[X3 TC] Parę pytań o stacje i handlarzy.
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 13. Jun 11, 21:41
[X3 TC] Parę pytań o stacje i handlarzy.
Witam, potrzebuje odrobiny wyjaśnień bo nie wiem za co się zabrać w grze (korzystam z angielskiej wersji gry, więc raczej nie zawsze uda mi się przetłumaczyć).
1. Co się bardziej opłaca: Universe Traders (używam do tego mistral SF) czy budowanie stacji, kompleksów?
2. Czy gdy łącze więcej stacji to te które się wzajemnie zaopatrują muszą być połączone bezpośrednio, czy mogą przez kolejne połączenia? Np. A i B zaopatrują C, czy zadziała jak połączę A-B-C/
3. Czy taki przykładowy kompleks w Omicron Lyrae będzie działał? Czy może polecacie jakieś inne, bardziej ekonomiczne rozwiązanie?
LINK
1. Co się bardziej opłaca: Universe Traders (używam do tego mistral SF) czy budowanie stacji, kompleksów?
2. Czy gdy łącze więcej stacji to te które się wzajemnie zaopatrują muszą być połączone bezpośrednio, czy mogą przez kolejne połączenia? Np. A i B zaopatrują C, czy zadziała jak połączę A-B-C/
3. Czy taki przykładowy kompleks w Omicron Lyrae będzie działał? Czy może polecacie jakieś inne, bardziej ekonomiczne rozwiązanie?
LINK
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Re: [X3 TC] Parę pytań o stacje i handlarzy.
To zależy. Ile traderów na ile stacji. Ale generalnie, traderzy trzepia więcej kasy na godzinę niz stacje. Chyba, że masz samowytarczalny komplex to raczej traderzy nie dadzą rady być lepsi.Ensis wrote: 1. Co się bardziej opłaca: Universe Traders (używam do tego mistral SF) czy budowanie stacji, kompleksów?
Aha i nie uzywaj SF do traderów mk3. Najlepszy jest zwyk ły Mistral.
SF jest za wolny a i tak 90% czasu lata z prawie pustymi ładowniami.
Zadziałają w każdym przypadku jeśli są polączone w jeden komplex.2. Czy gdy łącze więcej stacji to te które się wzajemnie zaopatrują muszą być połączone bezpośrednio, czy mogą przez kolejne połączenia? Np. A i B zaopatrują C, czy zadziała jak połączę A-B-C/
Kolejność dodawania stacji nie ma znaczenia.
Może i komplex fajny ale miejsce jest raczej niefortunne.3. Czy taki przykładowy kompleks w Omicron Lyrae będzie działał? Czy może polecacie jakieś inne, bardziej ekonomiczne rozwiązanie?
Hint: najlepiej sie zarabia na ziołach sprzedawanych ze swoich stacji
postawionych w okolicach Seizewell.(w przestrzeni Teladi możesz handlować ziołami legalnie). Bardzo duży popyt tam panuje.
Albo możesz się zająć mobilnym górnictwem Nividium.
P.
-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 13. Jun 11, 21:41
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Raz na kilka lotów wiezie załadowany po kominy ogniwami albo rudą.
Problem jest taki, że po paru godzinach latania nie zawsze uda mu sie wszystko sprzedać. (Magazyn NPC był zbyt mały w stosunku do ładowni SF)
i ten towar później zalega w ładowniach. Po kilkunastu godzinach zdarza się
, że przychodzi wiadomość od takiego delikwenta, że on nie może juz handlowac bo ma pełne ładownie. Patrzę, a tam ładownia wypełniona jakimiś róznymi śmieciami.
Zrób sobie test: 1 Zwykły Mistral i 1 SF Mistral. I puść je po kolei na godzinę albo dwie np. w Lucky Planets. Zobaczysz różnice i kto lepiej handluje.
Problem jest taki, że po paru godzinach latania nie zawsze uda mu sie wszystko sprzedać. (Magazyn NPC był zbyt mały w stosunku do ładowni SF)
i ten towar później zalega w ładowniach. Po kilkunastu godzinach zdarza się
, że przychodzi wiadomość od takiego delikwenta, że on nie może juz handlowac bo ma pełne ładownie. Patrzę, a tam ładownia wypełniona jakimiś róznymi śmieciami.
Zrób sobie test: 1 Zwykły Mistral i 1 SF Mistral. I puść je po kolei na godzinę albo dwie np. w Lucky Planets. Zobaczysz różnice i kto lepiej handluje.
-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 13. Jun 11, 21:41
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Nie wiem. Czasami gdy ma problem, że ładownie pełne albo coś tam, to na dole wiadomości jest info: Ilość lotów: 35 Zarobiony sos: 6998799 Kr.Ensis wrote:Spokojnie, wierze Ci
Nasunęło mi się jeszcze pytanie, bo zawsze miałem problem: jak sprawdzić zarobki takiego handlarza?
