
- Topic: Comment embarquer un PNJ ?
- Replies: 4
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Re: Comment embarquer un PNJ ?
Hop ! Sujet déplacé dans le bon forum.
- Tue, 5. Mar 24, 16:57
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Acheter un Nemesis
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- Thu, 29. Feb 24, 10:06
- Forum: Support et Aide pour X4: Foundations
- Topic: [GUIDE] [VIDEO] Commerce et gestion sur X4, des premiers pas à l'empire
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Re: [GUIDE] [VIDEO] Commerce et gestion sur X4, des premiers pas à l'empire
Je plussoie !NalinElfleg wrote: ↑Wed, 28. Feb 24, 22:02Ca c'est une intervention super constructive. On ne te remerciera pas.
- Sun, 18. Feb 24, 14:19
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Aide à la création de station dans X4 fondation
- Replies: 3
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Re: Aide à la création de station dans X4 fondation
Je plussoie !
- Tue, 13. Feb 24, 19:10
- Forum: Support et Aide pour X4: Foundations
- Topic: Supprimer les Khaaks
- Replies: 11
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Re: Supprimer les Khaaks
Je te recommande de mettre des vaisseaux de patrouille dans tes zones de minage afin d'intercepter les khaaks qui rôdent en permanence dans les secteurs miniers. Il y a souvent dans ces secteurs assez loin du centre une ruche qui pope des vaisseaux à intervalle régulier, mais même si tu la détruis -...
- Sun, 24. Dec 23, 11:45
- Forum: Support et Aide pour X4: Foundations
- Topic: Rapport au marchand d'esclaves 2
- Replies: 3
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Re: Rapport au marchand d'esclaves 2
*** Titre du topic modifié, car il ne s'agit pas d'un bug ***
- Thu, 21. Dec 23, 10:31
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- Topic: Egosoft dévoile l'extension X4: Timelines et la mise à jour majeure 7.00 pour X4: Foundations
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Re: Egosoft dévoile l'extension X4: Timelines et la mise à jour majeure 7.00 pour X4: Foundations
Wahou, super nouvelle! Je ne suis par contre pas aussi enthousiaste que pour les extensions précédentes, parce que les voyages dans le temps, bon... Pas trop mon truc. Mais pour le reste, je dis oui! je suis ravi! :) Je plussoie. Moi qui ne suis pas fan des "plots", bin là je suis servi... :cry: Le...
- Wed, 13. Dec 23, 18:21
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- Topic: [MOD] [X3TC] Mod "Nouveaux Horizons" pour X3 TC 3.4 - NHTC v.3.0 - Le Renouveau Paranid
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Re: [MOD] [X3TC] Mod "Nouveaux Horizons" pour X3 TC 3.4 - NHTC v.3.0 - Le Renouveau Paranid
Pour vérifier ta compatibilité, as-tu bien lu les instructions en OP ?
- Wed, 13. Dec 23, 18:18
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- Topic: Xchange Guild arrête son activité (pour le moment)
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- Thu, 16. Nov 23, 11:42
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- Topic: [SCRIPT] CrewGainSkill (v7) (X4Foundations 6.20)
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