Hallo,
ich bin gerade im Paraniden-Plot an der Stelle, wo ich einen Palast bauen soll.
Der Bauplatz dafür soll in Frommer Nebel II genau in der Mitte des Sektors auf dem Highway erworben werden, was natürlich nicht geht.
Savegame: https://1drv.ms/u/s!ArGmJm1-IkABiscrfxk ... g?e=3tE7fT
Grüße
Rainer
Nachtrag: Man lernt immer dazu. Ich habe immer versucht, bei Stationsbaumissionen den Bauplatz um das Ausrufezeichen herum zu platzieren. Meistens sind ja auch die Kugelmarkierungen nicht besonders groß. Aber hier kann ich wohl weitab vom Ausrufezeichen bauen.
Gelöst [BUG 6.20] Mission "Gründung eines Reiches" gibt unmöglichen Bauplatz
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Re: Gelöst [BUG 6.20] Mission "Gründung eines Reiches" gibt unmöglichen Bauplatz
Ja. Manchmal hilft es tatsächlich bei Stationsbau missionen wie in dem falle einen kleinen Bauplatz so nahe wie möglich an Zielort zu setzen um dann anschließend den Bauplatz über Sperrfläche zu erweitern.
Das Nutze ich übrigens auch sehr oft bei Sprungtore und auch bei highways.
Das Nutze ich übrigens auch sehr oft bei Sprungtore und auch bei highways.
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Re: Gelöst [BUG 6.20] Mission "Gründung eines Reiches" gibt unmöglichen Bauplatz
Bei diesen Missionen wird der Radius erst angezeigt, wenn man abdockt. Wir würden das gerne verbessern, aber ich kann noch nichts versprechen.
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Re: Gelöst [BUG 6.20] Mission "Gründung eines Reiches" gibt unmöglichen Bauplatz
Nee, das mit dem Radius hat funktioniert. Mir war nur nicht klar, dass ich so weit außerhalb des Ausrufezeichens bauen darf.
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Re: Gelöst [BUG 6.20] Mission "Gründung eines Reiches" gibt unmöglichen Bauplatz
Ich habe in einem Spiel die Yaki Basis so mit meinen eigenen Verteidigungsplatformen umgeben. Ja es geht bis in andere Stationen hineinzubauen oder Tore zu blockieren oder mitten im Highway bauen.
P.S.
Personally, I'm not happy with pressure waves in space, with magical flashing cockpit elements, cute colorful technical elements and awesome effect sounds in space. Very, very, very unbelievable and extremely unscientific. I don't want a fantasy game, I like science fiction games.
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