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- Mon, 28. Jul 08, 06:33
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Produktion per Skript Stoppen?
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Die Produktion stoppt afaik automatisch, sobald die Lager voll sind.. (bzw. dann bleiben die SKWs bei 99% fortschritt stehen, bis wieder platz ist..) also wofür brauchst du das? Ich hab mit der EZ-Produktion mit 3x XL-Sonnenkraftwerke bißchen übertrieben, ein Produktionszyklus reicht zur Zeit für m...
- Sun, 27. Jul 08, 20:19
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Produktion per Skript Stoppen?
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Produktion per Skript Stoppen?
Gibt es ein Skript was eine Produktion innerhalb eines Komplex stoppt bzw. ausschaltet?
Beispiel Sonnenkraftwerk abschalten wenn im Lager über 200.000 Energiezellen sind?
mfg Xantos
Beispiel Sonnenkraftwerk abschalten wenn im Lager über 200.000 Energiezellen sind?
mfg Xantos
- Sun, 27. Jul 08, 18:47
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V1.7] Handelssoftware MK1/MK2-Extension + Stationen mit Schiffen verbinden
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- Sat, 4. Sep 04, 11:30
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: alternatives Geschützturmskript V0.95
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- Fri, 3. Sep 04, 21:02
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: alternatives Geschützturmskript V0.95
- Replies: 13
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Hört sich eigentlich ganz gut an, besonders der Teil mit den drehenden Geschütztürmen gefällt mir, trotzdem hab ich noch ein paar fragen. Kann man z.B. das Script einfach wieder deinstallieren - nicht dass das Script irgendwo festsetzt und dann kaum zum löschen ist!? Ersetzt das Script die aktuelle...
- Fri, 3. Sep 04, 13:25
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: alternatives Geschützturmskript V0.95
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Wenn nur wenige Schiffe um dein Schiff kreisen wirds wohl kein Problem geben. Da sich die Geschützturm noch nicht absprechen, wenn 2 bis 3 Türme auf ein M3 schiessen, ist es recht schnell unter der vorgegeben Schildstärke die paar Nachschuß von jeden Geschütz geben an den Rest. Wenn 10 bis 12 Hunter...
- Fri, 3. Sep 04, 11:52
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: alternatives Geschützturmskript V0.95
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alternatives Geschützturmskript V0.95
Geschützkanzelskript V0.95 geschrieben von Xantos Bugs, Anmerkungen usw. bitte ins Forum Inbesondere wenn mit den ID Tags andere Skripte stört werden. Update ist nutzbar, wenn ein Triplex Scanner installiert ist. Kosten keine. Bis jetzt nur Deutsche t Version..... Features + Andere Zielauswahl (klei...
- Sat, 28. Aug 04, 14:02
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: SE: Aktuelle Geschwindigkeit eines Objektes?
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SE: Aktuelle Geschwindigkeit eines Objektes?
ich suche und suche im Skripteditor... Frage: Gibt es einen Skriptbefehl der mit die AKTUELLE Geschwindigkeit eines Objekts bzw. Schiff ausgibt. Habe ich nicht gefunden. :? und nochwas... Es gibt doch Auswahllisten, beispielsweise für die Produkte und Resouren einer Stadion. Kann man dies auch Benut...
- Sat, 28. Aug 04, 13:27
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: AIM Versorguns-Software online. [UPDATE2 28.8.04]
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Sind in der gefixten Version noch andere Änderungen bzw. Anpassungen gemacht worden, wenn ja welche. Der Long Range Einkauf der AIM Frachter bei KI Stationen! ist ein wenig suboptimal. Da wäre eine kleine Anpassung der Suchroutine von Nöten. Große günstige Menge in der Nähe des Frachters werden über...
- Sat, 28. Aug 04, 00:27
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: AIM Versorguns-Software online. [UPDATE2 28.8.04]
- Replies: 89
- Views: 26818
Gut as der Fehler jetzt behoben ist. Ich hab jetzt aber ein anderes Problem. Der Profi-Modus funktioniert bei mir nicht. Wenn ich den im Menü auswähle wird immer das Advanced-Script gestartet. Mach ich irgendwas falsch? Fehler liegt in setup.plugin.aim.xml, Copy Paste für den Profi Teil. Gibts ne n...
