[x3AP]Commercial agent
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 2
- Joined: Sat, 16. Feb 13, 14:36
[x3AP]Commercial agent
witam, nie grałem jakieś 5 lat w tę grę, i jak wchodzę na forum to widzę ze jest jedna wielka porażka, nic nie można odnaleźć, linki do stron ze skryptami nie działają, czy już nikt tego nie aktualizuje?
miałbym prośbę, szukam jak w tytule tego skryptu, ale jakoś nigdzie nie mogę znaleźć, prosiłbym o jakieś wskazówki....jeśli jeszcze ktoś w tę grę gra..............
miałbym prośbę, szukam jak w tytule tego skryptu, ale jakoś nigdzie nie mogę znaleźć, prosiłbym o jakieś wskazówki....jeśli jeszcze ktoś w tę grę gra..............
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
CAG jest dostępny w Bonus Packu dla AP: http://www.egosoft.com/download/x3ap/bonus_pl.php
Choć lepiej zainstalować nowszą wersję dostępną w temacie o skrypcie (link jest w opisie BP): http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224352
A jeszcze lepiej z oryginalnej strony autora skryptu: http://www.xuniversum.info/index.php?op ... Itemid=160
Choć lepiej zainstalować nowszą wersję dostępną w temacie o skrypcie (link jest w opisie BP): http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224352
A jeszcze lepiej z oryginalnej strony autora skryptu: http://www.xuniversum.info/index.php?op ... Itemid=160
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 2
- Joined: Sat, 16. Feb 13, 14:36
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Nie używam tego skryptu, ale z tego co pamiętam to nie dodaje on nowych rozkazów do stacji, tylko do statków, które mają tę stację ustawioną jako bazę.
O proszę, opis z drugiego linku, który podałem poprzednio:
O proszę, opis z drugiego linku, który podałem poprzednio:
Quick Start
Equip a TS Transporter with Navigation Software MK1 and Trade Command Software MK1 and MK2
Assign Homebase
In the Trade command menu, select "Start Commercial Representation."
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Nic z tych rzeczy.Yacek wrote:Nie używam tego skryptu, ale z tego co pamiętam to nie dodaje on nowych rozkazów do stacji, tylko do statków, które mają tę stację ustawioną jako bazę.
Jesli skrypt jest poprawnie zainstalowany, to polecenia te, pojawiaja sie do kupienia w argonskich dokach zaopatrzeniowych i tylko u Argonow mozna to kupic.
P.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Naprawdę? A to co autor napisał i zacytowałem, to co znaczy?
CAG nie wymaga żadnego dodatkowego oprogramowania, skrypt ten nic takiego nie dodaje.
Oto lista wymaganego wyposażenia na statkach, na których chcemy uruchomić przedstawiciela handlowego (znów cytat autora skryptu):
CAG nie wymaga żadnego dodatkowego oprogramowania, skrypt ten nic takiego nie dodaje.
Oto lista wymaganego wyposażenia na statkach, na których chcemy uruchomić przedstawiciela handlowego (znów cytat autora skryptu):
Specjalnego oprogramowania wymaga skrypt Commodity Logistics Software (również zawarty w BP).Ship Equipment
A small class ship (M3, M4, M5, M8, TM, TS or TP) or corvette class (M6)
Fight Command Software MK1 (optional: changes CAG behavior when encountering enemies)
Fight Command Software MK2 (optional: changes CAG behavior when encountering enemies, in addition to Fight Command Software MK1)
Jump Drive (optional: can be used after special training course)
Navigation Command Software MK1
Trade Command Software MK1
Trade Command Software MK2
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Czy ja wygladam na kogos kto żartuje?Yacek wrote:Naprawdę?
Wymagania, żeby to w ogóle ruszyło. Wpierw trzeba to kupić w argonskich dokach.A to co autor napisał i zacytowałem, to co znaczy?
Czyżby? Może zainstaluj te skrypty lub BP i wtedy się wypowiadaj.CAG nie wymaga żadnego dodatkowego oprogramowania, skrypt ten nic takiego nie dodaje.
No właśnie, to tylko wymagania, nic więcej.Oto lista wymaganego wyposażenia na statkach, na których chcemy uruchomić przedstawiciela handlowego (znów cytat autora skryptu):
P.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Zainstalowałem CAG, żadne nowe oprogramowanie nie pojawiło się u Argonów.bufi wrote: Czyżby? Może zainstaluj te skrypty lub BP i wtedy się wypowiadaj.
Kupiłem fabrykę, kupiłem TS-a, wyposażyłem go tylko w to co było podane jako wymagane, przypisałem do fabryki i uruchomiłem Przedstawiciela Handlowego w rozkazach TS. TS lata i kupuje towary dla stacji.
Coś jeszcze?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49