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- Fri, 29. Sep 17, 15:48
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021
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hallo, vielen dank für den tollen MODD , habe leider auch ein problem, vielleicht kann mir jemand helfen. spiele XENON Plot, habe mittlerweile geschaft bei den anderen völkern den rang hoch zu bekommen, aber leider klappt es mit den ATF nicht, komme bei denen nicht hoch genug auf der erde anzudocken...
- Wed, 28. Dec 11, 18:24
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)
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- Wed, 28. Dec 11, 13:39
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)
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hallo folgendes problem, wo ich etwas hilfe brauche plot staatsfeind bis zur Nomad´s Weg ohne probleme durchgespielt (einfach super !) soll ja ein labor in diesem sektor sein, wo die nächsten schritte besprochen werden sollen, aber die gibts nicht :( habe schon einiges probiert aber kein erfolg, wie...
- Sun, 25. Dec 11, 23:26
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)
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- Fri, 23. Dec 11, 20:12
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [Script][TC] Yalamandis Corp. Schiffsproduktion und Vertrieb v0.7 (11.02.2012)
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hallo habe leider ein kleinen fehler gefunden wenn mehrere schiffe übergeben werden sollen, d.h. gleichzeitig landen wird der erste schiff übergeben mit der anzahl der gelandeten schiffe hier kurze überblick: folgende schiffe landen und sollen übegeben werden 1. Nova 1. Todesklaue 1. Baracuda ..... ...
- Thu, 8. Dec 11, 12:25
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- Topic: [MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)
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- Sat, 3. Dec 11, 13:39
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- Topic: [MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)
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- Sun, 13. Nov 11, 00:44
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts and Modding
- Topic: [MOD] [TC/AP] X3 Rebalance Mod (XRM) - Total conversion - v1.30d (02.12.13)
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for info, there seems to be a generel problem with the turents from version 1.11. there was no problem before, here is my crashdump: [000000]->[0351cc]#-260961(2023)[702].StartThisScriptID(3, {"plugin.gz.missile.load.att.e.std",42,"Start Attack Enemies - player",1,0,0,{...},0,0,100}, {4,3}, 0) [0353...
- Tue, 19. Oct 10, 20:30
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- Topic: [MD-Script] RSM - Random Sector Management 1.5
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- Tue, 7. Sep 10, 02:11
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- Topic: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen II
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hallo ! folgende situation: per script soll ein beliebiges schiff den befehl bekommen zur eine sector bzw. ort zu spingen, nun soll nach dem der angekommen ist, die kommandokonsole dieses schiffes automatisch öffnen damit ich weitere befehle geben kann. ist das eigendlich machtbar bzw. möglich ? wen...
- Sat, 3. Jul 10, 13:49
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: Wing Commander Mod - technische unterstützung
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- Sat, 3. Jul 10, 00:03
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- Topic: Wing Commander Mod - technische unterstützung
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- Tue, 17. Nov 09, 19:50
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- Topic: [SCR][V1.0.7][21.11.09] Pirates Revenge
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- Thu, 10. Sep 09, 17:55
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Update 2.5 für X3TC in den Startlöchern, einige Infos vorab
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- Mon, 10. Aug 09, 15:45
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen II
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@gazz ist es so möglich ein schiff zu integrieren, bei dem man module kaufen kann. Ich stell mir das so vor --> 1. Schiff ohne viel Frachtraum, viele waffen (jäger/M6 ähnlich) 2. kaufen der module als Frachtraum, wobei das Schiff immer größer bzw. länger wird, da ja beim kauf der zusätzlichen fracht...
- Wed, 29. Jul 09, 01:00
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: Kleines Festplattenproblem - Erbitte Hilfe.
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- Tue, 28. Jul 09, 23:57
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: Kleines Festplattenproblem - Erbitte Hilfe.
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- Tue, 28. Jul 09, 22:50
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: Neuanfang - Übersicht fehlt!
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- Wed, 10. Jun 09, 16:45
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: X3: Terran Conflict 2.1 veröffentlicht!
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- Tue, 5. May 09, 11:30
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [12.11.08] [X3TC V1.1] SNM - Ship/Station Names Managment
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