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by laux
Mon, 12. Jul 21, 19:07
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts und Modding
Topic: Spieleordner X3 Farnham's Legacy - beantwortet
Replies: 2
Views: 4800

Re: Spieleordner X3 Farnham's Legacy

Also X3_TC/addon2

Image

Wenn du Mods installieren willst, kannst du auch einen Ordner "Mods" in dem Verzeichnis anlegen.
by laux
Mon, 12. Jul 21, 17:05
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Herrenloser Tukan und Tagebuchseiten
Replies: 2
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Re: Herrenloser Tukan und Tagebuchseiten

Da haben auch andere schon intensiv nach gesucht (inkl. mir)
Leider versteckt sich da kein Plot hinter:
viewtopic.php?p=5050573#p5050573
by laux
Sat, 10. Jul 21, 16:03
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
Topic: Scripts & Mods from TC/AP
Replies: 15
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Re: Scripts & Mods from TC/AP

Btw., In the meantime, I have already spent a lot of time with "Military Base Response revamp". This is my favorite so far. The races are now at full war with each other and there have already been many sector changes.
by laux
Sat, 10. Jul 21, 15:53
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
Topic: Scripts & Mods from TC/AP
Replies: 15
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Re: Scripts & Mods from TC/AP

How did you get the script collection from Lucike to work? I only use these: (Sorry I only know the German names) - Handelsvertreter - Warenlogistigsoftware - Raketenabwehr Moskito - MEFOS - Prospektor (is installed but has read-text-errors) + the two required libraries All scripts run without prob...
by laux
Sun, 4. Jul 21, 17:19
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Stationen versorgen und gleitschutz
Replies: 6
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Re: Stationen versorgen und gleitschutz

Oroboros wrote:
Sun, 4. Jul 21, 14:57
Danke ^^ Und wie mache ich das mit dem Stationsmanager ?
Hier steht alle nützliche drin:
https://www.egosoft.com:8444/confluence ... onsmanager
by laux
Sun, 4. Jul 21, 14:21
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Stationen versorgen und gleitschutz
Replies: 6
Views: 1323

Re: Stationen versorgen und gleitschutz

Um die drei Resourcen mit einem Frachter einzukaufen, benötigst du nur den Stationsmanager. Also Frachter der Station zuweisen und in der Fabrik den Stationsmanager einschalten, dann übernimmt der die Kontrolle über das Schiff. Ich würde auch keinen Geleitschutz benutzen, durch den Sprungantrieb ist...
by laux
Thu, 1. Jul 21, 20:30
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: AFK KI-Schiffe; 'second-hand' Schiffe Rang-gesperrt
Replies: 8
Views: 1487

Re: AFK KI-Schiffe; 'second-hand' Schiffe Rang-gesperrt

Hab das Problem auch verstärkt. Dachte immer, das kommt durch einen Patch im laufenden Spiel, wenn zb. Änderungen an Jobs durchgeführt werden. Aber wenn das auch bei einem Neustart ohne Update passiert... Mittlerweile lösch ich die Schiffe bei mir aber einfach mit nem Script und flieg weiter. Ma sch...
by laux
Sat, 26. Jun 21, 00:13
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: Piraterie in X3 FL ???
Replies: 4
Views: 1155

Re: Piraterie in X3 FL ???

Man kann die Schiffe auch anfunken und zur Aufgabe zwingen, klappt zumindest manchmal + man braucht höhere Kampferfahrung. Dann bekommt man Schiff+Fracht :]
by laux
Wed, 23. Jun 21, 17:55
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
Topic: Scripts & Mods from TC/AP
Replies: 15
Views: 9297

Re: Scrips & Mods from TC/AP

Good to see some people out here testing old mods. I don't have much knowledge with mod compatibility so here is a question. Back in TC/AP there was a mod that made it so AI's could cause each other to bail during fights think that would still work? You can't be sure that it will work. But since th...
by laux
Wed, 23. Jun 21, 14:03
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
Topic: MOD - Docking Fix for PHQ and Split Mule
Replies: 4
Views: 3051

Re: MOD - Docking Fix for PHQ and Split Mule

Ketraar wrote:
Wed, 23. Jun 21, 12:20
This should have been added to 1.2 already.
Hm, I' ve checked the date in the catalog and thought it was still the old file...
But it is not so much if one installs it again twice. :]
by laux
Tue, 22. Jun 21, 23:42
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts und Modding
Topic: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen
Replies: 22
Views: 10826

Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen

Nur eine kleine Frage: Welches Script ändert die Beziehungen in den dynamischen Beziehungen? Also die Menge an Reputationsverlust oder -gewinn bei den Feinden/Freunden. Ich habe bisher nur "!agent.cmd.rep" und "!lib.agent.computenoto" gefunden, aber das ist nicht das was ich suche. Auch "!plugin.fa...
by laux
Tue, 22. Jun 21, 22:08
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
Topic: MOD - Docking Fix for PHQ and Split Mule
Replies: 4
Views: 3051

MOD - Docking Fix for PHQ and Split Mule

This mod fixes the following bugs: - PHQ: Docking ports for BIGSHIPS have been changed. The ships are now pushed back when undocking, thus no more collision problems - Split Mule Changed the center position in the scene file As a result, the ship no longer collides with the docking clamp (This fix o...
by laux
Tue, 22. Jun 21, 21:34
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
Topic: Scripts & Mods from TC/AP
Replies: 15
Views: 9297

Scripts & Mods from TC/AP

I have tried some scripts from TC/AP in the last days and wanted to use this topic to discuss about compatiblities. Because especially in FL the conflicts between the races play a role, I have tried a few AL plugins that provide a little more action. So far I have tried this one: [AL-PLUGIM]Race Inv...
by laux
Tue, 15. Jun 21, 21:57
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts and Modding
Topic: MOD - TCM Tubeless_Complex_Mod
Replies: 3
Views: 3500

MOD - TCM Tubeless_Complex_Mod

A real old classic, since X3 reunion! Does not create a modified tag. Can be installed as a fake patch TCM Tubeless_Complex_Mod Compatible with all previous patches Description: Pervormance drops can occur, especially in large complexes. This mod removes all tubes connections on complexes. However, ...
by laux
Tue, 15. Jun 21, 21:44
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts und Modding
Topic: [ANMELDUNG+DISKUSSION] Community Scripte & Mods
Replies: 10
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Re: [ANMELDUNG+DISKUSSION] Community Scripte & Mods

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Kategorie Mods
[2021.06.15] [url=https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=202&t=440058]NTCM Tubeless_Complex_Mod[/url] von laux ; Entfernt die Komplexverbindungen
by laux
Tue, 15. Jun 21, 21:41
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts und Modding
Topic: MOD - TCM Tubeless_Complex_Mod
Replies: 0
Views: 4659

MOD - TCM Tubeless_Complex_Mod

Ein echter Klassiker, seit X3-Reunion! Erzeugt kein Modified-Tag. Kann als Fake-Patch installiert werden TCM Tubeless_Complex_Mod Kompatibel mit allen bisherigen Patches Beschreibung: Aufgrund der vielen Probleme, die sich beim Bau von großen Komplexen ergeben können, wurde diese Mod entwickelt. Vor...
by laux
Tue, 15. Jun 21, 20:52
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts und Modding
Topic: [ANMELDUNG+DISKUSSION] Community Scripte & Mods
Replies: 10
Views: 7090

Re: [ANMELDUNG+DISKUSSION] Community Scripte & Mods

Na dann wollen wir die Liste doch mal füllen..

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Kategorie Mods
[2021.06.15] [url=https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=202&t=440056]No-Potato-Asteroids[/url] von laux ; Entfernt das Level of Detail (LOD) der Asteroiden
by laux
Tue, 15. Jun 21, 20:48
Forum: X³: Farnham's Legacy - Scripts und Modding
Topic: MOD - No-Potato-Asteroids
Replies: 0
Views: 4687

MOD - No-Potato-Asteroids

Diese Mod entfernt das Level of Detail (LOD) großer Asteroiden. Auf große Entfernung gibt es nun kein Wechseln des Models mehr und die Astors sehen auch nicht mehr wie Kartoffeln aus. Erzeugt kein Modified-Tag. Kann als Fake-Patch installiert werden Screenshot ohne Mod Screenshot mit Mod Download / ...
by laux
Tue, 15. Jun 21, 09:47
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: 1.2 RC1 - No offers for Special Discoveries
Replies: 8
Views: 710

Re: 1.2 RC1 - No offers for Special Discoveries

Hello atroses, thank you for your explanation. :] [...] but the 25k one you mentioned is not that - it is for the location of a discovery crate. I only mentioned the 25k because it hadn't shown up in RC1 either. I started building the TOA yesterday with RC2. It will probably take a week ( :o) until ...
by laux
Mon, 14. Jun 21, 18:43
Forum: X³: Farnham's Legacy
Topic: X3 - Farnham's Legacy Karte in Deutsch! (Spoiler)
Replies: 26
Views: 17166

Re: X3 - Farnham's Legacy Karte in Deutsch! (Spoiler)

Sieht gut aus! Thx @unbekanntespezies :)

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