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- Wed, 1. May 24, 13:07
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Problem Split/Xenon Wirtschaft Support?
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Re: Problem Split/Xenon Wirtschaft Support?
Ich kann mich erinnern, dass ich bei 2 Gamestarts das gleiche erlebt habe. Danach hab ich einmal gleich ab Start sobald möglich Angefangen Geschützturm Komponenten und Schildkomponenten an die Baulager der ganzen Stationen zu verkaufen ( ohne Profit Gedanken ) Damals war es zumindest so dass fast al...
- Sun, 4. Feb 24, 16:36
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: Geziten Plot
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Re: Geziten Plot
Ok cool , danke
- Sun, 4. Feb 24, 15:57
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- Topic: Geziten Plot
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Geziten Plot
Hello zusammen, es gibt einen Plot bei dem es irgendwann darum geht im richtigen Augenblick in eine Anomalie zu fliegen , und dann in einen neuen Sektor kommt hab ich zumindest grob so in Erinnerung. Welcher Plot ist das genau und ggf. wo löse ich den aus ? Ich hab in den neuen "Gezeiten " Sektoren ...
- Sat, 6. Jan 24, 15:46
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- Topic: BDW Plot
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Re: BDW Plot
@Heinzs
danke das war es , hab aber ähnliche Probleme wie einer im Thread .
Meine Route scheint zu stimmen , hab gefühlt auch genug Barken ausgesetzt , aber evt doch noch zu wenig . Test ich mal aus
danke das war es , hab aber ähnliche Probleme wie einer im Thread .
Meine Route scheint zu stimmen , hab gefühlt auch genug Barken ausgesetzt , aber evt doch noch zu wenig . Test ich mal aus
- Sat, 6. Jan 24, 15:41
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: BDW Plot
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Re: BDW Plot
Hatte eine Autokorrektur+ Lesefehler drinnen , es ist nicht Boronen sondern BDW Plot
hab gedacht es ist Boronen weil der deren Sektor mit drinnen ist
hab gedacht es ist Boronen weil der deren Sektor mit drinnen ist
- Sat, 6. Jan 24, 13:23
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- Topic: BDW Plot
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BDW Plot
Hi zusammen , bin nicht so der Story Gamer , ich stell mich da etwas doof an . Ich soll in Heimat der Dunkelheit Navi Baken setzen , ich versteh es aber nicht . Wollte zuerst in der linken "( Meteor) Kurve" , aber da gab es Mecker weil zu nah an der K Station . Jetzt hab ich es in der rechten Kurve ...
- Sat, 6. Jan 24, 11:38
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- Topic: Diplomatie
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Re: Diplomatie
@tok99 was gibt es denn alles für Möglichkeiten um -30 Rang zu ändern ? Ich hab nur den Weg gefunden in der Nähe der Stationen Xenon Schiffe abzuballern. Das ist aber unter Umstanden je nach Fraktion und Sektor nicht möglich , weil gar keine Xenon auftauchen . ( Xenon sind beinen Games eh immer so E...
- Tue, 2. Jan 24, 18:56
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- Topic: welche Station handelt ?
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Re: welche Station handelt ?
OK hab eine Zwischenlösung gefunden , zumindest Micromanagment angehaucht . Im Logbuch steht wenn eine (und welche ) Werft was verkauft hat . In dem Reiter 2 oben drüber ( Name vergessen ) mit den Kontobewegungen steht auch wenn eine Station was verkauft, da kann man sogar direkt drauf gehen und ist...
- Mon, 1. Jan 24, 21:11
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- Topic: welche Station handelt ?
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welche Station handelt ?
Nabend zusammen . Ich habe mein Spiel schon ewig laufen , hab von Anfang an so gut wie mit keiner Fraktion gehandelt nur mal für kurze Strecken um bestimmte Fraktionen kurz zu pushen . Jetzt hab ich ganz am Anfang ein oder zwei Stationen handeln lassen als Ausnahme . Mittlerweile hab ich über 250 St...
- Mon, 1. Jan 24, 21:05
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- Topic: Werften blockieren
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Re: Werften blockieren
OK passt , hab meinen Workflow gefunden : mit ca 5-6 L Schiffen anfliegen und 1 - 2 Xl dann zuerst die L Schiffe andocken lassen , die belegen dann zuerst die Dockongstationen , wenn die belegt sind fliegen die dann die Ausrstüngs/Produktionsdocks an , dann das XL Schiff andocken lassen . danach kan...
- Mon, 1. Jan 24, 14:54
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- Topic: Werften blockieren
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- Views: 1015
Werften blockieren
jaja der Urlaub halt, da hat man Zeit ... Ich hab hier beim Stöbern mal was gelesen , jetzt kommt mir das aber erst in den Sinn dass ich das evt nutzen könnte. Irgend jemand hat geschrieben das man Werften blockieren kann in dem man nach dem Bau einfach den Captain entlässt . Habs probiert , aber ni...
