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- Wed, 7. Sep 22, 12:53
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Out of Sector VS In Sector Balance Patch?
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Re: Out of Sector VS In Sector Balance Patch?
Yeah, using S ships against stations in high attention is really not a good idea. Against L and XL ships, they are still great. A single explosion might kill one or two that were already damaged, but most will survive. The problem while attacking stations starts when more modules start blowing up, s...
- Sat, 26. Feb 22, 17:43
- Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
- Topic: [5.0 B6 HF1] Fatal Attraction: Ship not stuck in minefield
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[5.0 B6 HF1] Fatal Attraction: Ship not stuck in minefield
So I have a mission chain for the Antigone Trade Guild including Fatal Attraction, but the ship is not actually stuck in a minefield and instead flying around in The Void. I took the mission when I was passing The Void as a passenger of my Tokyo, then teleported to a Kukri in Antigone Memorial to us...
- Fri, 28. Jan 22, 23:34
- Forum: X4: Foundations
- Topic: "Marooning Protection" options
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Re: "Marooning Protection" options
I think this new feature is generally nice, but needs some tuning. Have you tried getting in your space suit from a ship that has orders or a default behavior? Not much fun after the first time. :roll: My suggestion would be, to keep marooning protection for ships you just left, either by docking at...
- Wed, 26. Jan 22, 12:15
- Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
- Topic: [TESTREQUEST] Mining and Prospecting
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- Views: 6610
Re: [TESTREQUEST] Mining and Prospecting
Maybe we can also get a complete Prospecting overhaul? The problems I see: It is really annoying to manually place all these resource probes, especially when resources get depleted and you have to move them over. You don't know the yield of a region until you place the probe. The IS Asteroids do not...
- Mon, 24. Jan 22, 23:02
- Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
- Topic: [5.0 Beta 3 Linux] CTD when loading 4.2 save
- Replies: 22
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Re: [5.0 Beta 1 Linux] CTD when loading 4.2 save
Also Steam Linux User, Both starts work fine for me, also loading of my 4.2 save there was no problem. System Linux Mint 20.3 Una, Ryzen 5 3600 Radeon RX 5700 XT System: Kernel: 5.4.0-96-generic x86_64 bits: 64 compiler: gcc v: 9.3.0 Desktop: Cinnamon 5.2.7 wm: muffin dm: LightDM Distro: Linux Mint ...
- Sun, 23. Jan 22, 23:18
- Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
- Topic: [1570][5.0 beta1] FAF Rattlesnakes without equipment - Fix in a build after 5.0 HF3.
- Replies: 10
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[1570][5.0 beta1] FAF Rattlesnakes without equipment - Fix in a build after 5.0 HF3.
It seems all FAF Rattlesnakes get built without any equipment, even no main batteries. FRF Shipyard is short on some materials, but not on stuff for main batteries. There are two Rattlers in my save, second one in Fires of Victory. This is not the first time I experienced this in 5.0, but never befo...
- Sat, 28. Aug 21, 15:42
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Why are my Miningships not mining for my Station ?
- Replies: 9
- Views: 506
Re: Why are my Miningships not mining for my Station ?
You have to give differnet commands for your ships. The L miners must be set to mine for commander, the M ships to trade. Click a ship, then right click the station. That should do the trick.
- Tue, 10. Aug 21, 00:40
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Unterschiede von XR-VR zu XR
- Replies: 7
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Re: Unterschiede von XR-VR zu XR
Genau vier Jahre, nice!
Aber schau mal hier: viewtopic.php?t=395702
Ist eine Modsammlung, die vieles aus dem Original XR wiederherstellt.
Aber schau mal hier: viewtopic.php?t=395702
Ist eine Modsammlung, die vieles aus dem Original XR wiederherstellt.
- Sat, 1. May 21, 22:54
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Stationen scannen für Blueprints - Rant - Flasche leer!!!11Elf
- Replies: 19
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Re: Stationen scannen für Blueprints - Rant - Flasche leer!!!11Elf
Steigst du auch aus zum scannen? BPs gibt es nur mit dem Scanner vom Raumanzug...
