Das sehe ich genauso. Nein, habe nicht vor Wirtschaftswaren und deren Produkte mit jemandem zu handeln.arragon0815 wrote: ↑Tue, 3. Oct 23, 06:11...
Ich denke das verhält sich folgendermasen:
"Inventar waren sammeln/looten" hat keinen Einfluss auf die KI-Wirtschaft weil die KI damit nichts anfangen kann. Die Inventarwaren an die KI verkaufen ist auch irrelevant da diese nicht weiter verwendet werden.
"Diese für Tuning eigener Schiffe benutzen" ist auch für die Wirtschaft bedeutungslos, außer Du handelst mit den Schiffen, das wäre dann sowiso ein Eingriff in die Wirtschaft, egal ob die schneller fliegen oder nicht.
Sehe ich ähnlich unkritisch. Es sei denn, die NPC's aus generischen Missionen verschwinden nicht, sondern werden eingesetzt um besser zu Kämpfen oder schneller Schiff zu reparieren. Die Wirkung wäre zwar extrem Vernachlässigbar, aber trotzdem Einmischung."Mal einen Passagier aufnehmen und irgendwo hinfliegen" bringt der Wirtschaft auch keinen Vorteil da die relevanten Personen (Manager und Kapitäne der KI-Wirtschaft) sich nicht irgendwohin fliegen lassen und derweil ihren Job nicht erledigen.
In X3 gab es doch die Börse. Ich kann mich noch gut Erinnern wie ich große Schiffe, beladen mit Spekulationswaren, von Sektor zu Sektor springen Ließ um die Börse zu manipulieren und abzusahnen.
In X4 habe ich bisher keinen ähnlichen Effekt erlebt. Wie ist es dann aber, wenn ich mein HQ weiter ausbaue und irgendwann volle Lager habe. Bewirkt es nichts? Oder gibt es eine Wirkung? z.B. Das örtliche Ministerium erteilt keine Baugenehmigungen da eh alles scheinbar vorhanden ist? Habe bisher selten erlebt, das in Sektoren mit meinem HQ was gebaut wird. Zufall?
Was ist mit Terraforming? Verändert es die betreffenden Wirtschaften? Glaube ich auch nicht, es sei denn ich müsste Waren von den Völkern beziehen.
Es geht mir eigentlich nur um die Spielmechanik und reine Neugierde gepaart mit Spieltrieb.
EDIT: Fehler und Ungereimtheiten ausgebessert.