[X3] Jak zalozyc pole minowe

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Sorkvild
Posts: 3432
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

[X3] Jak zalozyc pole minowe

Post by Sorkvild » Tue, 29. Apr 08, 09:10

Pytanie jak w temacie ale odnosi sie do AI. Chodzi o to ze chce zakladac miny w pewnym sektorze ale robia to zdalnie. Miny zaklada inny statek, a ja mu tylko wydaje komende gdzie ma klasc pulapki. Niestety samo wyposazenie statku w miny nie wystarczy. Jest jakis skrypt na taka funckcje ? Wiem ze w XTM jest taka opcja, ale ja narazie wysmienicie sie bawie w X3 2.5 wzbogaconym o dodatki.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Tue, 29. Apr 08, 09:19

Na moje to chyba nie ma. Adam00 mógłby napisać :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

User avatar
MARMUR243
Posts: 371
Joined: Thu, 9. Sep 04, 19:04
x2

Post by MARMUR243 » Tue, 29. Apr 08, 09:36

Kiedyś był wałkowany temat , o ile pamiętam , to koledzy wypowiadali się , że nie warto się tym zajmować , czyli stawianiem min. Szkoda zachodu i tak nic nie zniszczysz większego.

adam00
Posts: 333
Joined: Sun, 9. May 04, 12:03
x4

Post by adam00 » Tue, 29. Apr 08, 18:50

Nie sprawdzałem tego ale prawdopodobnie miny nie będą wybuchały jeżeli gracz nie jest w sektorze, nie ma wtedy detekcji kolizji.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Tue, 29. Apr 08, 19:03

No to na co komu takie pole minowe?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Return to “Polskie / Polish X-Forum”