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by Mr.Gee
Sat, 21. Feb 09, 17:04
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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NEU! - Version 1.9
by Mr.Gee
Tue, 17. Feb 09, 18:45
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Volker HD's,SW's und AD's Scriptproblem brauche Hilfe!
Replies: 2
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Du übergibst in Line 12 im ersten script nur die Variable StationType. Die Variable Race fehlt.

Ich nehme mal an, Du hast "call script" in line 12 gesetzt und danach erst script 2 verändert.....

RGee
by Mr.Gee
Tue, 10. Feb 09, 21:06
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Mögliche Waffentypen ändern
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geht über TCockpits.

Da ist die ganze Waffenzuordnung drin.

Gruß

Mr.Gee
by Mr.Gee
Tue, 10. Feb 09, 20:57
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Schield Restore Converter - Version 1.0 - NEU
Replies: 0
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Schield Restore Converter - Version 1.0 - NEU

X3 News Geheimes boronisches Schild Wiederaufladungsgerät jetzt auch im freien Handel erhältlich! Der so genannte Shield Restore Converter oder kurz SRC wurde durch das boronische Militär als Geheimprojekt in Auftrag gegeben, da die meissten boronischen Kampfschiffe weniger Schilde in ihrem Design ...
by Mr.Gee
Thu, 5. Feb 09, 22:00
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [MOD] GKS Cockpit Mod v1.4 beta [eingestellt]
Replies: 88
Views: 37832

Gefällt mir sehr gut! Kann nur sagen herzlichen Dank für eure Arbeit. Nach längerer Abwesenheit habe ich dann X3 TC in die Finger bekommen und mich eigentlich darauf gefreut. Aber mir fehlt ohne Cockpits einfach was, da ich auch früher schon immer X3R mit Cockpitmod gespielt habe. So bin ich also wi...
by Mr.Gee
Thu, 5. Feb 09, 20:50
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [Mod] VölkerShipMod ( Version 1.6 )
Replies: 266
Views: 60996

Sieht wirklich vielversprechend aus.... Das Andocken der Untertassensektion bzw. des Frachtcontainers hat mich echt begeistert... tolle Leistung! Bin mal gespannt was daraus wird. Wird es dabei auch Cockpits geben bzw. wird CockpitMod darauf laufen ? Mag antiquiert klingen aber bei mir kommt ohne da...
by Mr.Gee
Mon, 2. Feb 09, 18:24
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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@ SuperVegata

Aber klar doch - wenn dann richtig.
Habe das script mal ans Sigteam gesandt - mal sehen was daraus wird.

Vieleicht schafft es ja in Bonuspack....

Gruß

Mr.Gee
by Mr.Gee
Sun, 1. Feb 09, 01:41
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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Mr. Gee is back

Nach langer Zeit habe ich wieder mal das gute X3 herausgekramt und musste feststellen, dass das script nicht mehr läuft.

Ist aber inzwischen alles gefixt und läuft wieder einwandfrei.

Gruß

Mr.Gee
by Mr.Gee
Mon, 2. Oct 06, 12:48
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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Hallo Leute, das Personentransportscript wird natürlich weiter entwickelt, eigentlich ist es ja komplett noch einmal neu aufgebaut worden. Leider bin ich aber aus beruflichen Gründen in letzter Zeit nicht viel dazu gekommen was daran zu tun. Geht jetzt aber wieder weiter.

Gruß
Mr.Gee
by Mr.Gee
Mon, 4. Sep 06, 19:06
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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Genau genommen wurde die Rangfrage bisher im Script vernachlässigt. Wie aber schon von Lucike vorgeschlagen wird wohl eine andere Ware zu Passagieren umgewandelt werden, dann ändert sich das auch. Die bisher vorhandene "Ware" Passagiere sind eigentlich nur für die Missionen im Gebrauch gewesen und w...
by Mr.Gee
Sat, 2. Sep 06, 21:40
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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Da haben wir es doch - danke für den Hinweis Blacky_BPG
by Mr.Gee
Sat, 2. Sep 06, 19:09
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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@sniping-jack Die Cat/dat dateien enthalten die definitionen für die objekte und gegebenenfalls "t" also textdateien. meine cat/dat8 enthält nur die TWarenN.pck. das heisst TWareN aus älternen Cat (mit kleineren Nummern) werden ignoriert, alle anderen dateien jedoch verwendet. ist in deiner cat10 ei...
by Mr.Gee
Sat, 2. Sep 06, 18:52
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
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hast du zwischenzeitlich ein Spielupdate gemacht ? Dass es vieleicht überhaupt ein Problem mit den Cat dateien gibt ? Jedenfalls ist das schon sehr sonderbar, da die Cat8 im Grunde einwandfrei funktioniert. Da werd mal einer schlau draus..... :gruebel: Persönlich tippe ich aber immer noch darauf das...
by Mr.Gee
Sat, 2. Sep 06, 18:30
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
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@ diwiha: Hast Du den scripteditor aktiviert ? Dies ist für die verwendung von scripts erforderlich, falls diese nicht registriert sind. (Man kann das auch mit einem Trick umgehen, würde ich aber nicht unbedingt. Wenn Du wissen willst wie man den scripteditor aktiviert sch mal bitte hier: http://for...
by Mr.Gee
Sat, 2. Sep 06, 17:33
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
Replies: 38
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wenn es tatsächlich an der cat 8 liegt, könnte man versuchen eine geänderte cat 6 zu verwenden.... wäre vieleicht einen Versuch wert.
by Mr.Gee
Fri, 1. Sep 06, 22:38
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Brauche Hilfe bei TWare definition
Replies: 1
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Brauche Hilfe bei TWare definition

Hallo Leute,

kann mir jemand sagen wie ich die TWare definierten muss dass diese in Handelsstationen unter Posten (Wie die Polizeilizenzen) auftauchen ?

Oder wenigsten worin unterscheiden sich Ausrüstung von Waren ? :gruebel:
by Mr.Gee
Fri, 1. Sep 06, 22:27
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
Replies: 38
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scheint als könnte tasächlich das endlosscript damit zu tun haben.

zumindest beim Personentransport script wird das rausfliegen. Vieleicht gibts dann ein problem weniger :)
by Mr.Gee
Fri, 1. Sep 06, 15:26
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Phänomen leeres Universum und verschwindende Scripte nach Mod/Cat08 installation
Replies: 38
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Da Phänomen der "verschwindenden" Scripte habe ich selbst (zum Glück) nicht und kann das dahe auch schlecht nachvollziehen. Allerdings kenne ich das Problem grundsätzlich schon. Offenbar werden manchmal beim Start nicht alle setup.xxxx scripts geladen, was dazu führt, dass einzelne scripts nicht meh...
by Mr.Gee
Wed, 30. Aug 06, 00:29
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [SCRIPT] -->Passagiertransport Script V1.5 - update auf 1.9 (02/2009) !
Replies: 101
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hmm. bei mir geht das mit dem Kauf im eigenen Schiff....muss mal suchen was da passiert sein kann. - schau doch mal bitte nach, ob du in deinem Schiff die Ware "Passagierschalter eröffnen" drin hast. Zur Verbesserung und Erweiterung für Version 2: Geplant ist, die ganzen Rahmenbedingungen zu ändern....

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