Il Multiportale: Guida alla Risoluzione
Ed ecco a grande richiesta la guida alla risoluzione della trama più lunga, costosa, difficile ma anche remunerativa di X3 – Terran Conflict: la trama dello Xenon HUB. L’unica vera super-arma presente nel gioco, in grado di distruggere gli equilibri dell’universo nel giro di poche ore.
Diversamente dalle altre guide, questa non sarà semplicemente una serie di obbiettivi da raggiungere seguiti da consigli e strade da percorrere (perché se facessi una guida del genere, finirei in circa 200 parole ). Questa guida sarà qualcosa di più di un semplice walkthrough e ve ne accorgerete leggendola. Tuttavia, come sempre, troverete dei colori relativi a varie informazioni in modo che vi sia più facile identificare dove andare, chi contattare o cosa cercare. I colori sono i seguenti:
Nome personaggio
Nave
Stazione
Settore
Obbiettivo
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Premessa importante
Questa guida fa riferimento alla patch 2.5 e quindi la quantità di risorse necessarie per gli step sono quelle date nella patch 2.5.
Se voi giocate con una versione precedente per accumulare più facilmente crediti con le missioni oppure per fare catture facili, affari vostri.
Requisiti
La trama HUB è una delle tre trame che si possono iniziare senza aver prima completato le altre trame. Per essere più precisi vi basterà completare questi tre requisiti per far partire la trama:
- Reputazione Boron: Cavaliere del Re
- Grado Commerciale: Venditore
- Trovarsi in un settore Boron
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Come prepararsi
La trama consiste principalmente nel riparare un’installazione e i vostri compiti saranno della serie “portami mille mila miliardi di risorsa spesso rara e costosa”.
Sicuramente ora credete che qui di seguito scriva una lunga serie di navi da comprare o complessi da costruire, vero? Invece no.
Prepararsi alla trama del Multiportale consiste nell’essere a conoscenza che ci verranno richiesti numerosi materiali e sta a noi decidere se questa trama diventerà la più rapida (vedi –jtk– ) oppure la più lunga e snervante (come è successo a me ) di sempre.
Vedremo subito dopo la guida i vari modi per accelerare la raccolta delle risorse e per terminarla nel minor tempo possibile.
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Prologo: la ricerca
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Siete appena entrati in un settore Boron e un piccolo appartenente a questa razza vi contatta per una questione urgente. State attenti che spesso non ci si accorge della sua presenza e non si nota l’unico Boron Dolphin Migliorato dell’universo con una lampadina sulla testa. Una volta vista la nave, contattate il Boron.
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Mahi Ma vi chiederà di raggiungere il settore Base Xenon 023 in cerca dei suoi amici. Quindi voi caricate il vostro Jumpdrive e dirigetevi al settore Xenon, pronti a scappare dalle navi dei Terraformer. Iniziate pure a cercare, tanto non troverete nulla. Infatti l’idea dell’obbiettivo è che voi raggiungiate senza Jumpdrive la destinazione, incappando così in un nuovo Settore Sconosciuto. Se avete usato il Jumpdrive, semplicemente volate attraverso il Portale Ovest di Base Xenon 023. Una volta giunti nel settore dovrete indagare sull’incredibile installazione ed esplorare lo spazio. State attenti alle navi Xenon in transito e dirigetevi verso il centro del settore, dove incontrerete un relitto di un vecchio Titan.
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Parte I: Il Multiportale
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Prima di tornare da Mahi Ma assicuratevi di avere a bordo un Sistema di Abitabilità della Stiva (equipaggiamento che deve essere una dotazione standard della vostra nave personale).
Giunti dal Boron, questo vi chiederà di portarlo all’installazione e si eietterà dal nulla verso di voi. Raccoglietelo, uscite dalla tua e reclamate il suo Boron Dolphin Migliorato, nave unica nell’universo ( ). Tornate sulla vostra nave e dirigetevi allo Xenon HUB.
Qui vi verranno svelati altri dettagli, come ad esempio che i due amici di Mahi Ma dispersi sono Bala Gi e Julian Brennan. Che l’installazione è alquanto antica e soprattutto danneggiata. E addirittura che l’installazione è un immenso Multiportale, cioè una struttura dotata di tre coppie di portali riconfigurabili in base alle esigenze. Dedicandovi un po’ all’ammirazione di tale struttura potrete notare come il settore sia interno alla stazione, che questa prenda energia dalla vicina gigante rossa e che è visibilmente vecchia.
Secondo gli esperti della Dna Corporation, il Multiportale è una installazione usata dagli Xenon per riconfigurare a piacimento le reti di portali in modo da fornire più rapidamente i rinforzi al fronte consumando meno energia. Come gli Xenon siano riusciti a sviluppare tale tecnologia è ancora un mistero, così come è un mistero il funzionamento stesso dei portali ordinari. L’importante è che funziona.
