Simple Antwort: Nein!
Und in nem Emu ala WineX wirds wenn überhaupt kaum vernünftig laufen.
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- Tue, 27. Jan 04, 22:05
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: X2 Linux
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- Tue, 27. Jan 04, 21:53
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Welche Rasse würdet ihr am ehesten "auslöschen" ?
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- Tue, 27. Jan 04, 21:40
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: Startprobleme!! Brauche Hilfe!
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- Tue, 27. Jan 04, 21:34
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: kann das stimmen?HILFE!!!(Benchmarks)
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@Londo Molari Um gottes willen. Was für ein Aufwand, der imho nicht wirklich was bringt. Bei mir laufen zwar lang nicht mehr alle Dienste, die WinXP von Haus aus mitbringt, aber selbst wenn -> die brauchen in 2 Tagen vielleicht 10 Minuten Rechenzeit, wenns viel ist. Selbst der Explorer hat bei mir n...
- Tue, 27. Jan 04, 19:26
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: 6.2
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- Tue, 27. Jan 04, 18:45
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- Topic: Bildschirm filmen
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- Tue, 27. Jan 04, 17:32
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Wie macht ihr euer Geld?
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Ich mach mein Geld derzeit hauptsächlich über Factorychains. Ich schau nach in welchen Sectoren ein demand an irgendwas ist, bau ne ganze Kette rein, die dann die Stationen, die mir das benötigte produzieren, versorgt. So kann ich die benötigten Güter absolut billig Produzieren und meisst zum MaxPre...
- Tue, 27. Jan 04, 17:16
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- Topic: Bildschirm filmen
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- Tue, 27. Jan 04, 17:03
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- Tue, 27. Jan 04, 15:54
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- Topic: Bastele gerade an einer Seite
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Ich bastel grad auch an was für X². Allerdings bin ich grad mehr dabei die PHP-Scripte noch fertig zu schreiben anstatt mich um das noch fehlende "drumrum"-Design zu kümmern. Erstmal müssen die Inhalte passen ;]
Nen Vorgeschmack gibts auf http://mom.frag-warez.org/x2/stationdetails.html
Nen Vorgeschmack gibts auf http://mom.frag-warez.org/x2/stationdetails.html
- Tue, 27. Jan 04, 15:34
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: PC133er RAM zu langsam für X² ?
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Uh..sorry. ich hab n Epox 8K3A+. Und es müssten DDR's sein, wenn ich das noch richtig im Kopf hab. Tscha..mit Frameanzahlen kann ich grad nich dienen, aber selbst in Boronsektoren wie Kingdom End stellt X² die Models recht frühzeitig in der höchsten Detailstufe dar und ich kann völlig flüssig (also ...
- Tue, 27. Jan 04, 15:09
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Tutorial: Wie hänge ich ein eigenes Script in die Menüs ein
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Tutorial: Wie hänge ich ein eigenes Script in die Menüs ein
Sodele..dann will ich mich mal hier an die Übersetzung von Revens Tutorial wagen. Das Original ist unter http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=21585 aufzufinden. Alles was ich geändert habe, oder einfach meine Meinung dazu schreibe bekommt die Farbe Orange ---------------------------------...
- Tue, 27. Jan 04, 10:57
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Scripts aktivieren ohne Scripteditor?
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- Tue, 27. Jan 04, 10:44
- Forum: X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-T und X-BTF - Technische Unterstützung
- Topic: PC133er RAM zu langsam für X² ?
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Sorry, ich hab mir die ganzen Posts hier nich durchgelesen, aber mein X2 rennt (inzwischen) wieder wunderbar auf meinem Rechner: Athlon XP 2000 GFTi4200 (128MB) 512MB RAM Seit ich v1.2 drauf hab und nen kleinen Fehler meinerseits beim rumspielen mit verschidenen Scripten wieder ausgebügelt habe renn...
- Tue, 27. Jan 04, 09:57
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Der Scripteditor
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Ich hoffe mal das Egosoft in ihre Doku dann auch reinschreiben wie sie die ganzen Scripte zusammenhacken, also sprich welchen Editor sie benutzen, und wie man das damit dann vernünftig macht, denn ich glaube kaum das sie auch den IG-Editor benutzen, da der IMHO nicht unbedingt toll ist um grössere S...
- Tue, 27. Jan 04, 09:48
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Konflikte zwischen verschiedenen Scripts
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Ich selber hab zwar den Teladi Autotrader nich, aber ich weiss, wo's klemmt ;] Die *.xml im "t" Ordner sind für die Einträge in den Menüs verantwortlich. Ein möglicher Workaround wäre: Das xml vom Teladi AT umbenennen (zB. 44050.xml) und dann im init-script vom AT beim Befehl "load text $id=" anstat...
- Tue, 27. Jan 04, 09:35
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Weitere offizielle Scripts?
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- Tue, 27. Jan 04, 09:29
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Scripts aktivieren ohne Scripteditor?
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Nee...den Befehl gibts wohl nich. Aber es gibt inzwischen ne Anleitung wie man eigene Scripte in die Menüs einhängt. http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=21585 Hat bei mir Prima funktioniert. Ich hab mir einmal die von mir gefixte Version vom FinanceManager unter Special eingehängt, und d...
- Wed, 21. Jan 04, 15:26
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: The X2 economy is broken -please read-
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Sorry for crosspost, but it fits better in here. Some little math on how profitable higher-tech factories are: Our WheatFarm needs 15 Energy to make 10 Delexian Wheat. When we sell all the Wheat for it's max price we get 460 Cr. each cycle. So 460 Credits divided by the 15 Energy cells used makes 30...
- Wed, 21. Jan 04, 15:02
- Forum: X Trilogy Universe
- Topic: Economy Issues - tools for aspiring moguls
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Some little math on how profitable higher-tech factories are: Our WheatFarm needs 15 Energy to make 10 Delexian Wheat. When we sell all the Wheat for it's max price we get 460 Cr. each cycle. So 460 Credits divided by the 15 Energy cells used makes 30.667 And thats the price you'll get for one(!) En...