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by Sindwiller [ITF]
Thu, 24. Aug 06, 21:00
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: laser modden aber wie?
Replies: 17
Views: 4602

@ Gehirnpfirsich

Wenn du willst, kannst du ja einen Artikel darüber im deutschen Modding Wiki (siehe Sig) machen :D
by Sindwiller [ITF]
Wed, 23. Aug 06, 16:40
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Stargate - Diskussions-Topic
Replies: 90
Views: 10127

Ich finds Schade, dass SG beendet wird. Die letzten SG-1 Staffeln waren eh langweilig IMHO. SGA war Fun, nur konnte ich nur die erste Staffel anschauen. Und die war nicht mal schlecht. Naja, zum Glück ist mein Fernseher seit einem halben Jahr kaputt und ich merke (fast) nichts von diesem Medienwahn....
by Sindwiller [ITF]
Wed, 23. Aug 06, 12:59
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Schneller rückwärts fliegen
Replies: 12
Views: 2203

Unbekannter Sektor wrote:
Suppeentlein wrote:Doch SINZA bost gibt es
:roll: Sinza bost gibt es garantiert nicht
mehr.

Jedenfalls hab ich kein SINZA Boost mehr in X3 gefunden. Auch nicht in der Liste beim Scripteditor. Möglicherweise hab ichs auch überlesen. In X2 hatte es so ein Ding. Aber für was iss denn das gut? :roll:
by Sindwiller [ITF]
Mon, 21. Aug 06, 19:54
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: externer Script Editor
Replies: 6
Views: 1283

Ich bin mir sicher, wenn meine C Kentnisse nicht so eingerostet wären und ich auch GTK könnte, würde ich mit Leichtigkeit sowas programmieren.
Ich habe mich schon als unfähig geoutet. :D

Mfg, Sindwiller
by Sindwiller [ITF]
Sun, 20. Aug 06, 22:19
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: externer Script Editor
Replies: 6
Views: 1283

Ich verstehe eigentlich nicht was es da zu entschlüsseln gibt. Der XML-Code liegt in Menschenlesbarem Klartext vor, die Kommandos sind zwar scheusslich lange und hässlich, aber dadurch, dass jeder shit und jeder parameter/variable eingetaggt wird, was die menschliche lesbarkeit natürlich beeinträcht...
by Sindwiller [ITF]
Sat, 19. Aug 06, 19:56
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Deutsches Modding-Wiki (noch leer) ;)
Replies: 16
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mh, also ich find die Idee+Design auch gut. Einzigste was mich stört ist, dass es bei funpic gehostet ist, vieleicht kann man da was machen^^ Jo werd ich sicherlich mal was machen ;) Aber im Moment lieber nicht. Scheint ja alles gut zu laufen auf Funpic und bis jetzt hab ich auch keine Mails vom St...
by Sindwiller [ITF]
Sat, 19. Aug 06, 19:53
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Deutsches Modding-Wiki (noch leer) ;)
Replies: 16
Views: 2525

hmm, du bist schon am Gym? Oder habt ihr in Zürich drüben eine andere Aufteilung der Jahre in Primar, Sekundar und Gym? :) Hm, also, 1-6 Klasse (Unterstufe, Mittelstufe) iss halt Primarschule, dann kommt nochmal die Oberstufe. Dann iss man halt entweder in der Sekundarschule in den jeweiligen Klass...
by Sindwiller [ITF]
Sat, 19. Aug 06, 16:14
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Deutsches Modding-Wiki (noch leer) ;)
Replies: 16
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Hab mir's mal angeschaut. Donnerwetter, super Projekt! :o Nur finde ich die Scripting und Modding Kategorie ebisl unpassend :P Naja, iss ja nicht schlimm, wenn es 2 Wiki's zu dem Thema gibt. Fragpoints Forum hat ja auch überlebt, trotz Thewall und dutzenden anderen deutschen Leveldesigner Communiti...
by Sindwiller [ITF]
Fri, 18. Aug 06, 22:10
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Deutsches Modding-Wiki (noch leer) ;)
Replies: 16
Views: 2525

Hab mir's mal angeschaut. Donnerwetter, super Projekt! :o Nur finde ich die Scripting und Modding Kategorie ebisl unpassend :P Naja, iss ja nicht schlimm, wenn es 2 Wiki's zu dem Thema gibt. Fragpoints Forum hat ja auch überlebt, trotz Thewall und dutzenden anderen deutschen Leveldesigner Communitie...
by Sindwiller [ITF]
Fri, 18. Aug 06, 22:03
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X4...
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Views: 8538