- Sat, 28. Aug 04, 00:15
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Eine Frage zu den Commando IDs
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Re: Eine Frage zu den Commando IDs
Hey Leute! Eine Frage hätte ich bezüglich der Commando IDs, die in den XML Dateien verwendet werdem um Typ und Nummer zu definieren. Ich weiß, dass die dreistellige Nummer bei Navigationsbefehle mit einer 2, bei Kampf mit einer 3, die Handelsbefehle mit einer 4 und Spezialbefehle mit einer 5 beginn...
- Fri, 27. Aug 04, 09:48
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Alles rund ums Kapern
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hübsche Zusammenstellung Ruwen, nicht schlecht. Die Piloten der Schiffe die man Kaper möchte geben ja ab und zu mal Komentare die 'Ich werde dich aus dem Raum pusten', 'Dumm gelaufen'. Daran sieht man wie es um deren Moral steht, wenn ein Pirat mit 10 % Hülle immer dich immer noch aus dem Raum puste...
- Thu, 26. Aug 04, 19:34
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: zusätzlicher Energiegenerator für Waffen
- Replies: 3
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- Tue, 24. Aug 04, 21:15
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Merkwürdigkeiten bei Kampf per Remote
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Merkwürdigkeiten bei Kampf per Remote
Folgendes ist mir passiert, ich wollte ein schönes Video bzw. Screencapture von einen Kampf mit ein paar Piraten machen. Okay ein Opfer äh Statist gesucht, in der Kommandokonsole Greife mein Ziel an, SHIFT-R und dann mit den F1 bzw. F2 die Kamera gesteuert. mmh lief alles ganz gut, leider war die Pi...
- Wed, 18. Aug 04, 21:45
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: die XML ID Tags ...ich brauch mal etwas hilfe
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- Wed, 18. Aug 04, 21:30
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: die XML ID Tags ...ich brauch mal etwas hilfe
- Replies: 2
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die XML ID Tags ...ich brauch mal etwas hilfe
moin Leute nach ewigen Zeit X2 Spielen, hatte ich mal die Ruhe um mich etwas mit den Skripten zu befassen. Also in ein paar Stunden ein Skript aus ein paar Vorlagen zusammengebastelt, was nicht anderes tut als die Anzahl der Kristalle aller meiner Fabriken auszugeben. Recht simple und funktioniert. ...
- Wed, 18. Aug 04, 21:18
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Es könnte doch ne Reparaturausrüstung geben für M1 und TL
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- Tue, 17. Aug 04, 18:18
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: AIM Versorguns-Software online. [UPDATE2 28.8.04]
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Wirklich gutes Script! Habe zum ausprobieren mal einen Kreislauf mit AIM aufgebaut. Doch da seht schon was. Wenn aber Frachter an eine Stadions andocken und nicht sofort alle ihre Waren verkaufen können, steht dann unter KOMM "Keine". Ist das Skript jetzt beendet, oder wartet der nur ??????. Dabei ...
- Tue, 17. Aug 04, 10:04
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: AIM Versorguns-Software online. [UPDATE2 28.8.04]
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Dein AIM Skript ist ein feines Goodie was noch fehlt, endlich nur aus eigenen Farbiken kaufen oder wenn irgendwo billiger dann dort. was noch fehlt --> was in der Skriptensammlung noch gefehlt hat. :lol: Da ich das Script zum signieren eingeschickt habe, hab ich die 'unpassenden' Schiffe gleich weg...
- Mon, 16. Aug 04, 20:56
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: AIM Versorguns-Software online. [UPDATE2 28.8.04]
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Dein AIM Skript ist ein feines Goodie was noch fehlt, endlich nur aus eigenen Farbiken kaufen oder wenn irgendwo billiger dann dort. Das auch die Möglichkeit nur an die eigene Stadionen zu verkaufen bzw. zu liefern ist gut und funktioniert. Die habe meine 60 Stadionen darauf umgestellt, die laufen j...