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by Nuit
Wed, 20. Jul 22, 15:19
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Nemesis - hard to hit an enemy
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Re: Nemesis - hard to hit an enemy

Actually, after getting used to the offset of the weapons including your suggestion as well as always making sure, that the enemy moving direction is horizontally aligned on my screen, I am handling fighters pretty well. I also just defeated a Q with the Nemesis. That ship is pretty good. In it's o...
by Nuit
Tue, 19. Jul 22, 14:52
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: [Tutorial] X3FL Speichermanipulation mit Cheat Engine
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Re: [Tutorial] X3FL Speichermanipulation mit Cheat Engine

Danke schön. hast du auch so was mit dem ruf bei den Fraktionen? ;) Das geht, ist aber etwas aufwändiger: Zuerst muss man wissen, wie der Ruf in X3 funktioniert: - Die Ränge und Prozente sind nur eine Menüdarstellung. - Die Basis davon ist ein Wert der zwischenn -1.000.000 und +1.000.000 liegt und ...
by Nuit
Tue, 19. Jul 22, 12:09
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Duplicate pandora crates using headquarter
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Re: Duplicate pandora crates using headquarter

This is an awesome find. Thanks a lot for sharing. I just "upgraded" my whole response fleet by saving the loadouts of my Player-Ships and duplicating them to everything else of the same kind. A Response Fleet made up of Threshers each beeing able to go 222 m/sec is just terrifying... they outrun ev...
by Nuit
Tue, 19. Jul 22, 10:48
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Exploration guild representative not available too often
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Re: Exploration guild representative not available too often

There is one very sure way to find a representative: There is one specific Boron Trade Dock at "Kingdom End delta", where the Exploration Guild is at home and always has a representative available. His choice of goodies changes at the same interval as the random representatives change stations or ri...
by Nuit
Thu, 16. Jun 22, 16:13
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Wo findet man neue Schiffstypen?
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Re: Wo findet man neue Schiffstypen?

Oh ja da könnt' ich auch in Erinnerungen schwelgen. Insbesondere zu Anfang, als es die Lucike-HVTs aus dem Bonus Paket noch nicht gab (oder zu mir noch nicht durchgedrungen waren?) hatte ich ein Netz aus Handelsstationen aufgebaut wo die Standard-Dumpf-Händler, die noch nichtmal den Sprungantrieb n...
by Nuit
Thu, 16. Jun 22, 15:50
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Frachter blockieren mein HQ
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Re: Frachter blockieren mein HQ

Wenn du nicht grad darauf angewiesen bist, dass sie dein HQ beliefern oder deine Beute von dort zu kaufen, verbiete anderen Völkern den Handel an deinem HQ. Problem bei deinem HQ ist, dass Aktionen wie Bau von Blaupausen oder die manuelle Versorgung/Entnahme evtl. angefangene Handelsfahrten von NSCs...
by Nuit
Thu, 16. Jun 22, 14:28
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Eure Lieblings Schiffe? M6&TS und Co
Replies: 16
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Re: Eure Lieblings Schiffe? M6&TS und Co

Als "Haupt" Schiff hab ich dann noch die Panther Aufklärer (Split M7) rundrum mit Flaks und 6x Flammenschleuder frontal. Ideal zum erkunden (vor allem mit paar Tuningkisten -> 300+ spped) und dank dem Hangar immer genug Platz für Schiffsfunde. Die Flammenschleuder kann der Panther nur leider gar ni...
by Nuit
Thu, 16. Jun 22, 13:44
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Mit Corvette Jäger treffen
Replies: 3
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Re: Mit Corvette Jäger treffen

Die Waffen-Konvergenz der Nemesis kennen, hilft an der Stelle ungemein. Wenn du die Waffen symmetrisch verteilst ist's Essig mit Treffen, da die Waffen dann sehr weit auseinader liegen. Eine Gruppe (4 Waffen) unter den einen Flügel (4x was mit Wums und Reichweite z.B. 4x IPSG) und die andere Gruppe ...
by Nuit
Thu, 16. Jun 22, 13:18
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Fokuskristall & Quantenprozessor
Replies: 11
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Re: Fokuskristall & Quantenprozessor

Nur son Tip: Quantenprozessoren und Fokuskristalle werden zu Hauf im Tauschhandel in den verschiedenen Handelsstationen angeboten und zwar nicht nur so 2 oder 3 wie in den Kisten umhertreiben, sondern auch gern mal gleich 30 bis 60 Stück (zum Preis von sagenhaften 4 Cr das Stück) - ich hab tausende ...
by Nuit
Mon, 15. Apr 19, 15:32
Forum: X Trilogy Universe
Topic: [X3-TC] New player questions
Replies: 17
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Re: [X3-TC] New player questions

For identifying derelict ships (at least any M5, M4, M3, M3+, TP or TS Class) there is a pretty easy but pretty illegal way. It's called "System Override Software", which is obtainable from most Pirate bases. But as long as you do not have the "Software Signature Encryption" as well (only rarely ava...
by Nuit
Fri, 15. Mar 19, 09:37
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3 lebt!
Replies: 24
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Re: X3 lebt!

