Albion prelude przejmowanie statków

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

palbal
Posts: 6
Joined: Wed, 21. Dec 11, 17:36

Albion prelude przejmowanie statków

Post by palbal » Sun, 25. Dec 11, 11:37

W jaki sposób można przejąć (ukraść) inny statek myśliwiec bądz statek handlowy? Czy trzeba mieć coś w wyposażeniu lub jakis upgrade statku aby móc przejąć atakowany inny statek. Prosze opisanie problemu z gory dzieki

User avatar
Sorkvild
Posts: 3432
Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
x3tc

Post by Sorkvild » Sun, 25. Dec 11, 12:44

Nic sie nie zmienilo w tej kwestii, pilotow mniejszych statkow probojemy zmusic do porzucenia statku poprzez odpowiedni ostrzal. Oslony zdejmujesz salwami z czegos mocniejszego np. WMP (plazma), zas nad kadlubem pracujesz za pomoca PBE (po nameszu to nazwali chyba - emiter wiazki) lub nawet LDI (najcienszy laserek), zjadasz kadlub powoli, kawalek po kawalku do samego konca i trzymac kciuki az pilot sie wykatapultuje. Z kolei duze statki przejmujesz metoda abordazu. W razie czego poszukaj wiecej na naszym forum.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!

User avatar
LizardCor
Posts: 256
Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
x3tc

Post by LizardCor » Sun, 25. Dec 11, 12:44

Witam.

Statki możemy i przejąć i "ukraść" ;) Zależy tylko od tego czy używasz skryptów i jakich. I co ważniejsze, czy w ogóle masz zamiar używać skryptów.

A wiec tak.

Przejąć możemy statki, które zostały opuszczone przez załogę w trakcie walki. "Ukraść" możemy statki, które przejmiemy siłą.

Aby móc przejąć statek, musimy znajdować siew tym samym sektorze co porzucony statek. Generalnie łatwo można rozpoznać, czy w sektorze znajduje się jakiś porzucony statek. Aby tego dokonać musimy otworzyć mapę sektora w którym się znajdujemy a następnie aktywujemy klawisz "." (kropka).
Po prawej stronie znajdują się nazwy statków jak i przynależność do danej rasy.
Przykładowo - Argoński Merkury. Jak widać przed nazwą klasy statku znajduje się nazwa danej frakcji. Tak więc dany statek nie jest opuszczony. Jeżeli zobaczysz samą nazwę - Mercury; oznaczać to będzie, iż dany statek możemy przejąć.
Teladi Falcon lub Falcon – Falkon, to jednostka, jak już zapewne wiesz możemy przejąć.

Statki możemy przejmować na dwa różne sposoby. Ręcznie i za pomocą skryptów.
Na początek na ruszt wezmę ręczne przejmowanie statków.
Ręcznie możemy przejąć statki klasy M5/M4/M3/TP/TS i TM o ile się nie mylę. Gdy zlokalizujemy położenie takiego statku, zbliżamy się na znaczną odległość, im bliżej tym lepiej. Aczkolwiek należy brać pod uwagę to by nie podchodzić za blisko, bo możemy niefortunnie zaparkować naszym statkiem w porzuconą jednostkę.
Gdy znajdujemy się wystarczająco blisko, musimy opuścić statek(trzecia ikona od doły z lewej strony ekranu).
Następnie musimy podlecieć naszym pilotem na odległość mniejszą niż 50 km od namierzonego, opuszczonego statku. Statek przejmiemy klikając przyciskiem myszy na naszym celu i wybieramy z nowo otwartego menu opcję przejmowania.
Gdy wszystko wykonamy prawidłowo statek zmieni kolor na zielona. Oznaczać to będzie, że stał się naszą własnością.
Teraz gdy mamy wystarczająco dużo czasu, a nie dysponujemy wystarczającą ilością gotówki by taki statek naprawić, nasz kombinezon został wyposażony w mały laser naprawczy.
Aby go uaktywnić wymierzymy w świeżo przejętą jednostkę a następnie strzelamy trzymając lewy przycisk myszy. Jeżeli jest to mała jednostka jak myśliwiec M5 naprawa potrwa bardzo szybko. jeżeli jest to statek klasy M3 lyb większy TS naprawa laserem może trochę potrwać.
Dobrym sposobem jest położenie "ucha" od kubka na lewym przycisku myszy. Brzmi to raczej chaotycznie, aczkolwiek dzięki takiej opcji oszczędzimy bulu w palcach. Nagminne przejmowanie statków może je spowodować :)
Innym rozwiązaniem jest też, jeżeli mamy bezprzewodową myszkę w trakcie strzelania wyciągnąć baterię. O dziwo mimo iż myszka obecnie nie działa, laser nadal będzie prowadził jednostajną wiązkę z naszego lasera.
Naprawiony statek możemy odesłać do stoczni lub wyposażyć go a następnie użyć do własny, mniej lub bardziej zacnych celów.

