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by NalinElfleg » Sat, 11. Oct 08, 18:04
Le problème va être si tu veux noter "sur un pied d'égalité". D'une part, pas tout les jeux permettent des extensions par les utilisateurs (mods et / ou scripts). D'autre part, comment noter un script ? Il va faciliter la vie par celui qui l'a écrit mais peut être que d'autres le trouveront totallement inutile.
Par exemple, sur X3, un commerçant pacifiste pur et dur n'aura pas grand intérêt dans le Race Response Fleet.
De fait, la notation du jeu en vanilla, même si je ne suis pas souvent d'accord, me semble le mieux. Après, en revanche, rien n'empêche de parler des scripts et mods que l'on pense les mieux pour le jeu. Mais pour les noter...