Da freue ich mich ja schon auf morgen.
Ich werd auf jeden Fall vorbeischauen und einen Skin abzugreifen ist doch auch nicht schlecht
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- Tue, 20. Aug 19, 17:50
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Egosoft @ gamescom 2019
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- Wed, 30. Aug 17, 04:28
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Ein kleiner Xcon dank von mir :)
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- Sat, 25. Feb 17, 15:37
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MD-Script] Ketraar's Real Pirate Syndicate [beta.1] (update 12-07-2009)
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- Sat, 26. Nov 16, 20:56
- Forum: X Rebirth - Scripts und Modding
- Topic: [Mod] AlbionSkunk2 V.1.6
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Kann ich dir morgen mal raussuchen, aber wie gesagt ich hatte mal alle Mods abgeschaltet und trotzdem funzt es nicht. Update: Hier sind die Mods von mir die auf der Skunk, im Regelfall, laufen: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=365254370 http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...
- Sat, 26. Nov 16, 06:49
- Forum: X Rebirth - Scripts und Modding
- Topic: [Mod] AlbionSkunk2 V.1.6
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- Fri, 25. Nov 16, 23:12
- Forum: X Rebirth - Scripts und Modding
- Topic: [Mod] AlbionSkunk2 V.1.6
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Also entweder bin ich zu blöd oder mein Spiel will mich verarschen :?. Selbst bei der aktuallisierten Version kann ich die Waffen nur einzeln abfeuern. Hast du einen speziellen Feuerknopf noch mit eingebaut oder so? PS: Wie ich sehe hast du den Vorchlag mit dem Steam-Workshop übernommen :thumb_up:. ...
- Fri, 18. Nov 16, 16:43
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- Topic: [Mod] AlbionSkunk2 V.1.6
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- Thu, 26. May 16, 07:56
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- Topic: [MOD] Schwere Sammler - Testversion, Tester gesucht :-)
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- Mon, 25. Apr 16, 19:48
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- Topic: [MOD] Ship Dock
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- Mon, 18. Apr 16, 16:41
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- Topic: [MOD] Ship Dock
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- Thu, 14. Apr 16, 17:57
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- Topic: Modanfrage: Styrvok im XL-Format
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- Thu, 14. Apr 16, 16:34
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- Topic: Modanfrage: Styrvok im XL-Format
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- Wed, 13. Apr 16, 09:39
- Forum: X Rebirth - Scripts und Modding
- Topic: [MOD] Ship Dock
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Marvin Martian, kann man als Lösung für den Schönheitsfehler mit Radarschüssel nicht einfach eine Verbindungsröhre/-strebe einziehen. Die sind auf vielen Station doch zur Segmentverbindung verbaut. Mod hört sich übrigens klasse an. Wird beim nächsten Spielstart auf jeden Fall reingemacht :D. Hatte l...
- Wed, 13. Apr 16, 09:22
- Forum: X Rebirth Universum
- Topic: Teladi Mission Springflut
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Hi maacel, ich hab grad auf meiner "Sternenkarte" nachgeschaut. Zone Zischelsilbe ist richtig. Da gibt es nur eine grosse Ringstation: Schlupfwinkel. Irgendwo an der Station hängt die Mission dann (sieht aus wie Symbol von den Random-Missionen). Mein Tipp: versuch es doch mal übers schwarze Brett, w...
- Sun, 10. Apr 16, 17:07
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- Topic: Wachstation im Plot zerstörbar? 4.0
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- Sun, 3. Apr 16, 18:38
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- Topic: Modanfrage: Styrvok im XL-Format
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Achso, kein Problem.
Hier ist der Link:
https://www.dropbox.com/s/xw4aa16bvtceo ... k.rar?dl=0
Beim Energie-Frachter hab ich es ausprobiert
Hier ist der Link:
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Beim Energie-Frachter hab ich es ausprobiert
- Sun, 3. Apr 16, 14:49
- Forum: X Rebirth - Scripts und Modding
- Topic: Modanfrage: Styrvok im XL-Format
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Ich hab mir xml-Datei vom Kit-Teil rausgesucht, um die entsprechenden Connections (erstmal nur 1, um sie genau zu positionieren) erweitert und den Namen leicht abgeändert. Die Datei hab ich dann unter dem gleichen Pfad wie im Orginal in meiner Erweiterung platziert und beim Schiffsmacro den Namen de...
- Sun, 3. Apr 16, 13:05
- Forum: X Rebirth - Scripts und Modding
- Topic: Modanfrage: Styrvok im XL-Format
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- Sat, 26. Mar 16, 12:22
- Forum: X Rebirth Universum
- Topic: Seltsame Ringe vor der Skunk
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- Sat, 26. Mar 16, 08:33
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