Außerdem denke ich nicht, dass Egosoft am Hungertuch nagt. Es gibt Spielschmieden mit kleineren Firmen, die auch MP´s in die Spiele integrieren oder nur ein MP ins Netz stellen. Sry, da muss ich dich leider deiner Illusion berauben. Egosoft ist eine unabhängige Spieleschmiede und keine Tochterfirma...
by Sindwiller [ITF]
Fri, 18. Aug 06, 21:48
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Deutsches Modding-Wiki (noch leer) ;)
Replies: 16
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DSE [ITF] wrote:Wieso nicht grad ins X-Lexikon? ;)

Da gibts auch Artikel über Scripting und Modding ;)
Noch nie von gehört. URL? :D

Mfg, Sindwiller
by Sindwiller [ITF]
Fri, 18. Aug 06, 20:46
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Deutsches Modding-Wiki (noch leer) ;)
Replies: 16
Views: 2525

@ laux Na, wenn du denkst, dass die Beschreibung ein bisschen dürftig ist oder einige Dinge irreführend, kannst du sie natürlich ändern. Das ist ja das gute an Wiki's :D Ich persönlich finde die Endungen in Windows eh irreführend. Unter Linux gibts keine Endungen, trotzdem werden Dateien richtig gel...
by Sindwiller [ITF]
Fri, 18. Aug 06, 16:57
Forum: X Trilogie Universum
Topic: X4...
Replies: 63
Views: 8538

Bin auch dafür, dass X4 Multiplayerfähig sein sollte. LAN, Eigener Server im Internet + Zugang zu X-OU. Natürlich ist X online umsetzbar. Alle die sagen, es geht nicht, gebe ich dass weiter, was diese immer von den "Träumern sagen", Ihr habt keine Ahnung wie ein Server überhaupt funktioniert, gesch...
by Sindwiller [ITF]
Fri, 18. Aug 06, 16:45
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: X3-Reunion Profil Manager
Replies: 8
Views: 2236

Boah, iss ja geil. :o Da sieht mans wieder, die Russen sind weiter als wir :P Auch bei X2 waren sie die ersten, die Customschiffe hatten^^

Mfg, Sindwiller
by Sindwiller [ITF]
Fri, 18. Aug 06, 16:42
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: dds erstellen?
Replies: 3
Views: 874

Ich benutze die Kommandozeilentools von nVidia 8)

http://developer.nvidia.com/object/dds_utilities.html

Mfg, Sindwiller
by Sindwiller [ITF]
Sun, 13. Aug 06, 20:19
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Torverbindungen die hunderste
Replies: 15
Views: 1620

Xells wrote:Bin da erstmal noch nicht weiter gekommen, qualmt der Kopf, die Tage gehts da weiter. Wer noch sinnvolle Tipps hat, her damit.
Ich werde mich morgen wieder an das Script setzen. Ich glaube, ich weiss was ich da falsch gemacht habe. Aber zuerst sollte alles auf Papier ;)

Mfg, Sindwiller
by Sindwiller [ITF]
Sat, 12. Aug 06, 20:41
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [MOD] GKS Cockpit Mod v1.4 beta [eingestellt]
Replies: 88
Views: 37689

Hi Shawn ! (ich weiss nicht genau, wieso du die Nicks fett schreibst^^) Das hört sich toll an! :D Ich selber zocke in 1280x1024 bei niedrigen Details :shock: Höher würde meine Kiste nicht mithalten. X3 ist relativ spielbar, bei ca. 15-20 FPS in ruhigen Raum und 3-10 FPS in Kämpfen, je nachdem, was r...
by Sindwiller [ITF]
Sat, 12. Aug 06, 19:04
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [MOD] GKS Cockpit Mod v1.4 beta [eingestellt]
Replies: 88
Views: 37689

Wow, sieht echt schön aus. Ich rate mal, dass bei diesem Mod auch das Problem existiert, dass die Cockpits bei Hohen Einstellungen nicht richtig beleuchtet werden?

mfg, Sindwiller
by Sindwiller [ITF]
Sat, 12. Aug 06, 18:34
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Torverbindungen die hunderste
Replies: 15
Views: 1620

@Sindwiller Was genau schwebt dir da vor? Naja, ich bezweifle jetzt, nach 3 Stunden herumprobieren, allein 1 Stunde zum Map aufsetzen :shock: , dass das funktionieren wird. Dieses "script" das ich geschrieben habe, wird aufgerufen (bzw. sollte aufgerufen werden, ich habe es so vorgesehen, dass das ...

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