X Rebirth : capicité de stokage du vso?
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X Rebirth : capicité de stokage du vso?
Salut,
Je suis surpris de voir que je ne peux remplir les vso au max de leur capacité de stockage. Es-ce en rapport au nombre de conteneurs transportés? Le Scaldis porte 99500K max pour une capacité max de 240000K!
Sauriez-vous pourquoi?
Merci d'avance.
Bon Jeu
Je suis surpris de voir que je ne peux remplir les vso au max de leur capacité de stockage. Es-ce en rapport au nombre de conteneurs transportés? Le Scaldis porte 99500K max pour une capacité max de 240000K!
Sauriez-vous pourquoi?
Merci d'avance.
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Regarde les détails de stockage de ton scaldis tu auras la capacité pour chaque catégorie de ressources.
C'est ce qui m'a déçu avec le scaldis c'est un "faux" universel (du coup j'en ai construit un et seulement un lol). A contrario les vx de construction ou les titurels sont de vrais stockage universel.
C'est ce qui m'a déçu avec le scaldis c'est un "faux" universel (du coup j'en ai construit un et seulement un lol). A contrario les vx de construction ou les titurels sont de vrais stockage universel.
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si tu crois que dans les précédents x il n'a jamais fallu recommencer sa game de rien à cause du maj, c'est que t'en as pas fait beaucoup .
d'ailleurs, certain très bon mod n'ont jamais été ajouté pour cause de ressource processeur trop importante utilisé, même si totalement fonctionne et très bon et donc simplement inutilisable sur les configurations minimales.
je ne suis pas non plus un fan des mods, mais en avoir juste quelque un peu changer la vie et améliorer grandement le jeu, pas besoin d'en mettre 20...
d'ailleurs, certain très bon mod n'ont jamais été ajouté pour cause de ressource processeur trop importante utilisé, même si totalement fonctionne et très bon et donc simplement inutilisable sur les configurations minimales.
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C'est un point de vue... je suis moi aussi plutôt Vanilla... mais j'utilise des mods...yvrogne wrote:si tu crois que dans les précédents x il n'a jamais fallu recommencer sa game de rien à cause du maj, c'est que t'en as pas fait beaucoup .
d'ailleurs, certain très bon mod n'ont jamais été ajouté pour cause de ressource processeur trop importante utilisé, même si totalement fonctionne et très bon et donc simplement inutilisable sur les configurations minimales.
je ne suis pas non plus un fan des mods, mais en avoir juste quelque un peu changer la vie et améliorer grandement le jeu, pas besoin d'en mettre 20...
je m'explique... Je n'utilise que des mods qui ne touchent pas aux scripts vanilla... je n'ai que des mods qui sont, je dirai, "visuel" comme capital ship bridge de Lituaen par exemple... Les mods comme World war X ou universal trader modifient des scripts de jeux qui peuvent dans certains cas devenir problématiques voir bloquants comme des dizaines de rahanas bloqués dans les portails pour universal traders ou des conflits avec les ajout vanilla pour world war x....
Je ne rejette pas le travaille des moddeurs car sans eux, le jeux n'avancerai pas aussi bien et c'est ainsi que les X fonctionnent depuis les débuts, il faut juste laissez le temps à ceux qui veulent bien les tester pour les rendre totalement inoffensifs par rapport aux scripts d'origines... S'ils sont implémentés pas Ego, comme NESA par exemple, c'est que les scripts ajoutés seront maintenu et modifiés au besoin par Ego lors des futurs updates... rien a voir avec un moddeur qui va devoir s'adapter aux nouveautés scriptés par Ego à la sortie de l'update...
Chacun fait son choix, c'est comme cela que le jeux avance
Que les Moddeurs continuent d'ajouter de nouvelles fonctionnalités/idées/aventures/contenus car cela oblige Ego a se pencher sur celles-ci...
Qu' Ego continu de patcher le jeux en intégrant de nouvelles choses sortie de leur étrange cerveau allemand et continuent de travailler de concert avec la communauté...
Continuons de jouer/tester/modder/feedbacker afin de faire de cet opus ce qu'il mérite d'être depuis le début: Un nouveau départ pour la série que nous adorons depuis des années!!!
C'était ma pensée du jour... enfin du soir
Miniding
X3 Reunion - X3 Terran Conflict - X3 Albion Prelude - X Rebirth - X4 CE...
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