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- Wed, 15. Mar 23, 22:27
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: X2: Die Bedrohung Steuerung mit der Maus unter Win11 nicht vorhanden?
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X2: Die Bedrohung Steuerung mit der Maus unter Win11 nicht vorhanden?
Hallo Gemeinde Ich weiß ich weiß. X2 ist schon uralt. Aber gerade deswegen wollte ich es mal wieder anfangen. Allerdings muss ich feststellen, dass das Spiel unter Windows 11 so gut wie nicht mit einer Maus spielbar ist: Da mein Schiff nicht mit der Maus steuerbar ist, sind Raumkämpfe ausgeschlossen...
- Sun, 22. Aug 21, 18:08
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: VR Headset im Spiel ausrichten
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VR Headset im Spiel ausrichten
Hallo Gemeinde Wenn ich XR VR Edition mit meinem Pimax VR Headset spiele, dann passiert es ständig, dass sich die Ausrichtung des Headsets verändert, sprich, das Headset "dreht" sich von der Front weg. Meist entgegen dem Uhrzeigersinn. Dieses Problem habe ich auch bei anderen Titeln (z.B. Subnautica...
- Thu, 5. Jul 18, 23:11
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Idee, hab aber keine Ahnung von Scripting + Modding
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Chris Gi vom X²-Pandora Team (zu dem ich ebenfalls gehör(t)e) hat mal was in der Richtung gemacht. Wir wollten seinerzeit quasi ein Parallel-Universum erschaffen mit neuen Stationen, anderen Völkern/Fraktionen, anderen Sektornamen, die der Bordcomputer (das war mein Part) ebenfalls sprechen konnte, ...
- Thu, 5. Jul 18, 13:13
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Mods verfügbarkeit
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- Sun, 18. Feb 18, 11:12
- Forum: X4: Foundations
- Topic: X4 als Early Access Version
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Je mehr es kaufen desto besser wenn jetzt zB statt 300k gleich 1,2k (Beispiel) X4 kaufen, weils im Early Access billiger ist kann auch ES davon profitieren, da nun viel mehr Tester da sind Wer X4 dann zu Release immer noch will muss eben solange warten bis es fertig ist, dann aber zum Vollpreis >+6...
- Mon, 29. Jan 18, 08:41
- Forum: X4: Foundations
- Topic: X4 als Early Access Version
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- Wed, 24. Jan 18, 18:48
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Stationsbau ohne benötigtes Baumaterial
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- Tue, 23. Jan 18, 15:15
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Stationsbau ohne benötigtes Baumaterial
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- Sun, 21. Jan 18, 19:38
- Forum: X4: Foundations
- Topic: X4 als Early Access Version
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Mein momentan aktuelles Early Access Spiel ist Gilde 3. Da ich bereits die beiden Vorgänger (als Vollversion) sehr gerne gespielt habe, weis ich, was ich hier bei EA zu erwarten habe. EGO könnte es ähnlich machen. Vielleicht auch ein LOG, das im Hintergrund läuft und alles aufzeichnet, was der Spiel...
- Sun, 21. Jan 18, 18:47
- Forum: X4: Foundations
- Topic: X4 als Early Access Version
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Ich denke das hängt mit den Erfahrungen ab die Egosoft mit XRVR macht/gemacht hat und ob sie einen Publisher finden der mit einem Early Access einverstanden ist. Einige Spieleentwickler haben sich damit auch die Finger verbrannt, weil das Spiel wegen seines unfertigen Zustandes von den Spielern ver...
- Sun, 21. Jan 18, 18:35
- Forum: X4: Foundations
- Topic: X4 als Early Access Version
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- Sun, 21. Jan 18, 18:10
- Forum: X4: Foundations
- Topic: X4 als Early Access Version
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Ein Publisher ist m.M.n. das schlimmste, was EGO passieren kann. Das hat man doch bei all den anderen X-Spielen gemerkt. Ein Publisher macht nämlich immer Druck, weil der ja Geld verdienen will. Eine kleine Firma kann aber möglicherweise nicht so schnell entwickeln wie es dem Publisher passt. Darum ...
- Sat, 20. Jan 18, 22:48
- Forum: X4: Foundations
- Topic: X4 als Early Access Version
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X4 als Early Access Version
Hallo Gemeinde und verantwortliche Entwickler
Ich habe jetzt nicht das komplette X4-Forum durchgelesen. Darum frage ich jetzt einfach mal so in die Runde:
Wird es von X4 auch eine Early Access Verion geben so wie bei X Rebirth VR?
EDIT Linolafett: Tippfehler im Titel behoben.
Ich habe jetzt nicht das komplette X4-Forum durchgelesen. Darum frage ich jetzt einfach mal so in die Runde:
Wird es von X4 auch eine Early Access Verion geben so wie bei X Rebirth VR?
EDIT Linolafett: Tippfehler im Titel behoben.
- Sat, 20. Jan 18, 22:13
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Stationsbau ohne benötigtes Baumaterial
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Stationsbau ohne benötigtes Baumaterial
Hallo zusammen Ich habe die VR-Edition schon als EA Version begonnen. Dass man aufgrund der enormen Rechenleistung, die ein PC für ein volles X Rebirth brauchen würde vieles reduziert hat ist völlig in Ordnung. Wenn die Reduzierung aber soweit geht, dass es noch nicht einmal die nötigen Stationen od...
- Thu, 21. Sep 17, 14:55
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Text to speech / Betty
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- Wed, 20. Sep 17, 22:36
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Text to speech / Betty
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- Views: 1654
Text-to-Speech meint eine Software, die die Sprachausgabe für jegliche Texteingaben synthetisiert. In allen bisherigen X-Spielen wurden alle Sprachaufzeichnungen hingegen von Personen eingesprochen. Dies wird sehr wahrscheinlich auch für X4 der Fall sein. Naja, nicht ganz. Es gibt einen X2-MOD, der...
- Tue, 22. Aug 17, 14:50
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Vorschlag zum Thema "Motion Sickness"
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Das ist genau das, was ich damit immer meinte. Wenn man einen Fixpunkt hat, dann wird einem nicht übel beim VR zocken. Im Weltraum hab ich das Cockpit der Skunk vor Augen. Da kann ich Loopings und Schrauben drehen wie ich will ohne dass mir übel wird. Beim laufen auf Stationen - auch beim laufen in ...
- Mon, 21. Aug 17, 19:16
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Vorschlag zum Thema "Motion Sickness"
- Replies: 17
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- Sun, 20. Aug 17, 20:37
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Vorschlag zum Thema "Motion Sickness"
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Mir wäre es ganz recht, wenn sich auch ein paar Neulinge in Sachen VR zu Wort melden würden. Ich kann mir gut vorstellen, dass Leute, die z.B. viel Achterbahn fahren und/oder höhentauglich sind, keine Probleme mit Motion Sickness (Bewegungsübelkeit, Seekrankheit) haben. Wenn ich z.B. bei einer Achte...
- Sun, 20. Aug 17, 10:05
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Vorschlag zum Thema "Motion Sickness"
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Vorschlag zum Thema "Motion Sickness"
Hallo zusammen Es ist sicherlich schon vielen VR usern passiert, dass ihnen beim Spielen von VR Titeln übel geworden ist (Motion Sickness). Bei mir tritt dieser Effekt auf, wenn ich mich in XR VR auf den Stationen (Landeplatformen) bewege. Während des Fluges in der Skunk ist dieser Effekt viel klein...