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- Sun, 25. Jan 15, 12:30
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: X2 Rebalance 2015
- Replies: 3
- Views: 3950
Re: X2 Rebalance 2015
Would I need to get permission from all the mod authors to do that? Basically, it depends on what the mod author said. If he/she explicitly pointed out that you need permission to use their work in your project, you need the permission. On the other hand, a lot of mod authors are no longer around o...
- Sat, 15. Mar 14, 10:32
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: Special containers
- Replies: 3
- Views: 2467
The content of containers that can be found inside stations is hardcoded and limited to some wares (can't remember which ones). The content of containers that are left after the destruction of a ship is dependent on the freight the ship was carrying. But I'm pretty sure not every ware gets created a...
- Fri, 18. Jan 13, 18:43
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Egosofts Audio-Scripte - irgendwas ist da falsch
- Replies: 3
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- Sat, 18. Aug 12, 11:09
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: Terradine: 2.1
- Replies: 773
- Views: 173788
Chris Gi wrote:You can still get it at baubsmyth's Archive.
- Thu, 16. Aug 12, 14:49
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: Removing gun from a scene file
- Replies: 1
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Well, I'm not sure if I understand everything correctly what you're trying to do. As far as I understand, you want to remove the middle gun completely and change the right wing gun mount from body 106 to 107. It's not clear if you're trying to achieve this by use of a 3d Modelling program or just by...
- Tue, 24. Apr 12, 16:49
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: Does anyone know how to locate X2 Editor (or similar)?
- Replies: 2
- Views: 3018
- Sat, 10. Mar 12, 13:17
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Ralfs Vorlon MOD
- Replies: 386
- Views: 141866
Hier mal (mit Erlaubnis von Ralf) ein alternativer DL-Link, falls die Version mal wieder nicht zur Verfügung steht:
Vorlon-MOD-4.85.rar
Vorlon-MOD-4.85.rar
- Sun, 29. Jan 12, 12:01
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: Terradine: 2.1
- Replies: 773
- Views: 173788
You can still get it at baubsmyth's Archive.
- Sat, 28. Jan 12, 11:22
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: [MOD] P. X. D. mod Alpha v0.95
- Replies: 472
- Views: 83518
Why there is a half or 1 or 2 minute loading/blackscreen hang when im loading a saved game while i'm in the game. Or i'm dead and want to go back to the main menu. This usually happens on a Windows 7 system. You should run X2 in XP mode. I had the same issue, both with vanilla X2 or other mods, and...
- Tue, 3. Jan 12, 15:10
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: [MOD] P. X. D. mod Alpha v0.95
- Replies: 472
- Views: 83518
- Wed, 21. Dec 11, 18:34
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: X² - Windows 7 - abgehackte Stimmen - Frustation!
- Replies: 10
- Views: 4845
Ich habe nur abgehackte Stimmen. Sie passen nicht zu der Situation, sind komplett verstümmelt und geht mir auf die nerven. Von der Beschreibung her könnte das auch gar kein Soundproblem an sich sein. Wie habe ich mir das vorzustellen? Du nimmst einen Argon Discoverer als Ziel und dann kommt so was ...
- Fri, 16. Dec 11, 18:15
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Textur der Personen verschwunden
- Replies: 6
- Views: 2207
Das ist wohl im "Technischen Unterstützung"-Teil besser aufgehoben. Es ist ja kein Problem von einem Mod, sondern tritt ja auch im Standard-Spiel auf. Dazu solltest Du aber mehr technische Informationen geben, insbesondere welche X2-Version und auf welchem Betriebssystem, etc. Das einzige, was mir n...
- Fri, 11. Nov 11, 16:01
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: [MOD] Ship extra docking mod v1.0
- Replies: 13
- Views: 13673
- Fri, 28. Oct 11, 15:02
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: mucking about with the BBS
- Replies: 5
- Views: 5421
But be sure to close the color tag, either with \033X or the respective color end tag:
resp.
Code: Select all
normal color \033Yyellow text\033X normal text
Code: Select all
normal text [BLUE]blue text[/BLUE] normal text
- Tue, 11. Oct 11, 17:09
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Problem mit der Scene Datei einer komplett neuen Station
- Replies: 13
- Views: 3164
Also ehrlich gesagt, helfen die Bilder nicht wirklich, da ich nicht genau erkenne, was ich da sehe... Ist das alles eine Station? Oder ist das Riesenteil der M1, der noch auf dem Radar angezeigt wird? Denn das könnte auch der Grund sein, warum das Docking nicht tut, dass das Ding einfach zu groß ist...
- Thu, 29. Sep 11, 14:34
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Schiffe hacken
- Replies: 20
- Views: 4488
Ähm... sehe ich das richtig, dass $distance genauso definiert ist wie $tmp im Script auf der von mir verlinkten Seite? Ja, genau. Und das müsste ich dann also anhängen: 006 if $tmp > 200 007 return null 008 end Rchtig. oder: 006 skip if $tmp >= 200 007 return null Nein, Vorsicht: mit "skip" wird di...
- Thu, 29. Sep 11, 11:20
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Schiffe hacken
- Replies: 20
- Views: 4488
Das macht man mit der return-Anweisung. Also: if $distance > 20 return null end Mit "return" beendet sich das Script und gibt den Wert, der hinter dem return steht, an das aufrufende Script (falls es eins gibt) zurück. In diesem Falle also den Wert null (=0, =false). Viele Scripter nutzen für die ob...
- Mon, 26. Sep 11, 18:37
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Schiffe hacken
- Replies: 20
- Views: 4488
Klingt ja wirklich wie eine unlösbare Aufgabe für mich xD ... für jemanden, der keien Ahnung vom Scripten hat und auch noch komplexe Ideen hat... Aua! Genauso habe ich scripten gelernt - keine Ahnung, aber jede Mengen Ideen. Und dann angefangen zu lesen - Hinweise gibt es hier ja genug, insbesonder...
- Sun, 25. Sep 11, 12:05
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: [WiP] X2-Pandora
- Replies: 66
- Views: 35808
We've discussed most (if not all) of these issues. Some of these issues sound very easy to solve, but in fact they aren't. For example, increasing the missile speed pretty fast results in near to instant death... For some of the other issues, we're still waiting on input from community, for example:...
- Sat, 24. Sep 11, 14:16
- Forum: X²: The Threat - Scripts and Modding
- Topic: mods for version 1.5 x2 the threat
- Replies: 3
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