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Parte II: Accesso al Computer
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Il piccolo e gentile Boron si rivela essere un grande esperto di computer e riesce ad interfacciarsi con i sistemi Xenon prendendo possesso della struttura. Purtroppo però ha bisogno di alcuni materiali per riparare l’installazione e prenderne possesso, liberandola dal controllo Xenon.
Dovrete racimolare dapprima 400 Schede per Computer e in seguito 500 Microchip. Per il momento, racimolare queste due merci è fattibilissimo usando delle navi e i comandi di acquisto automatici.
Microchip e Schede per Computer sono dei prodotti che molti Spazioporti Commerciali vendono, anche se in piccole quantità. Se state bene a finanze (e facendo l’HUB vi accorgerete di quanto sia importante e di quanti soldi potrete fare con il commercio) comprate qualche M5 o M4 (le due merci sono di carico S), assegnateli all’HUB (opportunamente rifornito di crediti e capace di commerciare le due merci riportate poco fa) e date loro l’ordine di acquistare a miglior prezzo le due risorse. Nel giro di poco tempo avrete completato la raccolta.
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Parte III: Esplosione
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Dato che il tempo logora sia uomini che macchine, il Multiportale esploderà a causa degli aggiornamenti apportati dal povero Boron. Per rimediare dovrete riparare dei Condensatori sparsi per il settore.
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Un condensatore che dovrete riparare.
Io li ho trovati come nell’immagine, ma credo che la loro posizione sia random (tranquilli che vi verranno segnalati). Avvicinatevi alle boe con la vostra nave, uscite in tuta e sparate con il vostro laser da riparazione sul condensatore ad una distanza minore di 2,2km. Riparato un condensatore, risalite sulla vostra nave e proseguite con le riparazioni del secondo e terzo condensatore. A lavoro completato Mahi Ma vi ricontatterà.
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Parte IV: Connessone Stabile
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Il piccolo Boron ci è riuscito: ha preso il controllo del sistema di riallineamento della struttura e finalmente potete riallineare la prima coppia di portali in modo da eliminare il pericoloso afflusso di navi Xenon al settore.
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Attenzione! A questo punto potrete allineare una sola volta la prima coppia di portali, quindi attenti a dove la mettete. Conoscendo che in seguito dovremo consegnare Teladianium e Minerali, la prima idea che ci viene in mente è una zona Teladi con attorno un’alta concentrazione di Miniere, Fonderie e Asteroidi di Minerali.
- Nota: Per riallineare l’HUB dovrete andare nelle proprietà della stazione e scegliere quale coppia di portali riallineare (per ora ne avete solo una), avere 10'000 Celle d’Energia, e scegliere un portale di destinazione.
L’HUB farà in modo che il primo portale della coppia venga connesso con il portale selezionato, mentre il secondo si connetterà con il collegamento del primo portale scelto nel settore adiacente.
Nella mappa dell’universo sparirà così il collegamento tra i due.
- Cintura d’Asteroidi (Argon)
Miniere della Fortuna (Teladi)
Perdita di Tkr (Split)
Pianto d’Avidità (Teladi)
Santuario della Trinità (Paranid)
Sconfitta di Cho (Split)
Seizewell (Teladi)
L’importante è che portate via l’HUB dai settori Xenon.
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Parte V: Cercasi Minerali
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
E qui iniziano a girare le cifre grandi…
Iniziamo dal primo obbiettivo: Raccogliere 150'000 unità di Teladianium. Non preoccupatevi per la cifra grande: non avete ancora visto nulla! (e siete fortunati che giocate con la 2.5…)
Per raccogliere tutto questo Teladianium la scelta migliore è costruire un paio di Fonderie di Teladianium L in settori ricchi di energia o in prossimità del vostro HUB (o dove preferite voi). Ovviamente un paio di TS assegnati all’HUB che comprano da chiunque tale merce possono fare lo stesso lavoro ma a lungo andare la faccenda rischia di scottare...
Se invece fate la super combinata Fonderia L+ TS all’aquisto + TS con Rotta di Commercio Automatica andrete sicuramente più in fretta.
- Nella seconda parte di questa guida parleremo di come accelerare la raccolta delle varie merci e troverete consigli su quali navi usare, quali stazioni costruire, dove costruirle e come convertirle ad HUB terminato.
Fortunatamente, a questa richiesta ci viene in aiuto il gioco stesso con il sommo Minaggio Mobile e la raccolta in remoto degli asteroidi. Quindi ecco che le nostre navi, libere dal problema Teladianium, possono essere riconvertite alla ricerca di Minerali e al minaggio mobile. Iniziate anche ad ampliare la vostra piccola flotta mercantile.