- Sun, 31. Dec 23, 10:38
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- Topic: Transportdrohnen Anzahl
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Re: Transportdrohnen Anzahl
@puma bei "Test" Mining Komplexen bei denen ich Metallhüllen produziere denk ich mal so ca 15 E Dreierdocks und ca 30 S Dockingstationen und ca 10 8M . Schau ich nachher mal nach Ist aber komplett unnötig , vor allem bei den M und S, wenn man da die angedockten Schiffe beobachtet ist das immer nur g...
- Sat, 30. Dec 23, 11:32
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: Transportdrohnen Anzahl
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- Views: 998
Transportdrohnen Anzahl
hat jemand schon einmal eine genaue Bobachtung gemacht für Transportdrohnen ob eine bestimmte Anzahl nötig ist ? Selbst bei grossen Stationen seh ich kaum mehr als 10 Baudrohnen in Aktion. Hab auch mal etwas getestet bei Stationen bei denen echt viel los ist mit übertrieben vielen Dockingstationen (...
- Wed, 29. Nov 23, 19:45
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- Topic: Rebirth Soundtrack einbinden
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Rebirth Soundtrack einbinden
Hallo zusammen, ich bin ja quasi X Jüngling , da ich erst mit Rebirth eingestiegen bin , hab aber zumindest die ein oder andere Stunde da schon verballert. War für mich in Sachen Stimmung und Spielerlebnis tolle Sache . Ich vermisse den Soundtrack von Rebirth , irgendwie verbindet man viele interess...
- Thu, 18. May 23, 13:33
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- Topic: Boronenzerstörer Hauptwaffe
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Re: Boronenzerstörer Hauptwaffe
Aber Vorsicht, wenn du zu lange gedrückt hältst fängt der Zerstörer an mit gegenläufigem Drehsinn um die Waffe zu rotieren und deine Mannschaft kotzt. :P :D :D :D :D :D der war gut , ich hab mal gelesen dass bei der A-10 Warthog - wenn da der Pilot zu lange aufs Knöpfchen drückt die Kanone so viel ...
- Wed, 2. Nov 22, 11:32
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- Topic: Plot starten
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Re: Plot starten
Ok ,
hab ich vergessen dass das HQ auch ein Plot ist, das hab ich schon gemacht.
Ebenfalls den bei dem man in das grosse "Gebäude fliegt und die Schalterrätsel löst " dass man das Terraforming freischaltet.
Speziell würde mich aber das YAKI interessieren .
hab ich vergessen dass das HQ auch ein Plot ist, das hab ich schon gemacht.
Ebenfalls den bei dem man in das grosse "Gebäude fliegt und die Schalterrätsel löst " dass man das Terraforming freischaltet.
Speziell würde mich aber das YAKI interessieren .
- Tue, 1. Nov 22, 19:30
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Plot starten
- Replies: 7
- Views: 510
Plot starten
Hallo zusammen, wie kommt man eigentlich an die ganzen Plots ran ? Hab ich bis jetzt so gut wie nie gespielt , jetzt wollt ich doch mal was machen . Speziell Yaki wollt jetzt nach einer mega langen Runde mal testen . Im Missionsmenü stehen immer 2 Angebote einmal was für die Terraner und das andere ...
- Tue, 4. Oct 22, 18:10
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Herbst Events, eine Idee an die Entwickler
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Re: Herbst Events, eine Idee an die Entwickler
He ich hab einen alten Screenshot von mir gefunden beim stöbern ( die sind Uralt , wusste nicht dass die archiviert werden )
Sektor Hatikvah
2 x I
ca 10 - 12 x K
ca 30 - 40 x M
alle schön vor dem Sprungtor , das nenn ich doch mal eine Blockade
Wäre doch mal wieder eine Herausforderung
Sektor Hatikvah
2 x I
ca 10 - 12 x K
ca 30 - 40 x M
alle schön vor dem Sprungtor , das nenn ich doch mal eine Blockade
Wäre doch mal wieder eine Herausforderung
- Mon, 19. Sep 22, 20:42
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Herbst Events, eine Idee an die Entwickler
- Replies: 6
- Views: 701
Re: Herbst Events, eine Idee an die Entwickler
So nochmal einen hinterher , ist aber nicht neu mein ich . Eine Möglichkeit einen Krieg wieder zu beenden , z.b. paar bestimmte Schiffe übergeben , eine bestimmte Geldsumme , eine Station abtreten . Zumindest wäre mal etwas Rabatz für einen Zeitraum den man halbwegs überschauen könnte und dann selbe...
- Sat, 17. Sep 22, 20:19
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Herbst Events, eine Idee an die Entwickler
- Replies: 6
- Views: 701
Re: Herbst Events, eine Idee an die Entwickler
Stimmt, das wäre ja eine grundsätzliche Lösung die man ja von anderen Games kennt , sogar bei XRebirth gibt es das ja. Bei der Komplexität könnte ich mir vorstellen dass es da aber ganz schnell umkippen könnte und die bösen das Feld ganz schnell überrennen würden . Ich mein nur ein oder zwei Schlüss...