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by q111
Wed, 17. Apr 24, 20:39
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: [7.0 Beta 2] No "Load" option? Moving to single save? - no, it's in the Play Open Universe menu
Replies: 2
Views: 69

Re: [7.0 Beta 2] No "Load" option? Moving to single save?

CBJ wrote:
Wed, 17. Apr 24, 20:29
No, it's not gone. It's now in the Play Open Universe menu. :)
Well, let's talk about that... :rant:

Could you maybe add an option to the game that allows you to have the load savegame on the main page instead of clicking through the play open universe menu in the Game Settings?
by q111
Wed, 17. Apr 24, 20:35
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: [DUP][7.0 Beta 2] Cannot order Attack on Unbuilt Station - fix after beta 2
Replies: 2
Views: 112

Re: [7.0 Beta 2] Cannot order Attack on Unbuilt Station

Even worse: they try to attack, but can't, so they are stuck in a loop until you manually destroy them. :x
by q111
Tue, 9. Apr 24, 14:55
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: [#1909][7.0 Beta 1] Xenon Ships can't be recyled anymore? WAD? - fixed in future update
Replies: 9
Views: 344

Re: [Bug Report][7.0 b 1]New Ships have 0 Raw scrap Value

Seemingly this is not only tied to the new Xenon-Ships: even a lot of old ships does not have any raw scrap value anymore Ships that i've found having no raw scrap value anymore Xenon M Xenon N Defense Drone (not sure if it had any before) Lasertower MK2 ARG Elite Vanguard ARG Mercury Vanguard PIO B...
by q111
Tue, 9. Apr 24, 13:04
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: [#1909][7.0 Beta 1] Xenon Ships can't be recyled anymore? WAD? - fixed in future update
Replies: 9
Views: 344

[Bug Report][7.0 b 1]New Ships have 0 Raw scrap Value

When destroying some of the new Xenon-Ships, the Raw Scrap Value is now 0 or Empty. So they can't be recycled: Ships that i've found having 0 scrap value: Xenon PE : Empty (0) Raw Scrap-Value Xenon SE : Empty (0) Raw Scrap-Value I am right now in a totally new playthrough, so probably many or all ne...
by q111
Tue, 19. Mar 24, 12:25
Forum: X4: Foundations - Scripts und Modding
Topic: Fehler mit der aktivierung von Mods
Replies: 4
Views: 244

Re: Fehler mit der aktivierung von Mods

Hat sich erledigt, ist aber ein Bug seitens Egosoft: ich habe nicht gemerkt dass mein ganzer Speicher auf dem Laufwerk wo X4 installiert ist, voll war. Aufgrund dessen konnten die Mods nicht mehr richtig installiert werden und daher konnte ich natürlich auch die Mods nicht mehr aktivieren. Hier würd...
by q111
Tue, 19. Mar 24, 01:22
Forum: X4: Foundations - Scripts und Modding
Topic: Fehler mit der aktivierung von Mods
Replies: 4
Views: 244

Fehler mit der aktivierung von Mods

Ich habe seit kurzem ein Problem: keines der Mods das ich mir im Workshop abonniert habe kann aktiviert werden; ich hab hier 2 verschiedene Fehlermeldungen: bei fast allen taucht folgende Fehlermeldung auf: https://www.directupload.net/file/d/8498/m326zjht_jpg.htm Bei der einen Mod aber kommt eine e...
by q111
Sat, 20. May 23, 01:00
Forum: X4: Foundations - Technical Support
Topic: LAG 6.0 everywhere :-( - fixed by driver update and improved cooling
Replies: 15
Views: 871

Re: LAG 6.0 everywhere :-(

@Scoob Be careful limiting your pagefile; while it seems quite antique to need it, Windows react badly when you disable it; also with SSDs nowadays the pagefile actually has some uses compared to the HDD-days. I personally rather give enough space to the pagefile and don't have any stuttering issues...
by q111
Thu, 18. May 23, 20:12
Forum: X4: Foundations - Spoilers
Topic: Xenon I + K besiegen
Replies: 73
Views: 12867

Re: Xenon I + K besiegen

Lasertürme, massen an Lasertürmen; keine K kann es mit 200 Lasertürmen aufnehmen, verglichen mit all den anderen Tipps 100 Minen die danach weg sind oder Ausrüstung die man erst freischalten muss; bringt aber meistens gar nichts wenn man keine Reputation dafür hat und Minen sind immer ein zweischnei...
by q111
Tue, 2. May 23, 15:35
Forum: X4: Foundations
Topic: How to build PHQ when Boso Ta is nowhere to be found?
Replies: 13
Views: 2837

Re: How to build PHQ when Boso Ta is nowhere to be found?

