Blasting gelatin wrote:Mmmmmmm....per il momento tutto questo non mi dice niente di entusiasmante anzi...
Prima di tutto il fatto che ancora insistano con queste stramaledette ipervie che sono un pugno in un occhio a livello stilistico per uno space sim (santo cielo mica è gta) e una rottura colossale come gameplay. spero vivamente si riprendano su questo.
Poi non parlano delle navi...se ci sarà la grande varietà che c'era una nave...se si potranno pilotarle TUTTE o ci daranno solo un contentino.
Idem per la trama...faranno finalmente una trama solida e lunga?
Sottoquest degne di tale definizione e non solo una sommatoria di eventi scriptati pallosissimi?
Queste le cose che vorrei sapere.
Temo sempre più che X4 faccia la fine di Rebirth...non una avventura nello spazio ma un minecraft spaziale.
Francamente, per me quest e sottotrame sono SECONDARIE rispetto al gameplay. E come gameplay, nello specifico, e in ordine di importanza ( sempre secondo me ) abbiamo:
1) Pilotare TUTTE le navi, TUTTE. Dallo scassato TS ad un incrociatore fiammante, passando per i taxi, e per i trasporti rifiuti. Sono fatti miei se sono l'unico a pilotare quel tipo di navi, in X2 e X3 potevi farlo, voglia farlo ancora. No? Scaffale
2) Mappa galattica e mappa del settore che siano MAPPE VERE, non un groviglio di tasti, cavi, lineette, e incocine che non si capisce se parliamo di una mappa o di un disegno in pixelart.
3) Gestione approfondita di stazioni e proprietà presa pari pari da TC/AP ( anche X2 va bene comunque ma su TC era allo stato dell'arte )
4) Gestione armamenti sulle proprie navi user friendly esattamente come era negli altri X ( Rebirth non è X )
5) Le ipervie....inutile spreco di hardware e risorse di gpu/cpu che appesantiscono e rendono innaturale e poco realistico qualunque gameplay. Meglio un "unico" settore idealmente open world con i viaggi tramite turbo ( che cambierei in iper velocità ) e jumpdrive. Basta ipervie, basta stupidate che appesantiscono il gameplay
5b) Sarebbe il 6 ma è collegato strettamente al 5. Eliminando le ipervie e ponendoci in una sorta di open world ( o anche un ritorno ai settori non c'è problema ) tornare allo spazio di X2 ( NON TC NE AP NE X3, X2 ) dove potevi andare dietro ad un pianeta, un VERO spazio in 3 dimensioni, non i fondali paint che ci hanno rifilato da X3 in poi, per non parlare di Rebirth, vergognoso.
6) Inutile dire che la modalità Sandbox è il mio territorio, ma anche le quest ed una trama certamente non guastano. Per quanto riguarda quest e missioni possono accontentarmi anche delle solite " portami lì ", " recupera il carico lì e portamelo là ", "uccidi tizio ", e via discorrendo. Per la trama, non saprei. Il fatto di aggiungere una nuova razza può essere positivo e negativo, dipende da come sviluppi il tutto. Francamente le razze che c'erano secondo me sono più che abbastanza e anzi, sviluppando una trama come si deve francamente di un'ulteriore new entry non penso ne sentiremmo il bisogno.
7) Un ritorno delle BBS non guasterebbe.
Zero multiplayer, morte al multi, viva il singleplayer solo e unico.
Ovviamente tutto ciò che ho scritto è totalmente soggettivo, e so che molti non saranno daccordo. Ma è molto meglio ricordare da dove si è partiti ( e dove si è diventati davvero grandi ) e riprendere da lì, piuttosto che cercare di innovare ad ogni costo dimenticando poi TUTTO il resto, o proponendolo superficialmente e anche male.