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- Mon, 2. Jan 12, 17:57
- Forum: X Rebirth Universum
- Topic: Steam und X Rebirth 2
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Was mir an Steam nicht gefällt: Steam verstößt in mancher Hinsicht noch immer gegen deutsches Recht, was völlig inakzeptabel für eine seriöse Firma ist. Es spielt dabei rechtlich absolut keine Rolle, das der Firmensitz im Ausland liegt. Wer in einem anderen Land Geschäfte machen will, muss sich an d...
- Sun, 15. Nov 09, 20:18
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: Hub waren skripten
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- Fri, 13. Nov 09, 00:40
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [13.05.10] [X3TC 3.1.14] CODEA Waffensystem
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Das Kolisionsproblem kenne ich auch. Die großen Pötte fliegen bei mir auch in sehr geringem Abstand zueinander, und manchmal kuscheln sie recht eng und erdrücken sich dabei. In der Regel ergeht es den Feinden ähnlich, sie werden mehr zerdrückt als abgeschossen. Ist halt "Feindkontakt". Ich habe dahe...
- Thu, 5. Nov 09, 23:48
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [X3TC] Wirtschafts- und Versorgungshändler
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Es werden ja nur die nicht installierten Waffen verkauft. Ich schau mal ... Da hätte ich vielleicht noch erwähnen sollen, dass entweder MARS oder MEFOS immer aktiv ist. Demzufolge liegen die Waffen ja auch häufig mal im Laderaum. Vielleicht wäre es möglich eine Ausrüstungsliste (Art und Menge) einz...
- Thu, 5. Nov 09, 11:44
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [X3TC] Wirtschafts- und Versorgungshändler
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Ich benutze zeitweise eine handvoll Teladi Korvetten als WVH, wenn ich für die Schiffe augenblicklich keine andere Aufgabe habe. Dabei stört es mich, dass die Bewaffnung größtenteils verkauft wird, wenn sie als WVH unterwegs sind. Als reiner WVH macht das zwar durchaus Sinn, aber für Teilzeitjobber ...
- Fri, 30. Oct 09, 19:48
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [INDEX+DISKUSSION] Übersicht - Cheatscripte und Cheatsammlungen
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- Fri, 30. Oct 09, 19:46
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [INDEX+DISKUSSION] Übersicht - Cheatscripte und Cheatsammlungen
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- Fri, 30. Oct 09, 02:35
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technische Unterstützung
- Topic: Saitek x52: Problem + Lösung nach Upgrade von Vista auf Win 7
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Saitek x52: Problem + Lösung nach Upgrade von Vista auf Win 7
Hallo Community, vielleicht hilft das ja jemanden hier. Folgendes Problem trat bei meinem Saitek x52 nach dem Upgrade von Vista auf Windows 7 auf: Die Tastenbelegung durch die vom x52 geladenen Profile (noch unter Vista erstellt) war in den Spielen wirkungslos. Schubregler und Steuerachsen funktioni...
- Wed, 28. Oct 09, 19:34
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [INDEX+DISKUSSION] Übersicht - Cheatscripte und Cheatsammlungen
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Jemand ne Idee ob man das Cheatpaket noch so abändern könnte das es schiffe die es spawnt automatisch mti vollen Updates ausrüstet? (Speed usw) Es ist ganz schön aufwendig ne flotte mit 30 schiffen upzudaten... Rüste ein Schiff aus, gehe in Cyrow's Cheatpaket auf "Schiff klonen" gib die gewünschte ...
- Mon, 26. Oct 09, 14:22
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: Station mit dauerhaft vorrätigen Waren
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Fein, freut mich wenn ich helfen konnte. Falls dir die Lagerkapazität bei Spielereigenen Ausrüstungsdocks und Handelsstationen nicht ausreichen sollte, gibt es auch dafür etwas feines: Handelsstations-Lagerkapazitätserhöhung In der Diskussion dort, wird auch beschrieben, wo und wie man welche Datei ...
- Mon, 26. Oct 09, 10:10
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: Station mit dauerhaft vorrätigen Waren
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Alternativ kannst Du auch Cyrow's Cheatpaket verwenden. Damit lässt sich unter anderem auch genau so etwas einstellen (Beliebige Produkte hinzufügen und immer maximal vorrätig halten). Dann brauchst Du dich nicht einarbeiten. Zieh dir aber die englische Version von Cyrow's Cheatpaket, die ist aktuel...
- Fri, 16. Oct 09, 12:00
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [13.05.10] [X3TC 3.1.14] CODEA Waffensystem
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- Fri, 16. Oct 09, 11:33
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [13.05.10] [X3TC 3.1.14] CODEA Waffensystem
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Es ist halt so das MARS meckert, wenn nicht genug Laser verfügbar sind. Schließlich soll MARS ja selbstständig auch die Waffenbestückung der Slots regeln. Die Alternative ist die Verwendung von MEFOS, wobei man dann natürlich das Problem hat, genug Personal für die Jäger ran zu schaffen. Wie sieht d...
- Thu, 15. Oct 09, 16:36
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: X3: Terran Conflict 2.5 ist da!
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Welche Version von welchem Fork von ffdshow steckt den im Codec Pack? Es gibt da ja ein paar Forks vom originalen ffdshow. Das Original wird meines Wissens schon eine Weile nicht mehr fortgeführt. Der wohl am meisten verwendete Fork ist, meines Wissens, von tryout. Da ist die Beta 6 die aktuelle Ver...
- Fri, 9. Oct 09, 11:21
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Sektor besetzen in TC
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Schau dir mal das Script " Waffensystem CODEA " von Lucike an. Wenn Du genug Zeit und Credits hast, dir eine entsprechende Flotte dafür aufzubauen, sind Feindschiffe kein Problem mehr. Selbst das besiedeln von Xenon-Sektoren ist damit möglich, wenn man genug Ressourcen zur Flottenversorgung aufgebau...
- Thu, 17. Sep 09, 23:06
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [INDEX+DISKUSSION] Übersicht - Cheatscripte und Cheatsammlungen
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- Thu, 17. Sep 09, 22:56
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: gescriptete Nividiummine produziert zu langsam
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Wenn ich mich recht erinnere, gibt es die alte TerraCorp Nvidiummine noch als Leiche im Code. Ich hatte das mal vor längerem in Cyrows Cheatpaket entdeckt. Da müsste man allerdings das Produkt ändern, denn erstaunlicherweise wird Delexianischer Weizen produziert, wenn man sie mit Cyrows Cheatpaket e...
- Tue, 7. Jul 09, 17:36
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MD Script] MUS - Markiere Unbekannte Sektoren (update 05-07-2009)
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- Tue, 28. Apr 09, 15:07
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Sektorverteidigung - Verteidigunsplattform?
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- Sun, 26. Apr 09, 20:34
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [TC] Sammelthread Sprungtor- Hub
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hat wer nen Tip wie ich schnell ans erz komme?^^ Wenn ich 2 frachter losschicke fliegen beide an die selbe station und kaufen sich das zeug gegenseitig weg, und wenn ichs abbauen will dauerts noch länger :///// Eventuell könnte das Handelsvertreter-Script von Lucike helfen. Konfiguriert als Einkäuf...