Der Rang wechsel ist in Ordnung.
Gruß ticaki
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- Wed, 15. Mar 06, 12:19
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: X3 1.4: Kampfrang von Rächer zu Attentäter gewechselt
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- Wed, 15. Mar 06, 12:12
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Wie dem *freien* Spiel vorgaukeln, der Plot wäre gespielt ?
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- Tue, 14. Mar 06, 19:27
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Patch 1.4?(STATEMENTS 1.SEITE Upd. 14.03.) (NEU: PROBLEM DES TAGES Upd. NICHT GELÖST)
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Zu dem Modified kann ich nichts sagen, jedoch werden die Yaki durch den Plot freigeschaltet. Wenn du also dort nicht weitgenug bist - hast du keine Yaki im Universum. Gruß ticaki EDIT: In einem Custom Game ein modified und keine Yakis zu haben ist "korrekt". Das heißt also um Umkehrschluß, daß man ...
- Tue, 14. Mar 06, 19:19
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: Wieviele treffer bei google für eure nicks?
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- Tue, 14. Mar 06, 17:03
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Patch 1.4?(STATEMENTS 1.SEITE Upd. 14.03.) (NEU: PROBLEM DES TAGES Upd. NICHT GELÖST)
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Mich hätte aber einmal die Antwort eines Entwicklers auf die fehlenden Yakis in meinem Universum interessiert und wieso ich seit 1.3 ohne die Benutzung von Skrips & Co. ein ***modified*** in den Statistiken habe? Aber auf sowas bekommt man von egosoft ja keine Antwort, genau wie in meinem Thread, d...
- Sun, 26. Feb 06, 17:43
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Index - Skripte und Modifikationen (Sortierung nach Entwickler)
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Hi Lucike, ich sags ja nicht gerne aber das hab ich auch schon versucht - die html tag werden aber nur fuer Moderatoren umgewandelt, jeder normale Nutzer sieht nur die Html Tags als "source code". Ich hoffe du hast nicht solange daran gesessen wie ich an meinem html topic den ich dann umschreiben du...
- Fri, 24. Feb 06, 17:19
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Fragen an das Signierteam
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- Mon, 6. Feb 06, 17:54
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: X3-Universum stirbt aus
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- Mon, 6. Feb 06, 10:43
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Befehlserklärung von multi Arrays?
- Replies: 19
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Es gibt einen Befehl "is docked" dieser gibt NULL oder die Station/das Schiff zurück. Nein es geht nicht leichter. Ersetzen kannst du die Daten in dem du einfach einen Arrayplatz mit einem neuen Array belegst oder auf NULL setzt. Find index... kann man wunderbar einsetzen um eine Datenbank mit Index...
- Sun, 5. Feb 06, 18:37
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: 1.3.2 BETA Patch mit Schwerpunkt Freeze/Grafik Probleme [UPDATE]
- Replies: 331
- Views: 87273
Was mir aufgefallen ist: Die wachsende Bevölkerung an Zivilschiffen o.a., welche sich anscheinend das Blockieren von Andockklammern zum Hobby gemacht haben.[...] Falls das ein Bug sein sollte, schicke ich auf Anfrage gerne ein save. ist der (bekannte) bug der 1.3.1 immer noch drin? hoffentlich scha...
- Sat, 4. Feb 06, 16:39
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Liste und erklärung der neuen SE-befehle X²->X³
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- Sat, 4. Feb 06, 16:30
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Liste und erklärung der neuen SE-befehle X²->X³
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O Gott wäre schön wenn man das auch verstehen würde... Ich habs erst nach dem x-ten mal durchlesen Verstanden... Vielleicht sollter man die Erklärung ein bisschen Ausführlicher schreiben. MfG Hudruf Meine Erklärungen richten sich an Scripter mit einer gewissen Erfahrung, diese sollten dieses nachvo...
- Sat, 4. Feb 06, 16:11
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Liste und erklärung der neuen SE-befehle X²->X³
- Replies: 14
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Ein multidimesionales Array ist nicht anders als n arrays 2 Dimensional == 1+n arrays 3 Dimensional == 1+n*y arrays $arraydim1 = array alloc ($n) $i = 0 while $i<$n $arraydim2 = array alloc($x) $arraydim1[i] = arraydim2 inc ($i) end arraydim1[i][0] = 'das ist die zweite dimension' Als Referenze sieh...
- Fri, 3. Feb 06, 15:02
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Frage zu den "Zusatznamen" von Schiffen
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- Wed, 1. Feb 06, 12:07
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Liste und erklärung der neuen SE-befehle X²->X³
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- Wed, 1. Feb 06, 11:08
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: 1.3.2 BETA Patch mit Schwerpunkt Freeze/Grafik Probleme [UPDATE]
- Replies: 331
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Schau dir mal den einen oder anderen Problem-thread an. Da wird immer wieder mal auf die Beta verwiesen als 'Loesung' fuer ein Problem. Nur ist das dann eben keine Loesung oder sieht du das dann als loesung wenn derjenige sich die beta testversion installiert und dann in 2 monaten feststellt oh ach...
- Sat, 28. Jan 06, 20:43
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: 1081 Yaki in Grausamer Vorstoss ....
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- Sat, 28. Jan 06, 20:22
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: ein Hardware-Profil nur für Spiele und X3 mit hoher Priorität ausführen
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- Sat, 28. Jan 06, 12:50
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: X3-Universum stirbt aus
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- Sat, 28. Jan 06, 12:48
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: ein Hardware-Profil nur für Spiele und X3 mit hoher Priorität ausführen
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X3.bat: Echo off Start /AboveNormal D:\Programme\X3 Reunion\X3.EXE X3 Verzeichnis: D:\Programme\X3 Reunion Sieht für mich irgendwie ziemlich gleich aus :gruebel: mfg Odie füge ein D:\ CD D:\Programme\X3 Reunion vor dem Start ein dann sollte es funktionieren. Alternativ kannst du auch die X3.bat ins...