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by Painkiller
Wed, 12. Jun 19, 16:57
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Scripte X3 Reunion
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Re: Scripte X3 Reunion

Mir geht's hier eher um das Al-Competitior Script :)
by Painkiller
Thu, 6. Jun 19, 17:48
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Scripte X3 Reunion
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Re: Scripte X3 Reunion

Servus,

danke für die Info... mal sehen was ich da noch finden kann :)

lg
by Painkiller
Thu, 7. Jan 10, 23:20
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Alle Schiffe haben nun cmd.destroy.ship ?
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hat keiner ne Idee? schade....
by Painkiller
Thu, 7. Jan 10, 14:07
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Alle Schiffe haben nun cmd.destroy.ship ?
Replies: 1
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Alle Schiffe haben nun cmd.destroy.ship ?

Tach zusammen.... kurze Beschreibung: X3 Reunion xtm 0.7 ein paar xps Schiffe lief alles glatt und wunderbar.... bis ich heute morgen auf die Idee kam, das mir zuviele Xenon-Pats herumfliegen. X3 Editor aufgemacht, geändert und Spiel gestartet (solche Änderungen habe ich schon oft gemacht, war nie e...
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 17:39
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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Ähm.... im developerblog steht aber das diese "Unternehmen" jetzt dabei sind bei X3TC....

abgesehen davon gibts nen Mod der sowas auch beinhaltet...
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 15:48
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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@skoell:

Das is aber schlecht, weil am Donnerstag kommt ja x3tc raus...
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 15:45
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3 Reunion: Verdrehte Wirtschaft?
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Nö, warten nicht direkt, aber wenn ich nen Thread aufmache, dann guck ich nochmals rein was da geschrieben wurde und diskutier mit oder sag zumindest "Danke".....
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 15:42
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Mineralienausbeute berechnen
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Das kann man auswendig nicht sagen, das muß man herrechnen. Ist nämlich glaub ich von Rasse zu Rasse unterschiedlich...

Ergo Aufwandsrechnung anstellen....

aber für nen Kleinkomplex sollten, wenn er mal rennt, ein 30er Sili Astro ca. reichen...
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 15:15
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Handels und Kampfrang Scripten
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Den gibts auch nicht.... das bleibt Arbeit.
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 15:15
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Mineralienausbeute berechnen
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Der Energieverbrauch für die Herstellung an sich ist immer gleich, einzig die Produktionsgeschwindigkeit ist variabel.

Astros mit Ausbeute 26 ist Standart, hier ist eine ausgewogene Produktion gegeben. Darüber ist er schneller, darunter langsamer.
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 15:12
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3 Reunion: Verdrehte Wirtschaft?
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Der Threadersteller schreibt hier aber offensichtlich nicht mehr, oder?
by Painkiller
Mon, 13. Oct 08, 14:59
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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Tach :) Ich denke, wenn ich das so hier lese (siehe 2 Post über mir), das manche übersehen (wollen/können/dürfen/müssen), das die X-Reihe ein spiel ist, daß sich nicht in die Reihe der anderen einordnet. X ist anders, und das wirkt sich auch auf die Menüs, Steuerung und ähnliches aus. X ist nicht Ma...
by Painkiller
Thu, 25. Sep 08, 08:37
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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Jop, ich find die Steuerung auch top :)

Spiel gestartet, Maus auf die Seite gelegt und den Jodel geholt (Joystick)...

Jep, that´s what it is :))))
by Painkiller
Wed, 24. Sep 08, 08:09
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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Jop, Diskussion überflüssig (wir wollen einfach kein bequemes Spiel).

Reden wir besser über die Preview´s diverser Zeitschriften... gibts eigentlich schon neue?


mfg Painkiller
by Painkiller
Tue, 23. Sep 08, 17:22
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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Exakt, GENAU SO stell ich mir das vor, und die X-Serie ist GENAU SO! Erinnern wir uns,. oder manche :wink: , an XBTF wo rein gar nichts beschrieben war, und man anfangs nicht mal wußte was man da eigentlich tat.... keine Sektorkarte, keine Info´s, nichts. -> Das war das beste an dem ganzen XBTF-Spie...
by Painkiller
Tue, 23. Sep 08, 11:41
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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Cheffe, hast Du dann leicht missverstanden.... ich meinte damit, daß ich bei nem X-Spiel keine Maus brauche und das auch gut so finde und eben keine Steuerung wie FL oder ähnliches haben sehen möchte bzw. in exakt diesen Funktionen, wie sie ein IE oder Windoewsexplorer zuläßt... So war das denn eige...
by Painkiller
Tue, 23. Sep 08, 10:40
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X³: Terran Conflict Testberichte
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Mich auch mal wieder kurz einklinkt in diese Disko hier... ;) warum ich die X-Serie bevorzuge ist, weil diese Spielserie eben kein Einheitsmassenbrei ist... und das ist gut so! Warum nun im Detail? Ganz einfach: 1. Steuerung: Es ist KEINE WINDOWS-STEUERUNG! X ist anders, und das ist gut so. Hätte X ...
by Painkiller
Tue, 23. Sep 08, 09:54
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Rohstation mit "Leben" füllen
Replies: 16
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Um hier kurz etwas aus meinen Erfahrungen richtig zu stellen.... also meine erscripteten Minen funtionieren IMMER! :D Vorgehensreihenfolge: create station... add product add primary resource (oder auch nicht, dann halt gratis Produktion)... Set production task = true... install 15 1GJ Schilde.... fe...
by Painkiller
Mon, 25. Aug 08, 12:54
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Nostalgie - Spiele
Replies: 62
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Tach...

*hm* mal scharf nachdenk :D

*rassel-rassel-ratter*


Ergebnis:

Privateer 1/2
Siedler 1/2
Doom 1/2
Civilisation 1/2/3
Master of Orion 1/2
Descent (alle)
Schleichfahrt
Monkey Island

.... usw . :)
by Painkiller
Thu, 21. Aug 08, 08:25
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: X3 Multiplayer Endlich !!
Replies: 52
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Ich glaube derzeit noch gar nicht wie ich das dem ersten Post entnehmen kann...

... und ich glaube auch weniger daß das was wird, weil jedes der beiden X3 das tut was es will... :P

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