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by dPM_HeMan
Wed, 22. Mar 06, 11:30
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: DDRS V2.5 mit 55 neuen Schiffen, 6 neuen Shipyards
Replies: 2174
Views: 503834

HeMan, du hier und nicht in X2 :o :mrgreen: Hast nicht auch schon ein paar Schiffe in Arbeit für X3? [...] Nein, eine Defiant gibts leider noch nicht in dem Mod. Aber ich bin sicher das noch einige gute Schiffe in X3 auftauchen werden, eventuell sogar durch diesen Mod bzw folgende Versionen. Hi :D ...
by dPM_HeMan
Tue, 14. Mar 06, 17:29
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: DDRS V2.5 mit 55 neuen Schiffen, 6 neuen Shipyards
Replies: 2174
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Gibt es eigentlich auch eine USS Defiant (DS9) in dem Mod ?
Die meisten Schiffe sehen ja echt hammer aus :thumb_up:

mfg

dPM_HeMan
by dPM_HeMan
Thu, 9. Feb 06, 23:57
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Diskussionsthema - Scripten, Modden und Mappen
Replies: 112
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wenn du den von doubleshadow meinst, also bei mir geht der Download :?
by dPM_HeMan
Wed, 8. Feb 06, 20:44
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Diskussionsthema - Scripten, Modden und Mappen
Replies: 112
Views: 26483

Wie verändere ich Schiffe? Du kannst einmal die Schiffswerte mit doubleshadow's X3 Editor verändern. Oder du kannst auch völlig neue Schiffe designen, weitere Informationen dazu findest du hier ach ja, mein guter alter X2 Thread, das weckt Erinnerungen :) Hab mir nun endlich X3 zugelegt. Eigentlich...
by dPM_HeMan
Mon, 8. Aug 05, 17:09
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: - Piraten Werft in Loomancketstrats [01.10.04] -
Replies: 45
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ja, wär schon schön :) , mal sehen ... Ich weise nochmal darauf hin, dass es 3 Probleme gibt mit dem Script: 1) Die Debug-Logbucheinträge sind noch aktiv 2) Auf einigen Schiffen läuft ein "Task" der ev. zu Problemen führt 3) wenn man den Mod mit neuen Schiffen nutzt, sollte man mit dem Warbird nicht...
by dPM_HeMan
Mon, 8. Aug 05, 14:38
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: [SIGNIERT] [27-07-05] Fusions-Injektor (ehem. Tuningm. MK1)
Replies: 124
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hey, grade gesehen, dass das Ding jetzt Fusions-Injektor heißt :) , find ich gut, hatte ja sowieso mal über ne Namensänderung nachgedacht :thumb_up:
by dPM_HeMan
Sun, 31. Jul 05, 00:49
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: - Piraten Werft in Loomancketstrats [01.10.04] -
Replies: 45
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Alles noch beim alten, sorry :split: :paranid: :|
by dPM_HeMan
Sat, 11. Jun 05, 14:00
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
Replies: 77
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ticaki wrote:Lebst du auch noch?

Gruß ticaki
Ich weiß nicht ob man das so nennen kann, siehst ja wie lange ich gebraucht hab um auf diese Frage zu antworten :D :shock:

Aber ich guck von Zeit zu Zeit mal rein, etwas, in das man so viel Arbeit gesteckt hat verliert man nicht so schnell aus den Augen ;)
by dPM_HeMan
Sun, 5. Jun 05, 19:46
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
Replies: 77
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Hallo dPM_HeMan Anscheinend hab ich nen kleines Problem mit dem Tuning Modul MK1 . Hab es in eine Pirat Orinoko gesteckt und 100 Ez eingeladen. Im Spezial Menü erscheint leider nur der zusätzliche Eintrag Pilot in ein anderes Schiff setzten. Von aktiveren des Tuning Moduls MK1 im "Spezial" Bereich ...
by dPM_HeMan
Sun, 5. Jun 05, 19:43
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Frage für X.improvment 15
Replies: 5
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sorry, den gibt es nicht zu kaufen, aber bei der PiratenWerft (mein script, zu finden in der signatur unten) fliegt der im sector loomanketslats vertrag rum und kann eventuell kekapert werden ;)
Aber vorsicht, der passt nicht durch die andockschleusen der boronen :(
by dPM_HeMan
Mon, 30. May 05, 20:35
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: - Neue Schiffe Kann Jeder Erstellen :) -
Replies: 247
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Die meisten von euch wissen es sicher schon seit einiger Zeit:

