neue map
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http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 14#1254814
So klappte es gut, geht sogar nachträglich noch ohne neu beginnen zu müssen, da sich an der Map selber ja nichts ändert.
So klappte es gut, geht sogar nachträglich noch ohne neu beginnen zu müssen, da sich an der Map selber ja nichts ändert.
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Damit hab' ich auch noch Probleme:
Die 300-Sektoren Map aus dem Download hab' ich in den cut Ordner meines Mods gepackt. Aber im Spiel wird weiterhin die alte Uni-Map angezeigt, ohne die neuen Sektoren, auch bei einem kompletten Neustart
Kann ja sein das mein Englisch etwas eigerostet ist, aber wenn ich die Anleitung in der Readme von dem Ding richtig verstanden habe muss man doch lediglich die 00749.bod in den cut-Ordner kopieren, den Mod packen, und sollte dann eine Uni-Map haben auf der alle Sektoren sichtbar sind, oder nicht?
Die 300-Sektoren Map aus dem Download hab' ich in den cut Ordner meines Mods gepackt. Aber im Spiel wird weiterhin die alte Uni-Map angezeigt, ohne die neuen Sektoren, auch bei einem kompletten Neustart
![Evil or Very Mad :evil:](./images/smilies/icon_evil.gif)
Kann ja sein das mein Englisch etwas eigerostet ist, aber wenn ich die Anleitung in der Readme von dem Ding richtig verstanden habe muss man doch lediglich die 00749.bod in den cut-Ordner kopieren, den Mod packen, und sollte dann eine Uni-Map haben auf der alle Sektoren sichtbar sind, oder nicht?
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Ja genau, das 00749 Dingi bewirkt, dass die neuen Sektoren angezeigt werden, nur um die Namen muss man sich dann eben noch kümmern sonst heissen alle TextIDnotFound oder so, nicht so toll.
Platzier doch die Map einfach normal im Map Ordner und wähle sie mit aktiviertem Mod beim Spielstart oder im GE, so hatte ich nie Probleme mit dem anzeigen.
Die 300Sektormap aus dem 2019 Mod kannst unverändert aber vergessen, die ist voller Fehler.
Platzier doch die Map einfach normal im Map Ordner und wähle sie mit aktiviertem Mod beim Spielstart oder im GE, so hatte ich nie Probleme mit dem anzeigen.
Die 300Sektormap aus dem 2019 Mod kannst unverändert aber vergessen, die ist voller Fehler.
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Komisch, muss irgendwo doch ein Fehler sein, genauso wie unter dem Link beschrieben hab ich schliesslich bei meinen zwei Maps mit 222 und 300 Sektoren alle Sektoren angezeigt und benannt bekommen, das geht schon.
Mehr als das 00749 Ding im cut Ordner und die 490001.xml mit allen Sektornamen und Beschreibungen drin im t Ordner war nie nötig.
Mehr als das 00749 Ding im cut Ordner und die 490001.xml mit allen Sektornamen und Beschreibungen drin im t Ordner war nie nötig.