Ein komplett neues SpielSystem

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eddy_pro
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Ein komplett neues SpielSystem

Post by eddy_pro » Wed, 2. Mar 16, 12:44

aber auf X aufgebaut
Das Spiel entwickelt sich
Die Galaxie, Systeme und Sektoren sind unerforscht und jung. Jede Fraktion startet in eigener Zone und es sind nur wenige Bassen vorhanden. Der technische Stand ist auf wenige Anfangs Technologien beschränkt ( MK1 oder müssen erst entdeckt werden ) und unterscheidet von Fraktion zu Fraktion. Der Bewohnter Planet in der gleiche Zone wird simuliert sowie anderen Planeten die mit der Expansion durch das Militär bewohnt werden können und ebenfalls simuliert.

Wir unterscheiden die Fraktionen = Militär und Industrielle (zahlreiche KI Firmen und Gründer) und Freelancer (der Aufgaben für das Militär und für Industriellen erledigt)
Man kann die Fraktionen bespielen und Technik und Forschung (Forschungsstationen) vorantreiben und das Militär Befehligen, die Zonen und Sektoren Erobern und für Infrastrukturaufbau (Sprungtore) sorgen mit allen was dazu gehört um ein Imperium zu leiten und zu führen.
Oder man wird zum Industriellen die Aufgaben sind so ähnlich wie das aktuelle X rebirth mit weiteren Funktionen und Entwicklung die durch das Militär erfolgt.
Oder als Freelancer der mal für Militär arbeitet oder Missionen der Industrielle erledigt
Als Industrieller und Freelancer kann man eigenes Imperium aufbauen um die eigene Fraktion oder fremde durch Krieg, Zerstörung und Eroberung zu gründen.

Die Zonen haben nach ihren Beschaffenheit und Ressourcen eine vorab definierte Ausbaumöglichkeit
z.b. mit schwarzen Loch = forschungsbasis, sprungtor
z.b. sonne = forschungsbasis, solarzellenproduktion
z.b. Astros und Monde = abbau, minen


Die Fraktion = Militär
Das Militär verfügt Credits aus denn Simulierten Planeten und oder auch Steuereinnahmen von den Industriellen.
Kan nur bestimmte (militär)Basen und Kriegsschiffe bauen.
Mit den Militärbasen und Kriegsschiffe sichert die eigenen Zonen ab.
Die Zugehörigkeit der Zone bestimmt das Militär, die neuen Zonen und Sektoren werden durch das Militär erforscht und beansprucht mit der Erstellung der Militärbassen.
Denn Bau der Bassen und der Kriegsschiffen werden von denn aktuellen Infrastruktur bedient ( hier sind die industriellen gefordert die auch hier mit verdienen)
Diese können mit einer Aufgaben(Missionserstellung) als eine Art Bestellung mit kosten abgegeben werden ( oder wird nach Bedarf von den KI selbständig und nach Möglichkeiten der Zonen erbaut)
Die Forschungsbasen werden auch durch das Militär im Auftrag gegeben, um weitere Technologie zu erforschen, neu zu entdecken oder zu verbessern.
Die Militärbassen haben auch verschiedene Ausbaustufen und Spezialisierungen

So als vor Gedanke
Was haltet Ihr davon ?

Makarius
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x3tc

Post by Makarius » Wed, 23. Mar 16, 09:58

Hi, das klingt cool, ist aber an sich schon ein eigenständiges Spiel.

Aber ich abonniere mal den Thread...

Ich selbst träume/plane von einem Mod, in dem man als Xenon spielt und die restlichen Planeten 'terraformen' soll mit Anlehnung an die Terraformer. Mal gucken, ob ich dazu komme

MfG: Makarius

caysee[USC]
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Post by caysee[USC] » Wed, 23. Mar 16, 11:10

kommt mir irgendwie alles sehr vertraut vor..irgendwei EVE , Freelancer und keine ahnung was noch..:D

und das ganze dann noch als browsergame..:D
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

KEINE MODS

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