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- Sat, 21. Feb 09, 17:04
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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- Tue, 17. Feb 09, 18:45
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Volker HD's,SW's und AD's Scriptproblem brauche Hilfe!
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- Tue, 10. Feb 09, 21:06
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Mögliche Waffentypen ändern
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- Tue, 10. Feb 09, 20:57
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Schield Restore Converter - Version 1.0 - NEU
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Schield Restore Converter - Version 1.0 - NEU
X3 News Geheimes boronisches Schild Wiederaufladungsgerät jetzt auch im freien Handel erhältlich! Der so genannte Shield Restore Converter oder kurz SRC wurde durch das boronische Militär als Geheimprojekt in Auftrag gegeben, da die meissten boronischen Kampfschiffe weniger Schilde in ihrem Design ...
- Thu, 5. Feb 09, 22:00
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [MOD] GKS Cockpit Mod v1.4 beta [eingestellt]
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Gefällt mir sehr gut! Kann nur sagen herzlichen Dank für eure Arbeit. Nach längerer Abwesenheit habe ich dann X3 TC in die Finger bekommen und mich eigentlich darauf gefreut. Aber mir fehlt ohne Cockpits einfach was, da ich auch früher schon immer X3R mit Cockpitmod gespielt habe. So bin ich also wi...
- Thu, 5. Feb 09, 20:50
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )
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Sieht wirklich vielversprechend aus.... Das Andocken der Untertassensektion bzw. des Frachtcontainers hat mich echt begeistert... tolle Leistung! Bin mal gespannt was daraus wird. Wird es dabei auch Cockpits geben bzw. wird CockpitMod darauf laufen ? Mag antiquiert klingen aber bei mir kommt ohne da...
- Mon, 2. Feb 09, 18:24
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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- Sun, 1. Feb 09, 01:41
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- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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Mr. Gee is back
Nach langer Zeit habe ich wieder mal das gute X3 herausgekramt und musste feststellen, dass das script nicht mehr läuft.
Ist aber inzwischen alles gefixt und läuft wieder einwandfrei.
Gruß
Mr.Gee
Ist aber inzwischen alles gefixt und läuft wieder einwandfrei.
Gruß
Mr.Gee
- Mon, 2. Oct 06, 12:48
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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- Mon, 4. Sep 06, 19:06
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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Genau genommen wurde die Rangfrage bisher im Script vernachlässigt. Wie aber schon von Lucike vorgeschlagen wird wohl eine andere Ware zu Passagieren umgewandelt werden, dann ändert sich das auch. Die bisher vorhandene "Ware" Passagiere sind eigentlich nur für die Missionen im Gebrauch gewesen und w...
- Sat, 2. Sep 06, 21:40
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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- Sat, 2. Sep 06, 19:09
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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@sniping-jack Die Cat/dat dateien enthalten die definitionen für die objekte und gegebenenfalls "t" also textdateien. meine cat/dat8 enthält nur die TWarenN.pck. das heisst TWareN aus älternen Cat (mit kleineren Nummern) werden ignoriert, alle anderen dateien jedoch verwendet. ist in deiner cat10 ei...
- Sat, 2. Sep 06, 18:52
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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hast du zwischenzeitlich ein Spielupdate gemacht ? Dass es vieleicht überhaupt ein Problem mit den Cat dateien gibt ? Jedenfalls ist das schon sehr sonderbar, da die Cat8 im Grunde einwandfrei funktioniert. Da werd mal einer schlau draus..... :gruebel: Persönlich tippe ich aber immer noch darauf das...
- Sat, 2. Sep 06, 18:30
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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@ diwiha: Hast Du den scripteditor aktiviert ? Dies ist für die verwendung von scripts erforderlich, falls diese nicht registriert sind. (Man kann das auch mit einem Trick umgehen, würde ich aber nicht unbedingt. Wenn Du wissen willst wie man den scripteditor aktiviert sch mal bitte hier: http://for...
- Sat, 2. Sep 06, 17:33
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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- Fri, 1. Sep 06, 22:38
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Brauche Hilfe bei TWare definition
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Brauche Hilfe bei TWare definition
Hallo Leute,
kann mir jemand sagen wie ich die TWare definierten muss dass diese in Handelsstationen unter Posten (Wie die Polizeilizenzen) auftauchen ?
Oder wenigsten worin unterscheiden sich Ausrüstung von Waren ?
kann mir jemand sagen wie ich die TWare definierten muss dass diese in Handelsstationen unter Posten (Wie die Polizeilizenzen) auftauchen ?
Oder wenigsten worin unterscheiden sich Ausrüstung von Waren ?
- Fri, 1. Sep 06, 22:27
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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- Fri, 1. Sep 06, 16:09
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- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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Kommentar zu den Problemen siehe http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php ... 70#1798970
- Fri, 1. Sep 06, 15:26
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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Da Phänomen der "verschwindenden" Scripte habe ich selbst (zum Glück) nicht und kann das dahe auch schlecht nachvollziehen. Allerdings kenne ich das Problem grundsätzlich schon. Offenbar werden manchmal beim Start nicht alle setup.xxxx scripts geladen, was dazu führt, dass einzelne scripts nicht meh...
- Wed, 30. Aug 06, 00:29
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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hmm. bei mir geht das mit dem Kauf im eigenen Schiff....muss mal suchen was da passiert sein kann. - schau doch mal bitte nach, ob du in deinem Schiff die Ware "Passagierschalter eröffnen" drin hast. Zur Verbesserung und Erweiterung für Version 2: Geplant ist, die ganzen Rahmenbedingungen zu ändern....