XI - Menelaus Paradies (meist dort bei mir)
34'146'021 cr
1 * K
2 * J
197 L (80%) / M (20%)
Rang: Kriegsherr ca 10% -> Kriegsfürst 35%
Zentaur, Ohne Raketen, nur mit Projektil - 900 Munition verbraucht
Hat lange gedauert hat Spass gemacht
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- Fri, 13. Jan 06, 22:21
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: X3 Wieviel kann man bei einer Xenoninvasion Verdienen?
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- Thu, 12. Jan 06, 19:22
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Karten, Listen, Links
- Replies: 12
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@ The Reticent
Besten Dank fürs Listen meiner Karte.
Da es mehrere Versionen gibt, linke bitte wie folgt (mit Übersicht der versch. Versionen):
- Deutscher Originalthread
- Englischer Originalthread
oder
- Direktlink
Besten Dank auch
sveno
Besten Dank fürs Listen meiner Karte.
Da es mehrere Versionen gibt, linke bitte wie folgt (mit Übersicht der versch. Versionen):
- Deutscher Originalthread
- Englischer Originalthread
oder
- Direktlink
Besten Dank auch
sveno
- Thu, 12. Jan 06, 19:20
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Karten, Listen, Links
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@ The Reticent
Besten Dank fürs Listen meiner Karte.
Da es mehrere Versionen gibt, linke bitte wie folgt (mit Übersicht der versch. Versionen):
- Deutscher Originalthread
-
oder
- [url=http://project.sveno.net/x3/]Direktlink
Besten Dank auch
sveno[/url]
Besten Dank fürs Listen meiner Karte.
Da es mehrere Versionen gibt, linke bitte wie folgt (mit Übersicht der versch. Versionen):
- Deutscher Originalthread
-
oder
- [url=http://project.sveno.net/x3/]Direktlink
Besten Dank auch
sveno[/url]
- Tue, 10. Jan 06, 21:40
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Was haltet ihr von Projektilkanonen?
- Replies: 118
- Views: 25610
Mit nem Zentaur voller Projektilkanonen und nem Berg Minition - da ist alles möglich. Es sollten mit und ab M3 schon 6-8 Kanonen sein. Mit 300 Munition mache ich damit mehrere X-I's. Die Reichweite ist geradezu winzig, dafür muss man dabei beim K/J-Sägen nicht vom Feuer zu gehen - hehe :) Alles unte...
- Tue, 10. Jan 06, 21:10
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Release: Sectormap (update: 10.01.2006)
- Replies: 30
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- Tue, 10. Jan 06, 21:01
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: wieder mal ne sektorenkarte (update: 10.01.2006)
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- Tue, 3. Jan 06, 11:39
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Flecken v1.2 Der Gemeinschafts X3
- Replies: 12
- Views: 13094
Traurig, übersetze ich dieses mit Google. Dieses ist der Flecken v1.1 der Gemeinschafts X3! Dieses ist mit dem Flecken X3 1,3 kompatibel. Es regelt die Novadrehköpfe und die Hinweissymbolcockpitansicht BorBarracuda. Es bildet auch alle "cameradummys" unsichtbar. Und es addiert das korrekte Novaraid...
- Wed, 21. Dec 05, 18:22
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Unbekannter Sektor heist bei mir jetzt Habgier=>und das bei den Argonen !!!
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Re: Unbekannter Sektor heist bei mir jetzt Habgier=>und das bei den Argonen !!!
Habe viele Threads dazu gelesen, hatte den Eindruck dass dies verbuggt ist und nicht möglich einen Sektor zu ersteigern.bomb#20 wrote:Der sektor IST Teladisch und DU kannst ihn von den teladi Ersteigern
Gibts etliche threads zu.
Oder täusch ich mich jetzt, geht das wirklich?
- Fri, 16. Dec 05, 19:26
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Release: Sectormap (update: 10.01.2006)
- Replies: 30
- Views: 11363
wow - i didn't expect this many answers :) @ Dr.Sid thanks for your form, had not that much time at hand to do get around doing a gui :) there would be some more options, many more to be more specific, this is why i will do the final form. for the meanwhile your form will do greatly :) thanks again ...
- Fri, 16. Dec 05, 10:54
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: wieder mal ne sektorenkarte (update: 10.01.2006)
- Replies: 16
- Views: 17191
@ orca, the recticent danke für euer feedback und dem tip betr. teladi profit - habs entsprechend angepasst. stationslegende hat nun richtige anzahl. speicherbarer name werde ich noch machen :D @ maeeh so kann jeder selber configs bauen, einfach die URL entsprechend anpassen (in deinem fall cfg_alph...
- Fri, 16. Dec 05, 10:48
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Release: Sectormap (update: 10.01.2006)
- Replies: 30
- Views: 11363
coordinates changed to 0,0 @ kingdoms end, fixed station count (counts just 1 SP per sector) @ dr sid look here , eventually i will make some graphs for the stations... @ all you are invited to experiment for a map after your liking :) the options are within the URL and can be changed there: Exampl...
- Thu, 15. Dec 05, 17:13
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Release: Sectormap (update: 10.01.2006)
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- Thu, 15. Dec 05, 16:57
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Release: Sectormap (update: 10.01.2006)
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- Thu, 15. Dec 05, 16:18
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: wieder mal ne sektorenkarte (update: 10.01.2006)
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- Thu, 15. Dec 05, 16:16
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Release: Sectormap (update: 10.01.2006)
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Release: Sectormap (update: 10.01.2006)
Hi all I have done a map generator. It is one with a database behind. One can change many settings (a simple form is was provided in forehand, many thanks to Dr.Sid!) - please use the link in this post. It's also ready to generate custom arranged maps (mods, conversion), please PM if you are in need...
- Thu, 15. Dec 05, 10:25
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Suche Sektor Karte
- Replies: 12
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hallo Scorpion Bin zwar noch drann, aber ich hätte eine (unter anderem :D) druckerfreundliche karte... Deutsch: http://project.sveno.net/x3/render.php?cfg_alpha=127&cfg_lang=de Englisch: http://project.sveno.net/x3/render.php?cfg_alpha=127&cfg_lang=en siehe auch sonst den thread dazu: http://forum.e...
- Tue, 13. Dec 05, 15:52
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: wieder mal ne sektorenkarte (update: 10.01.2006)
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- Tue, 13. Dec 05, 13:41
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: wieder mal ne sektorenkarte (update: 10.01.2006)
- Replies: 16
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wieder mal ne sektorenkarte (update: 10.01.2006)
tja hallo :D lungere seit x-btf hier rum, aber eher selten schreibe ich was - um nun der community doch was an den kopf schmeissen zu können, habe ich eine kleine karte gemacht :P die karte ist dynamisch auf einer DB gestützt. es können verschiedene einstellungen gewählt werden (grösse, farbe, alpha...
- Mon, 13. Dec 04, 16:28
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Wie stabil läuft X2 bei Euch?
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- Wed, 8. Dec 04, 10:12
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: Ruckeln ohne ende: 3-4 FPS !!! pc: athlon 2400, 512 Ram, ...
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