Jeżeli chodzi o skrypty, to najlepszym skryptem, moim skromnym zdaniem jest Salvage Command Suite V4.04, który posiada naprawdę ogromny wachlarz możliwości.
Jeżeli masz zamiar używać skryptów do przejmowania to zalecam również użycie dodatkowego rozszerzenia, którym jest Salvage Commands & NPCs i NPC Bailing Addon .
Za pomocą NPC Bailing Addon możemy ustawić w konfiguracji skryptu jakie statki będą opuszczane prze personel.
Mogą to być statki:

Małe ( M5/M4/M3/TS/TM/TP/M8 )
Średnie (M6/M7/M7M/TL)
Duże (M1/M2)

Jeżeli nie miałeś styczności z używaniem skryptów polecam przestudiowanie tego wątku, dział Narzedzia. Jeżeli czegoś w nim nie zrozumiesz, po prostu zapytaj.

Jeżęli chcesz zwędzić komuś statek. Musisz mu najpierw zdjąć osłony, a następnie wysłać marines by przejęli dany statek. Pamiętaj, jednostka, którą chcesz przejąć nie może dysponować większą prędkością niż twoi astronauci znajdujący się w przestrzeni. Inaczej nigdy nie wejdą na jego pokład.
Przed dokonaniem abordażu dobrze jest go przeskanować, czy znajduje się na nim wroga piechota, czy są zamontowane na urządzenia jak wewnętrzne lasery obronne, które sukcesywnie pacyfikują wrogą delegację mającą na celu przejęcie danej jednostki. Są też polaryzatory kadłuba( nie pamiętam jak się nazywa polska wersja, ponieważ od bardzo długiego czasu gram tylko na wersji angielskiej). Dzięki temu urządzeniu astronautom będzie o wiele trudniej przeciąć kadłub i tym samym wejść na jego pokład.
Idealną bronią do abordażu jest Ion Cannon ( działo jonowe), które uszkadza systemy pokładowe statku, jak osłony, silnik i bron pokładową. Broń ta używana jest raczej na większych jednostkach. Alternatywą dla Ion Cannon jest Ion Disruptor, który z powodzeniem może zostać zamontowany na mniejszych jednostkach, lecz działający ze znacznie mniejszą skutecznością jak jego poprzednik.

Jednostki takie jak TP lub M7M mają dodatkowe, specjalne komendy, które mogą, a raczej powinny być używane do przejmowania wrogich jednostek.
Musimy też pamiętać o tym by nasz statek wyposażyć w odpowiednie ulepszenia, jakie możemy zakupić w Doku zaopatrzeniowym.

Alternatywą dla standardowego abordażu jest skrypt, dzięki, któremu przejmowanie statków jest bardziej realne. Skrypt ten nazywa się Improved Boarding V1.22 .
Skrypt Improved Boarding jest jednym z lepszych skryptów z jakimi miałem odczynienia.

Ja generalnie nie zajmuje się ani przejmowaniem statków jak i zbieraniem złomu. Więc możliwe jest, że o czymś zapomniałem. Ale jeżeli tak jest, to zapewne ktoś mnie zaraz poprawi i uzupełni moje luki w opisie.
Mam nadzieję, że przynajmniej w minimalny sposób przybliżyłem tobie możliwość przejmowania statków.
Pozdrawiam.

Return to “Polskie / Polish X-Forum”