Piccolo aggiornamento - Versione 3.61

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Aken_Bosch
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Piccolo aggiornamento - Versione 3.61

Post by Aken_Bosch » Mon, 28. Sep 15, 15:05

E' già uscito da qualche giorno, ma dato che è un aggiornamento minore è passato piuttosto in sordina.
Versione 3.61 (200382) - 25-09-2015

• Aggiunta la possibilità di disabilitare l'HUD (tasto di default "Shift+H").
• Migliorata la modalità di volo assistito disattivato, permettendo al tasto per lo stop dei motori di funzionare.
• Migliorato il calcolo dei percorsi e la guida per le missioni dell'IA da e verso le zone di spazio vuoto.
• Migliorato il calcolo dei DPS (Danni Per Secondo - n.d.T.) per i lanciatori, incluso un caso di torretta lanciamissili pesantemente sovrapotenziata per errore.
• Corrette cause multiple di commerci bloccati.
• Corretti i vascelli da costruzione che aggiungevano aggiornamenti non costruiti dopo aver riparato una stazione.
• Corretti i droni da riparazione che occasionalmente lavoravano sulle parti sbagliate di una stazione dopo aver caricato un salvataggio.
• Corrette le navi di proprietà del giocatore che ignoravano il comando "Rifornimento automatico" nelle opzioni del capitano quando non erano in squadra.
• Corrette le armi a raggio che non surriscaldavano con l'uso.
• Corrette le posizioni dei punti di informazioni per diverse stazioni.
• Corretti gli aumenti di efficienza dovuti alle risorse secondarie che non venivano mostrati nei menù quando solo alcune delle risorse erano presenti.
• Corretto il problema del targeting delle offerte di missioni o dei punti informativi delle stazioni che causavano alla mappa della zona di smettere di funzionare.
• Corretti gli hotkeys e il tasto "Indietro" nel menù di riparazione non funzionanti.
• Corretta l'elaborazione in gioco dei click del mouse quando il click sta portando la finestra del gioco in primo piano.
• Corrette le opzioni del Workshop di Steam non disponibili nel menù "Estensioni" se la lista delle estensioni è vuota.
• Corretta la selezione dei portali tramite mappa.
• Corrette diverse altre cause di crash.
• Diverse piccole ottimizzazioni dell'uso della memoria e delle performance.
:)

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Tolihama
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Post by Tolihama » Mon, 28. Sep 15, 20:55

Sempre efficiente Aken! Grazie mille. :)

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