Nie mam pojęcia jak to wywołać w dowolnym momencie.
Pewnie są skrypty do tego.
StrzelamI druga sprawa: czemu mówisz że lokacja kiepska?
btw. kiedyś tam postawiłem kopalnie krzemu i ledwo co na waciki zarabiała więc nigdy tam już nic nie budowałem. Z resztą po co, skoro są sektory Teladi
Więc moge sie mylić. W każdym sektorze można zarobić, trzeba tylko wiedzieć czym handlować. W AP i giełdzie widać jak na dłoni 'czego Ci biedni ludzie chcą' W TC stacje są bardzo podobnie porozmieszczane i ta zasada popyt-sprzedaż działa praktycznie tak samo.
P.
-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 13. Jun 11, 21:41
-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 13. Jun 11, 21:41
Jednak pojawił się problem: Mam kompleks z oddzieloną od niego kopalnią. W jaki sposób mam wszystko zorganizować, żeby frachtowiec transportował silicon do elektrowni i energy cell wracając do kopalni, a nadwyżkę z kopalni była na sprzedaż dla NPC-ów?
I drugi: dlaczego przy ustawieniach kompleksu mam tylko ustawianie ceny kupna pośrednich produktów, skoro będę miał ich nadwyżkę?
I drugi: dlaczego przy ustawieniach kompleksu mam tylko ustawianie ceny kupna pośrednich produktów, skoro będę miał ich nadwyżkę?
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
1. Bonus Pack i wewnętrzna logistyka towarowa.
2. Takie uproszczenie w TC. Towary pośrednie służą do zapewnienia ciągłości produkcji i raczej się je kupuje, a nie sprzedaje. Handlarze NPC będą i tak tylko kupować produkt finalny. Chcesz się pozbyć nadwyżki, musisz sam ją sprzedawać.
2. Takie uproszczenie w TC. Towary pośrednie służą do zapewnienia ciągłości produkcji i raczej się je kupuje, a nie sprzedaje. Handlarze NPC będą i tak tylko kupować produkt finalny. Chcesz się pozbyć nadwyżki, musisz sam ją sprzedawać.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
Rzuc okiem na te skrypty. Pierwszy rozwiazuje transport 1/2 stronny. Czyli leci z twej stacji jednym surowcem, wraca z drugim lub pusty. Drugi Skrypt dodaje mozliwosc szybkiej sprzedazy nadwyzek poprzez proste aukcje, ceny nie powalaja (i slusznie), ale mozesz szybko sprzedac nadwyzke i cos na tym zyskac. Uzywam obydwu skryptow w swej grze.Ensis wrote:Jednak pojawił się problem: Mam kompleks z oddzieloną od niego kopalnią. W jaki sposób mam wszystko zorganizować, żeby frachtowiec transportował silicon do elektrowni i energy cell wracając do kopalni, a nadwyżkę z kopalni była na sprzedaż dla NPC-ów?
I drugi: dlaczego przy ustawieniach kompleksu mam tylko ustawianie ceny kupna pośrednich produktów, skoro będę miał ich nadwyżkę?
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=234169
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=229105
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 9
- Joined: Mon, 13. Jun 11, 21:41
Z transportem radzi sobie jakoś na razie wspomniana wewnętrzna logistyka towarowa (commodity logistics software), ale aukcje się przydadzą dzięki wielkie.
Nie ma sposobu żebym ustawił w jakiej cenie moje frachtowce sprzedadzą produkty "końcowe" (mam sporą i zamierzoną nadwyżkę kryształów, ale że są też wykorzystywane w elektrowni, to gra uznaje je za intermediate product)?
Nie ma sposobu żebym ustawił w jakiej cenie moje frachtowce sprzedadzą produkty "końcowe" (mam sporą i zamierzoną nadwyżkę kryształów, ale że są też wykorzystywane w elektrowni, to gra uznaje je za intermediate product)?
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Piszesz, że masz już zainstalowany bonus pack; znakomicie.
Możesz za pomocą poleceń Commercial Agent( te od stacji) ustawić kryształy
jako produkt końcowy(zamiast produkt drugorzędny) Mało tego, możesz
ustawić cenę sprzedaży na stałe albo ceny dynamiczne. Cena rośnie gdy w magazynach jest mało kryształów i spada jeśli jest ich dużo.
Nawet nie trzeba zaprzęgać statków i pilotów do tej roboty.
P.
Możesz za pomocą poleceń Commercial Agent( te od stacji) ustawić kryształy
jako produkt końcowy(zamiast produkt drugorzędny) Mało tego, możesz
ustawić cenę sprzedaży na stałe albo ceny dynamiczne. Cena rośnie gdy w magazynach jest mało kryształów i spada jeśli jest ich dużo.
Nawet nie trzeba zaprzęgać statków i pilotów do tej roboty.
P.