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by cyfagy
Sat, 16. Sep 23, 15:32
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: EQ Dock Modding
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Re: EQ Dock Modding

oh man thank you so much. it works, now i can have a real trade empire. i'm so happy :)

another question. when ships explode they sometimes drop stuff like shields or weapons ( in vanilla ).
i play with XRM and now they only drop missiles, is there a way that i can change it back ?
by cyfagy
Sat, 16. Sep 23, 00:27
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: EQ Dock Modding
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EQ Dock Modding

Hello, I would like to change the npc EQ docks in my game so that they can hold more stuff. e.g. The maximum amount of 1GJ shields that the station can hold is 2. I want to change the amount to 100. I want more trade options to sell stuff. how can i change this value ( in wich file ) ? (like in Litc...
by cyfagy
Sun, 3. Apr 22, 03:06
Forum: X4: Foundations - Scripts and Modding
Topic: [MOD] Variety and Rebalance Overhaul (VRO) 4.x
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Re: [MOD] Variety and Rebalance Overhaul (VRO) 3.x

that was not an attack on you or your work, that was just a statement. what you do is great, so if you understood that as negative then i apologize for that.
by cyfagy
Sat, 2. Apr 22, 21:25
Forum: X4: Foundations - Scripts and Modding
Topic: [MOD] Variety and Rebalance Overhaul (VRO) 4.x
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Re: [MOD] Variety and Rebalance Overhaul (VRO) 3.x

hmm i thought you got the permission from shuulo to fix VRO and not to change VRO to something different, you should mention that your change the whole speed mechanic and not only make it work again.it's an important fact to know that.
by cyfagy
Sat, 2. Apr 22, 17:27
Forum: X4: Foundations - Scripts and Modding
Topic: [MOD] Variety and Rebalance Overhaul (VRO) 4.x
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Re: [MOD] Variety and Rebalance Overhaul (VRO) 3.x

hello, in VRO-Lite most engines are way to slow compared with the original VRO settings ! in the mod folder assets\props\Engines\macros most of the engines have the wrong thrust numbers compared to shuulo's settings.
by cyfagy
Tue, 13. Dec 16, 09:56
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: [SCRIPT] Salvage Command Suite V4.11 [29/12/2012]
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ahh ok

ty for the quick response

and btw great mod love it :)
by cyfagy
Tue, 13. Dec 16, 02:18
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: [SCRIPT] Salvage Command Suite V4.11 [29/12/2012]
Replies: 2601
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hey, i have a problem i don't have the commands

Build Smuggler's Hold / Transfer illegal goods to Smuggler's Hold /
Transfer illegal goods from Smuggler's Hold

and

Equip from Inventory / View Inventory / Transfer Inventory

how does it work ?
by cyfagy
Tue, 15. Mar 11, 17:25
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] [X3TC] Komplexplaner
Replies: 33
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ha jo ^^ wer lesen kann und so :D

jo habs weiss nu wie man die da rein bekommt

endlich nich mehr rum rechnen :?
by cyfagy
Tue, 15. Mar 11, 15:30
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] [X3TC] Komplexplaner
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hallo, hab festgestellt das momentan nur crystal fab M erkannt werden egal welche rasse. is das nur bei mir so , oder kann das noch jemand bestätigen ? btw: wieder mal sehr nettes tool von dir :) x3tc ohne deine mods wär führ mich nicht auszuhalten :P edit: hab auf deinem screen-shoot gesehn das da ...
by cyfagy
Mon, 7. Mar 11, 06:16
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] [X3TC] [3.4.08] Handelsvertreter
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uhm hier ich wieder :) kann mir mal wer erklären wie das gmeint is ? in der beschreibung stet: Hauptquartier: Arbeitet der Pilot für ein Hauptquartier, so ist die Größe des eigenen Frachterladeraums auch die reservierte Größe im Hauptquartierladeraum. Das gilt für jede Ware einzeln. Der Dockwarenman...
by cyfagy
Sun, 6. Mar 11, 15:04
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] [X3TC] [3.4.08] Handelsvertreter
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hehe hab das problem nu selber gefunden :)

wenn ich 1% bei produkte hab und 20% bei zwischenprodukte is klar das er das BoGas nich verkauft weill er wegen jedem kleinen bischen an BoFu dann los eiert und die produkte haben ja ne höhere priorität im HVT denke ich
by cyfagy
Sun, 6. Mar 11, 14:50
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [SCR] [X3TC] [3.4.08] Handelsvertreter
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hallo hab da ein kleines problem vieleicht kann ja wer helfen :) ich produziere BoFu an einem komplex ( 2x BoFu und 4 x BoGas ) das ding is das alles wunderbar funktioniert beide händler haben den höchsten handels-skill kaufen und verkaufen alles wie sie sollen (energiezellen und BoFu ) . nur ich wü...
by cyfagy
Thu, 3. Mar 11, 12:39
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Mehr Kopfgeld
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hey danke hab gesucht wie blöd aber nich gefunden :)
by cyfagy
Wed, 2. Mar 11, 22:25
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Mehr Kopfgeld
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Mehr Kopfgeld

hallo, kennt wehr von euch nen mod/script womit man das kopfgeld abgeschossener gegner erhöhen kann ? also ich weiss es gibt eins hatte das als ich das letzte mal gezockt hab, nur finde ich es leider nich mehr :) thx
by cyfagy
Wed, 2. Mar 11, 15:43
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [Skript] Factory Complex Constructor [4.02]
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jo na den hab ich ja drin, frage is halt nur ob es an dem mod liegt das es nicht geht oder bei mir irgend was die menüpunkte spert. deshalb die frage ob´s schon wer unter X-Tended - Terran Conflict 1.1 benutzt hat
by cyfagy
Wed, 2. Mar 11, 15:17
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [Skript] Factory Complex Constructor [4.02]
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hi leute hat von euch schon jemand den FCC in dem X-Tended - Terran Conflict 1.1 mod benutzt ? also ich hab da ein problem ich kann den FCC zwar nutzen aber nur wenn ich die stationen erst ganz normal baue und sie dann mit dem FCC verschiebe. das bauen über coordinaten oder das bauen an sich mit den...
by cyfagy
Wed, 21. Apr 10, 18:11
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
Topic: Transcend II "reloaded" - update March 6, 2011
Replies: 692
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when i use Transcend II, is there only the new galaxy map available ? ore can i travel to odl sectors like argon prime ?

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