Search found 818 matches
- Wed, 22. Mar 06, 11:30
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: DDRS V2.5 mit 55 neuen Schiffen, 6 neuen Shipyards
- Replies: 2174
- Views: 503834
HeMan, du hier und nicht in X2 :o :mrgreen: Hast nicht auch schon ein paar Schiffe in Arbeit für X3? [...] Nein, eine Defiant gibts leider noch nicht in dem Mod. Aber ich bin sicher das noch einige gute Schiffe in X3 auftauchen werden, eventuell sogar durch diesen Mod bzw folgende Versionen. Hi :D ...
- Tue, 14. Mar 06, 17:29
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: DDRS V2.5 mit 55 neuen Schiffen, 6 neuen Shipyards
- Replies: 2174
- Views: 503834
- Thu, 9. Feb 06, 23:57
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Diskussionsthema - Scripten, Modden und Mappen
- Replies: 112
- Views: 26483
- Wed, 8. Feb 06, 20:44
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Diskussionsthema - Scripten, Modden und Mappen
- Replies: 112
- Views: 26483
Wie verändere ich Schiffe? Du kannst einmal die Schiffswerte mit doubleshadow's X3 Editor verändern. Oder du kannst auch völlig neue Schiffe designen, weitere Informationen dazu findest du hier ach ja, mein guter alter X2 Thread, das weckt Erinnerungen :) Hab mir nun endlich X3 zugelegt. Eigentlich...
- Mon, 8. Aug 05, 17:09
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: - Piraten Werft in Loomancketstrats [01.10.04] -
- Replies: 45
- Views: 22916
ja, wär schon schön :) , mal sehen ... Ich weise nochmal darauf hin, dass es 3 Probleme gibt mit dem Script: 1) Die Debug-Logbucheinträge sind noch aktiv 2) Auf einigen Schiffen läuft ein "Task" der ev. zu Problemen führt 3) wenn man den Mod mit neuen Schiffen nutzt, sollte man mit dem Warbird nicht...
- Mon, 8. Aug 05, 14:38
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: [SIGNIERT] [27-07-05] Fusions-Injektor (ehem. Tuningm. MK1)
- Replies: 124
- Views: 63976
- Sun, 31. Jul 05, 00:49
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: - Piraten Werft in Loomancketstrats [01.10.04] -
- Replies: 45
- Views: 22916
- Sat, 11. Jun 05, 14:00
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
- Replies: 77
- Views: 28734
- Sun, 5. Jun 05, 19:46
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
- Replies: 77
- Views: 28734
Hallo dPM_HeMan Anscheinend hab ich nen kleines Problem mit dem Tuning Modul MK1 . Hab es in eine Pirat Orinoko gesteckt und 100 Ez eingeladen. Im Spezial Menü erscheint leider nur der zusätzliche Eintrag Pilot in ein anderes Schiff setzten. Von aktiveren des Tuning Moduls MK1 im "Spezial" Bereich ...
- Sun, 5. Jun 05, 19:43
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Frage für X.improvment 15
- Replies: 5
- Views: 1676
- Mon, 30. May 05, 20:35
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: - Neue Schiffe Kann Jeder Erstellen :) -
- Replies: 247
- Views: 91351
- Mon, 30. May 05, 20:23
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
- Replies: 333
- Views: 52279
mein lieber scholli, hat sich ja einiges getan
Hab vorhin mal ein Blick auf deine Schiffe geworfen, sehr schön , war bestimmt ne menge Arbeit
mfg
HeMan
P.S.: den Link solltest du auch auf die 1. Seite tun:
http://tzd.serveftp.org/x2galerie.php
Hab vorhin mal ein Blick auf deine Schiffe geworfen, sehr schön , war bestimmt ne menge Arbeit
mfg
HeMan
P.S.: den Link solltest du auch auf die 1. Seite tun:
http://tzd.serveftp.org/x2galerie.php
- Mon, 30. May 05, 20:09
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
- Replies: 333
- Views: 52279
- Mon, 30. May 05, 19:46
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
- Replies: 333
- Views: 52279
- Mon, 30. May 05, 19:19
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: - Neue Schiffe Kann Jeder Erstellen :) -
- Replies: 247
- Views: 91351
*das zweite (große :twisted: ) haben will!!!!* thx mfg Starbuster guck mal in meiner Signatur unter PiratesXtension -> PiratenWerft und dann X-Improvement Mod, da ist es drin, ich nenne es Nebukadnezar :) Wenn du dich ein wenig mit Scripten auskennst kannst du es dann in's Spiel holen, zu kaufen gi...
- Fri, 27. May 05, 19:49
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Ein neues Flaggschiff und mehr
- Replies: 333
- Views: 52279
- Fri, 27. May 05, 19:48
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
- Replies: 398
- Views: 76987
- Fri, 27. May 05, 19:32
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Auftrag für Modell-genies
- Replies: 26
- Views: 1870
- Fri, 27. May 05, 19:29
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: - Die PirateXtension: [erstmal nur eine Übersicht] -
- Replies: 16
- Views: 15403
*hehe* würd ich gerne, aber: 1) das script war zuletzt sehr komplex geworden, d.h. sehr bug-anfällig und arbeitsintensiv 2) ich war langsam an die Grenzen des Script-Editors gestoßen und konnte mir nurnoch mit Notlösungen helfen 3) seit ich das letzte mal was gescriptet habe ist ca. ein halbes Jahr ...
- Thu, 26. May 05, 13:41
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: - Die PirateXtension: [erstmal nur eine Übersicht] -
- Replies: 16
- Views: 15403
Hi Leute, Der Link geht wieder, hatte die Version V2 noch drin, war aber mittlerweile V22, weiß aber schon nicht mehr wann ich da noch was verändert hatte :oops: Das Sklavenhändler Script ist, wie Oben schon erwähnt, eine Beta, die eigentlich nicht hinreichend funktionsfähig ist. Über Kompatibiltät ...