Keine Ahnung was daran unverständlich war...ja die Aussage bezog sich generell auf GKS mit dem Zusatz, dass terranische GKS noch schwerer sind als der Schnitt. Aber du kannst mich gern an deinen magischen Trainingsmethoden teilhaben lassen, was ich noch "üben muss" wenn meine 21 100%-Marines geschlo...
by Nuit
Wed, 13. Mar 19, 16:43
Forum: X Trilogie Universum
Topic: [X3:AP] Boronische GKS viel zu pazifistisch...
Replies: 1
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[X3:AP] Boronische GKS viel zu pazifistisch...

...oder mit anderen Worten, sie weigern sich IS zu Kämpfen. X3:AP (Vanilla) + Bonuspackage Hab mir grad eine "kleine" Eingreiftruppe aus 6 Kalmars und einem Megalodon zusammen gestellt. Alle 7 Schiffe sind nach dem gleichen Schema bewaffnet (Frontwaffen: PIKs - Rundrumwaffen: Flakbatterien) Die die ...
by Nuit
Wed, 13. Mar 19, 13:56
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3 lebt!
Replies: 24
Views: 6207

Re: X3 lebt!

Spätestens wenn du dich an GKS wagst (besonders die terranischen) und diese selbst Marines an Bord haben (was bei fast allen Sektor-Schiffen in meinem Spiel der Fall ist), hast du meistens Verluste. Auch wenn du 21 100% Marines in Enterkapseln rüber schickst. Selbst wenn du 21 100% Marines auf eine ...
by Nuit
Tue, 12. Mar 19, 11:12
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technical Support
Topic: X3-TC Goner plot bug
Replies: 8
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Re: X3-TC Goner plot bug

Usually (I have no confirmation for DiD games) plot items (Ships, Characters, etc.) will respawn after destruction. Usually in the Sector they have been last triggert by the AI. In case of a character you should have a floating around Spacesuit soon in the sector. Check the sectors where you either ...
by Nuit
Tue, 12. Mar 19, 10:32
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3 lebt!
Replies: 24
Views: 6207

Re: X3 lebt!

X3 war nie tot :wink: Das mit dem Stationen entern sollte programmtechnisch definitiv möglich sein. Tatsächlich gibt es bereits in X3:TC eine Mission (Teil der "Gleichgewicht der Kräfte" Story), wo man genau das macht: Einen TP mit Marines an Bord an eine Station andocken lassen und die entern diese...
by Nuit
Sat, 9. Feb 19, 14:26
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3 TC und in AP weitermachen!?
Replies: 12
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Re: X3 TC und in AP weitermachen!?

Das hört sich doch alles sehr gut mit AP an. Irgendetwas auch negativ zu erwähnen ? Ich glaub dann werde ich zuerst X3AP in Angriff nehmen bis ich eine dicke Grafikkarte für X4 mein eigen nenne :idea: Es gibt hier im Forum einen einzelnen Mod, welcher X3:TC und X3:AP in ein Spiel zusammen wirft. (f...
by Nuit
Wed, 6. Feb 19, 16:20
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Rufverlust durch Terraner Plot
Replies: 3
Views: 4118

Re: Rufverlust durch Terraner Plot

Wärend des Terraner Plots von "X3:TerranConflict" sind deine Stationen sicher, aber nicht mehr, wenn der Mod auf die Zeitlinie von X3:AlbionPrelude schwenkt. Dann wird Omicron Lyrae zu einem der Kriegsschauplatz-Sektoren und ab dann wildern die Terraner und Argonen dort wie blöd, bis der Krieg zu En...
by Nuit
Wed, 6. Feb 19, 10:12
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Welche M2 sind die drei Besten in X³AP
Replies: 9
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Re: Welche M2 sind die drei Besten in X³AP

Mit den Split Schiffen hast du für den IS-Kampf (also wenn du dich auch im Sektor befindest) eigentlich schon die beste Wahl getroffen. Die schmale Silhouette dieser Schiffe ist in diesem Fall ein nicht zu unterschätzender Vorteil dieser Schiffe. Die Tyr ist zwar noch kleiner was die potentielle Tre...
by Nuit
Mon, 14. Jan 19, 10:03
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technische Unterstützung
Topic: Konfiguration Hotas Warthog + Saitek Ruderpedale
Replies: 2
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Re: Konfiguration Hotas Warthog + Saitek Ruderpedale

Hey, ich kann dir zwar leider keine fertige Lösung für das Warthog+Ruderpedale Setup liefern, aber aus eigener Erfahrung sagen (Ich benutze ein X55 Rhino + Combat Pedals von Saitek), dass du um eine detailliertere Konfiguration über die Target-Software und ein VJoy Derivat nicht herum kommen wirst. ...
by Nuit
Wed, 31. Jan 18, 13:00
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3AP{Vanilla} Aran spawn cooldown?
Replies: 11
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Jupp, den zweiten Ansatz kann ich nachvollziehen, den ersten nicht so, weil ein Dock dafür einfach billiger ist. Aber als mobile Flottenbasis benutz ich meine Aran auch. Ist inzwischen aber die Aran 2. Ich hab sich sicherheitshalber mal zerlegt und nachgebaut nur für den Fall dass sie mal platzt und...

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