For all players who want to play the old questline: DEACTIVATE KINGDOM END AT THE BEGINNING OF YOUR GAME. This change is part of Kindom End, just deactivate it, and you can play through the old questline. Once you have your PHQ, you can activate it whenever you want and play the old questline (that ...
by q111
Tue, 2. May 23, 15:29
Forum: X4: Foundations
Topic: Suggestions for X4 (and hopefully X5)
Replies: 18
Views: 693

Re: Suggestions for X4 (and hopefully X5)

FOR X4: - fixing of terran fighter designs (remove wings if they don't have the collision, make them look military/aggressive, rather than luxury shuttles. Actually, just remove most wings, they serve no purpose - especially the Kukri. That thing would never fly in atmosphere, and why would terrans...
by q111
Fri, 28. Apr 23, 19:58
Forum: X4: Foundations
Topic: Schiffe bestellt - nie gebaut
Replies: 17
Views: 681

Re: Schiffe bestellt - nie gebaut

Leider super typisches Phänomen in jedem meiner Spiele bisher. Selbst die Schrottsammler die in ihren Systemen nichts anderes machen als den ganzen Tag Hüllenteile in ihren Systemen zu produzieren, bekommen es scheinbar nicht hin die Hüllenteile an ihre eigene Schiffswerft paar Kilometer weiter zu ...
by q111
Thu, 27. Apr 23, 19:19
Forum: X4: Foundations
Topic: Schiffe bestellt - nie gebaut
Replies: 17
Views: 681

Re: Schiffe bestellt - nie gebaut

Ich vermute mal wie immer es liegt an den Hüllenteilen. Wenn nichts gebaut wird, dann liegt es immer nur an den Hüllenteilen. Daher musst du einspringen, und Erz liefern wo immer es auch geht: ja, Silikon bringt mehr Kohle, aber Erz ist es, das die Wirtschaft am laufen hält.
by q111
Thu, 27. Apr 23, 18:32
Forum: X4: Foundations
Topic: Xenon going nuts
Replies: 3
Views: 237

Re: Xenon going nuts

No, since "The Void" (Die Leere in Deutsch) now has a gate to "Last Frontier" ("Letzte Grenze") that's a neutral Zone and then you have a xenon Shipyard and Dock; both of them can output vast amounts of Ships if HoP is not focussing of taking over the Xenon-Sectors. The backbone there is far too str...
by q111
Fri, 21. Apr 23, 23:22
Forum: X4: Foundations
Topic: Boron ships and weapons are diverse, powerful and unique - So when will you rebalance the Terran ships and arsenal?
Replies: 145
Views: 5725

Re: Boron ships and weapons are diverse, powerful and unique - So when will you rebalance the Terran ships and arsenal?

As a terran advocate when i read it: ähm no. I think that yes, the turrets could be a bit buffed, i don't want them to be totally overpowered; but i would love to see some additions: TER M+L Beam: don't increase the damage, just make it so that ships while getting hit by a terran beam can't boost or...
by q111
Tue, 14. Mar 23, 17:44
Forum: X4: Foundations - Public Beta Feedback
Topic: [RES][#898]BUG 6.0 Beta 5 - Terran Pests, Getsu Fune; Custom Start - Fixed in b6.
Replies: 23
Views: 1185

Re: [#898]BUG 6.0 Beta 5 - Terran Pests, Getsu Fune; Custom Start

Modified Start here: I have exactly the same issue Terran Cadett start Quest: Terran Pests Getsu Fune Mission Ship I go to one station, the quest marker jumps to the next, i try to scan the whole station, nothing, i go to the next station, the station itself jumps to the next, i try to scan the whol...
by q111
Sat, 9. Oct 10, 07:40
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Deep Silver und Egosoft kündigen X Superbox an
Replies: 507
Views: 66210

Um hier auch nochmal die Frage zu stellen: Wie schaut es aus mit der Aktivierung der Superbox bei Steam? Bisher funktioniert es leider immer noch nicht. Gibts dazu schon ein Update?
by q111
Sat, 9. Oct 10, 07:35
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technische Unterstützung
Topic: Superbox: X3 TC bei Steam registrieren?
Replies: 75
Views: 10712

So, nach dem versuch einer guten-morgen-aktivierung ist der Produktcode leider immer noch nicht gültig...
by q111
Fri, 8. Oct 10, 20:19
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude / Farnham's Legacy - Technische Unterstützung
Topic: Superbox: X3 TC bei Steam registrieren?
Replies: 75
Views: 10712

Tjo, Patch ist anscheinend schon freigegeben, habe gerade auch versucht den Community-Key bei Steam zu registrieren, leider kommt auch hier die Fehlermeldung, dass der Key ungültig wäre.
by q111
Fri, 8. Oct 10, 20:16
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X3: Terran Conflict 3.0 ist da!
Replies: 137
Views: 50633

Weis denn hier jemand schon was genaues, was die Superbox angeht: immerhin gab es ja in der Superbox nur den Community-Key, den ich zwar bereits hier registriert habe, jedoch bei Steam leider nicht angenommen wird.

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