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Una volta completato la consegna aspettate che il piccolo Boron ripari la struttura (lui è piccino picciò, e la Sfera Xenon è grande una 60 di km di diametro…) e così potrete finalmente disporre del riallineamento infinito della prima coppia di portali.
- Nota: Tra un riallineamento e il successivo si dovrà attendere 2 ore di tempo per la ricarica dei sistemi.
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Parte VI: Cercasi Cristalli
Obbiettivi Missione [ L I N K ] (i Cristalli sono 250'000, ma ho preso lo screen solo a fine lavoro)
La richiesta di 500 unità di Nividio vi sembrerà assurda, ma ha senso. I portali di X utilizzano questo strano minerale come catalizzatore per creare e mantenere attivo il collegamento iperspaziale. Quindi è molto plausibile che anche i portali Xenon necessitino di questo materiale per funzionare. Il vero dubbio è come diavolo hanno fatto gli Xenon a imparare a costruire questi portali?
Per raccogliere il Nividio avete tre possibilità:
- (Trama Goner Completa) Usare il Salto Afocale e un M2 per raccogliere 500 unità nei settori afocali.
- (Furia Finale Completa o avviata) Andare nei settori Kha’ak a minare Nividio, sempre con un M2.
- Minare il Nividio con dei TS nei settori del Commonwealth (ad esempio i Settori Sconosciuti, oppure Peccato Eterno, .
Raccolto il prezioso minerale giunge il momento della richiesta più cattiva del mondo: 250'000 Cristalli!
C’è poco da fare qui, se non l’avete mai fatto prima iniziate a costruire complessi autosufficienti in settori ricchi di Silicio, dove costruirete delle Miniere di Silicio L, con decine di Cristallerie L. Lasciateli pure aperti alle Celle d’Energia (non mettete la Centrale Solare) e mettete un TS in Rotta di Commercio Manuale infinita a trasferire i Cristalli prodotti direttamente all’HUB. Mi raccomando di mantenere elevata la liquidità dell’HUB: le Rotte di Commercio costano.
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Il mio fedele Thresher, che mi ha accompagnato nelle prima fasi della trama, ora protegge il Multiportale.
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Parte VII: Omtanckstras
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Credevate di non dover avere a che fare con i simpatici Paranid, vero? Eh eh… e invece no! Quel povero Mahi Ma ha bisogno d’aiuto e da chi vi manda? Su che l’avete capito…
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Prima di andare da Lord Chaplain Omtanckstras a Pietas del Sacerdote assicuratevi di avere una nave in grado di attraccare alle stazioni e di Sistema di Abitabilità della Stiva e ovviamente 15'000'000crediti (simpatica canaglia…).
Raggiunto il settore contattate lo Spazioporto Commerciale, parlate con il bast… ehm… con il Paranid, pagatelo ( ), attraccate alla stazione e tornate all’HUB.
Consolatevi con il fatto che a fine missione il Paranid rimane solo dentro l’installazione
Comunque il gioco varrà la candela e finalmente avrete attiva anche la seconda coppia di portali.
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Parte VIII: Il pezzo Finale
Obbiettivi Missione [ L I N K ]
Per raccogliere i 400'000 Wafer di Silicio potete ripetere il gioco già compiuto con i Minerali, unito a delle Rotte di Commercio Manuali direttamente dai complessi per i Cristalli (che avranno sicuramente le Miniere di Silicio L) trasferendo questa volta il Silicio. Ci metterete sicuramente di più rispetto ai Minerali, dato l’elevato spazio occupato in stiva dai Wafer di Silicio, ma ce la farete egregiamente.
L’ultima risorsa è ancora più crudele dei Cristalli: 75'000 Microchip!!!
Galeotto fu l script e chi lo scrisse… Sicuramente non potrete acquistarli tutti e 75'000, ma nemmeno acquistarne più di 2'000! Dovrete quindi riaccendere le vostre Cristallerie, aggiungere qualche Miniera di Silicio, aggiungere le Fabbriche di Microchip e iniziare la produzione in massa di tale merce. Nel giro di qualche giorno-gioco ce la farete sicuramente. Abbiate fede!
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Un Aran in prossimità dell’HUB.
Finito anche i Microchip avrete finalmente tutte e tre le coppie di portali attive. Rimane solo un ultimo compito da svolgere: portare a casa Mahi ma. Riprendete la vostra nave passeggeri dotata di Abitabilità della Stiva, attraccate all’HUB e portate Mahi Ma allo Spazioporto Commerciale di Cuore del Regno.
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"Fino al mio ritorno lascio questo Multiportale nelle tue mani capaci: abbine cura e proteggino. Se puoi evita di usarlo, ma se proprio devi fallo con saggezza." (Mahi Ma)