Search found 817 matches
- Tue, 6. Jun 17, 14:36
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Body Liste / bod Liste von XBT und XT
- Replies: 1
- Views: 10199
x tension body liste 00000.bod = Argon M3 00001.bod = Teladi spacestation 00002.bod = Argon Frachter 00003.bod = Argon M5 00004.bod = Boron M5 00005.bod = Xenon M5 00006.bod = testglow 00007.bod = Teladi t1 00008.bod = 125; Automatic Object SizeCenter: 0, 0, 0 00009.bod = XenonM4 00010.bod = litle c...
- Tue, 6. Jun 17, 14:26
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Body Liste / bod Liste von XBT und XT
- Replies: 1
- Views: 10199
Body Liste / bod Liste von XBT und XT
Dies ist einer Erinnerungsstütze für mich damit ich die infos auch in 10 Jahren wiederfinde ;) ' by Orka juni 2017 vbscript Anno 2017 :) ' Q&D Body Liste erstellen (bod,bob,txt in v dir) ' X2 BOD Compiler from http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/ Option explicit dim p_boddir, P_mylistfile 'anpassen p_...
- Wed, 4. Jul 07, 06:24
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V1.3|V2.5|V1.0] X2-X3//X3-X3-Converter//Schiff kopieren
- Replies: 340
- Views: 127137
Die Idee ist echt witzig. Hätte aber etwas früher kommen können. ;) Hier gibt es alte X2 Spielstände von mir zum Testen: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=1085882#1085882 Gruß Lucike Die Idee gabs schon früher (dez. 2005) http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=112496&highlight= Schön, das ...
- Mon, 23. Apr 07, 22:51
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Frage: Extension Commands für 2.0.x??
- Replies: 6
- Views: 1795
- Mon, 23. Apr 07, 21:58
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Frage: Extension Commands für 2.0.x??
- Replies: 6
- Views: 1795
- Tue, 6. Feb 07, 15:23
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Frage Anregung Request
- Replies: 11
- Views: 1863
Re: Frage Anregung Request
ps: hammer geile serie ! nur muss ich schmunzeln wenn ich die animationen von der serie seh die damal als die besten galten (deswegen die teuerste serie aller zeiten) und ich wieder in X unterwegs bin ... wobei jetzt X wohl um weiten besser aussieht wie die animationen in der serie und das in echtz...
- Sun, 28. Jan 07, 15:16
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Torlos Springen
- Replies: 12
- Views: 1523
Re: Torlos Springen
Mir ist jetzt schon öfters aufgefallen dass meine Unihändler plötzlich irgendwo in einen Sektor springen, aber nichtmal in der nähe eines Tores erscheinen (ich bin selber im sektor) und eine Station von der sie hätten abdocken können ist auch nicht in der nähe. Is das normal oder einem von euch auc...
- Sat, 27. Jan 07, 21:27
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Relation Feind -> Freund
- Replies: 17
- Views: 2524
] Sorry wenn ich nerfe, aber fürs Scripten lernen ist es bei mir schon zu spät. Das bringt wohl nix mehr.... Auch das funktioniert nicht. Schade. Wenn ich das Script ausführe, dann werden alle Piris freundlich aber es läuft nicht dauerhaft. Hab mich extra ne halbe Stunde (mit Sinza) im Piratensekto...
- Fri, 26. Jan 07, 22:44
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Relation Feind -> Freund
- Replies: 17
- Views: 2524
@laux
www.respace.de/files/x3scripts/racetest.rar
Habs jetzt 10 mins getestet bei mir funktioniert es mit Ausnahme vom PiratenHafen.
www.respace.de/files/x3scripts/racetest.rar
Habs jetzt 10 mins getestet bei mir funktioniert es mit Ausnahme vom PiratenHafen.