- Mon, 20. Apr 20, 16:09
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Chimäre: Pilot setzt sich nicht ans Steuer
- Replies: 2
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Re: Chimäre: Pilot setzt sich nicht ans Steuer
Habe bzw. hatte das gleiche Problem. Ist es bei dir auch die Chimäre die man am Anfang des Split-Plot bekommt? Ich hatte mein 4* Service Crew zum Piloten befördert und dann das Problem. Er tauchte dann auch zweimal auf, einmal als Service Crew (aber abgewertet) und einmal als Pilot. Ich habe ihn dan...
- Fri, 17. Apr 20, 22:25
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: 3.10 HF1 Split Plot hängt
- Replies: 10
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3.10 HF1 Split Plot hängt
Moin, der Split-Plot hängt bei mir, kurz bevor ich die Gefangenen befreien soll. Problem: Ich habe nicht rechtzeitig mit der Split gesprochen, sondern erst als das Schiff gedockt war. Jetzt heißt es ich soll aufs Docken warten. Bin zu einem alten Spielstand zurück und da kein Problem. Spiele unter L...
- Sat, 31. Mar 18, 01:48
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Trading with big ships, what am I doing wrong?
- Replies: 5
- Views: 6078
- Wed, 24. Jan 18, 18:03
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Stationsbau ohne benötigtes Baumaterial
- Replies: 4
- Views: 8975
- Mon, 22. Jan 18, 16:20
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Stationsbau ohne benötigtes Baumaterial
- Replies: 4
- Views: 8975
Moin, falsch machst du erstmal nichts, an Baumaterial zu kommen kann schon verdammt nerven. Es gibt zwei Stationen die Verstärkte Metallpanzerung als Endprodukt haben, das sind: 1. Materialzulieferer in Omicron Lyrea, Schattennebel, Rattenfischgewässer 2. Baumarkt in Heimat des Lichts, Sillarnes Tri...
- Wed, 20. Dec 17, 19:00
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Funktionieren die Mods in der VR Edition?
- Replies: 2
- Views: 8473
Moin, einige Mods funktionieren, andere nicht. Ich benutze zur Zeit diese hier: Autocrew (neue und gekaperte Schiffe haben Besatzung), Autotrain (Besatzungen werden mit der Zeit besser), Betterstationscan (ersetzt das Abfliegen von Stationen), (hier werden allerdings die Informationen wie die Waren ...
- Sun, 10. Dec 17, 16:24
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: Gibt es eine Story? und wo ist Sicherheitscontainer
- Replies: 5
- Views: 8842
Den Langstreckenscanner musst du nicht nur aktivieren sondern auch 'abfeuern'. Den Raketenknopf gedrückt halten und dann los lassen. Je länger du gedrückt hältst, desto größer ist die Reichweite. Aber nicht zu lange, sonst wird der Scanner überlastet. Dann werden dir Kreise angezeigt, die können all...
- Fri, 8. Dec 17, 22:03
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: [4.30 HF2] [BUG] Frachter wartet auf Drohnen und blockiert Konstruktionsschiff
- Replies: 4
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- Fri, 8. Dec 17, 01:57
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: [4.30 HF2] BUG - Skunk moving without control input - Resolved.
- Replies: 5
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- Fri, 8. Dec 17, 01:54
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: [4.30 HF2] [BUG] Frachter wartet auf Drohnen und blockiert Konstruktionsschiff
- Replies: 4
- Views: 8665
Ich war eigentlich die ganze Zeit weg, und bin erst hingeflogen um zu gucken warum da nichts mehr passiert, waren schon diverse andere Schiffe da die alle handeln wollten. Der Handel war auch schon abgeschlossen, da stand warte auf Drohnen. Habe das Schiff jetzt einfach verkauft, aber sollte natürli...
- Thu, 7. Dec 17, 18:07
- Forum: X Rebirth VR Edition
- Topic: [4.30 HF2] [BUG] Frachter wartet auf Drohnen und blockiert Konstruktionsschiff
- Replies: 4
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[4.30 HF2] [BUG] Frachter wartet auf Drohnen und blockiert Konstruktionsschiff
Hallo, ich versuche gerade einen Baumarkt in De Vries, Blutrote Felsen zu bauen. Leider hängt eine Titurel im Raum und wartet nach Abschluss (?) des Warentransfers auf Drohnen. So lange kann auch kein anderes Schiff mit dem Konstruktionsschiff handeln. Möglicherweise liegt es daran dass es direkt an...