linolafett wrote:Würden wir immer nur die selben Stationen wiederverwenden, würde das schlecht bei Leuten ankommen, die neue Inhalte in einem DLC erwarten.
Daher neue Inhalte, die man in einen DLC stecken kann, kommen dort rein. Neue Technoligien werden generell ins normale Spiel gepatcht.
wäre es nicht effizienter ihr würdet die unique Stationen einfach auf Komponentenbasis zusammenschustern mit nur ein paar einzigartigen Teilen und daraus parallel dazu dann Stationen die von mir aus weniger AHA haben, aber dann auch für den Spieler zu gebrauchen sind erstellen
nix gegen Eure Arbeit, aber auch bei einem DLC könnte man dem User ein paar Extras im KS spendieren
BTW DLC
der Teladi Wassersammler hat IMO keinen URV-Werfer, also auch keine Bau-&Lastendrohnen, was er wohl seiner Herkunft als contentrecycelte Xenonstation verdankt
Außerdem würde ich es "schön" finden wenn ihr auch bei den Unique und Feindstationen immer S&M-Klasse und Handelsdocks verbaut, sowie Radar (notfalls unsichtbar)
wenn man die Fraktionsrelationen ändert ergibt das sonst nur Probleme, weil die Stationen dann Waren, oder Raketen kaufen wollen, die Schiffe aber nicht andocken
oder man keine Chance hat die Piratenfraktionen etwas auszubauen, weil ihr das nicht vorgesehen habt die Dinger zu bespaßen
der Grundaufwand sowas beim erstellen einzufügen ist IMO minimal, aber ohne 3D Proggie der reinste PITA das selbst hinzufummeln