- Fri, 26. Jan 07, 20:46
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Relation Feind -> Freund
- Replies: 17
- Views: 2524
zudem würde ich noch ein wait 1ms in der schleife einbauen. Und damit neue spawn Piratenschiffe gleich freundlich sind set notoriety of Piraten -> Player to 1000000 points Also das mit Add notoriety hab ich vorher zwar schon als eigenständiges Script ausgeführt aber ich habs jetzt noch mal an das h...
- Fri, 26. Jan 07, 19:02
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Relation Feind -> Freund
- Replies: 17
- Views: 2524
Ja.laux wrote:Hm ich kann das Script nicht speichern! Ich bekomme eine Fehlermeldung :
while $size muss ich doch mit <RetVar/If><Expansion> machen oder?Code: Select all
Conditional statement without end statement in line 3
Hast du ein
Code: Select all
end
- Fri, 26. Jan 07, 18:58
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Relation Feind -> Freund
- Replies: 17
- Views: 2524
$Pir.Ship.arr = get ship array: of Race=Piraten class/type=null $size = size of array $Pir.Ship.arr while $size dec $size= $Pir.Ship = $Pir.Ship.arr [ $size ] [PLAYERSHIP] set relation against $Pir.Ship to friend end Andersrum oder? $Pir.Ship set relation against [PLAYERSHIP] to friend zudem würde ...
- Fri, 26. Jan 07, 18:49
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Relation Feind -> Freund
- Replies: 17
- Views: 2524
$Pir.Ship.arr = get ship array: of Race=Piraten class/type=null $size = size of array $Pir.Ship.arr while $size dec $size= $Pir.Ship = $Pir.Ship.arr [ $size ] [PLAYERSHIP] set relation against $Pir.Ship to friend end Andersrum oder? $Pir.Ship set relation against [PLAYERSHIP] to friend zudem würde ...
- Fri, 26. Jan 07, 18:19
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Korrupte Scriptdatei - ist das möglich?
- Replies: 7
- Views: 1681
- Fri, 26. Jan 07, 15:19
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Korrupte Scriptdatei - ist das möglich?
- Replies: 7
- Views: 1681
- Tue, 23. Jan 07, 11:38
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script] ScoutSpezialSoftwareMK1
- Replies: 274
- Views: 84789
@Orka. Hi, Ich benutze das Script schon sehr lange und bin auch sehr zufrieden damit. Heute habe ich mir die neue V3 installiert. Dabei ist mir folgendes aufgefallen. Alle Scouts haben keine Scoutsoftware mehr sondern die Signaturverschlüsselung. Auch in meinem AD gibt es nur noch die Signaturversc...
- Sat, 20. Jan 07, 19:28
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: aus zwei Scripten eins machen?
- Replies: 13
- Views: 1874
- Sat, 20. Jan 07, 17:30
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: aus zwei Scripten eins machen?
- Replies: 13
- Views: 1874
Da ich jetzt nicht genau weiss, was Du mit Style-Ansicht meinst, steht unten nochmal, wie ein extern gespeichertes script aussehen sollte (sprich der <codearray> - Bereich fehlt Komplett. Und dieser wird dann beim erneuten speichern in X3 im ScriptEditor neu angelegt.... Man kann kein script laden ...
- Thu, 18. Jan 07, 14:43
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Suche Body Viewer
- Replies: 6
- Views: 1202
Es gibt ein X3 Model Viewer im englischen Forum
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php ... highlight=
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php ... highlight=
- Mon, 15. Jan 07, 09:42
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [suche] Chicky von Richthofen
- Replies: 2
- Views: 962
Suchste den?
http://www.respace.de/img/ohne_postprocess.jpg
Bildlink editiert: Bilder in Beiträgen dürfen nicht mehr als 640x480 Pixel und 100KB groß sein.
bogatzky
Hab leider keine fertige Version schätze 2008 oder 2009 hab ich das fertig.
http://www.respace.de/img/ohne_postprocess.jpg
Bildlink editiert: Bilder in Beiträgen dürfen nicht mehr als 640x480 Pixel und 100KB groß sein.
bogatzky
Hab leider keine fertige Version schätze 2008 oder 2009 hab ich das fertig.