Es gibt einen Patch, der es endlich erlaubt neue Schiffe mit eigenem Slot und richtiger Klasse zu erstellen :D

Ich hab die Seite mal unter "nützliches" -> "+ Patch für 200 freie Schiff-Slots" verlinkt :roll:
by dPM_HeMan
Mon, 30. May 05, 20:23
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
Replies: 333
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mein lieber scholli, hat sich ja einiges getan :)
Hab vorhin mal ein Blick auf deine Schiffe geworfen, sehr schön :) :thumb_up: , war bestimmt ne menge Arbeit

mfg

HeMan

P.S.: den Link solltest du auch auf die 1. Seite tun:

http://tzd.serveftp.org/x2galerie.php
by dPM_HeMan
Mon, 30. May 05, 20:09
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
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goil :o :o , hätt er das mal vor nem halben Jahr geschafft,
hab grade so Bock mal wieder wat zu scripten und modden, ... aber keine Zeit *arghh*
Vielleicht wird's ja noch :roll:
by dPM_HeMan
Mon, 30. May 05, 19:46
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
Replies: 333
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ThalonMook wrote:...Von ihnen ist ja auch das Patch-Prg mit dem man neue Schiffe freischalten kann..
was hab ich verpasst seit dem letzten halben Jahr ? :D
Gibt es eine Möglichkeit neue Schiffe hinzuzufügen ohne die alten zu überschreiben ??? :o

mfg

HeMan
by dPM_HeMan
Mon, 30. May 05, 19:19
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: - Neue Schiffe Kann Jeder Erstellen :) -
Replies: 247
Views: 91351

*das zweite (große :twisted: ) haben will!!!!* thx mfg Starbuster guck mal in meiner Signatur unter PiratesXtension -> PiratenWerft und dann X-Improvement Mod, da ist es drin, ich nenne es Nebukadnezar :) Wenn du dich ein wenig mit Scripten auskennst kannst du es dann in's Spiel holen, zu kaufen gi...
by dPM_HeMan
Fri, 27. May 05, 19:49
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
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Bilder auf der 1. Seite gehen nicht :(
by dPM_HeMan
Fri, 27. May 05, 19:48
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
Replies: 398
Views: 76987

wie sieht das aus, kann man das Script guten Gewissens benutzen oder ist das noch eher eine Beta ? :roll:
by dPM_HeMan
Fri, 27. May 05, 19:32
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Auftrag für Modell-genies
Replies: 26
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episode III oder was ? Damocles hab ich noch nie gehört
by dPM_HeMan
Fri, 27. May 05, 19:29
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: - Die PirateXtension: [erstmal nur eine Übersicht] -
Replies: 16
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*hehe* würd ich gerne, aber: 1) das script war zuletzt sehr komplex geworden, d.h. sehr bug-anfällig und arbeitsintensiv 2) ich war langsam an die Grenzen des Script-Editors gestoßen und konnte mir nurnoch mit Notlösungen helfen 3) seit ich das letzte mal was gescriptet habe ist ca. ein halbes Jahr ...
by dPM_HeMan
Thu, 26. May 05, 13:41
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: - Die PirateXtension: [erstmal nur eine Übersicht] -
Replies: 16
Views: 15403

Hi Leute, Der Link geht wieder, hatte die Version V2 noch drin, war aber mittlerweile V22, weiß aber schon nicht mehr wann ich da noch was verändert hatte :oops: Das Sklavenhändler Script ist, wie Oben schon erwähnt, eine Beta, die eigentlich nicht hinreichend funktionsfähig ist. Über Kompatibiltät ...

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