[SIGNIERT] AEGIS Geschützturmpersonal v3.02 [29-12-04]
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Ich habe das mit dem Aegis-Geschützturmpersonal nun auch mal ausprobiert. Ich wünschte ich hätte es nicht gemacht. Sämtliche BPH Frachter haben den Befehl BPH-Erweiterung verloren, obwohl eine BPH installiert war. Dummerweise konnte ich Aegis nicht separat deinstallieren, warum nun auch immer.
Jedenfalls habe ich nun die Nase mal wieder voll, und hab mir X2 erstmal deinstalliert. Mir wurde das Spiel sowieso zu komplex. Hier ne Erweiterung, da ne Erweiterung. Hier noch ein Befehl dazu, da noch ein Befehl dazu. Ich blicks langsam nicht mehr. Dann hier Kosten für eine Erweiterung, da Kosten für eine Erweiterung. Man muß sich schon langsam ne Zettelwirtschaft neben dem Rechner legen um einen Überblick über die Kosten zu haben. Da bleibt der Spielspaß stark auf der Strecke bei. Da versucht man anfangs krampfhaft Geld zu erwirtschaften, und denn wird es für so ein dummes Script alles wieder verpulvert.
Was ist nur aus dem guten alten X-Btf geworden?
Zudem kommt noch hinzu das jedes Script einzeln berechnet werden muß, und die Hardwareanforderung wieder mal in die Höhe steigt.
Aber darüber spricht ja keiner.
Jedenfalls habe ich festgestellt das die Besatzung das militärische Personal ausm Script Editor ist.
In dem "Antiterrorscript" von mir welches ihr euch hier downloaden könnt, befindet sich eine Fabrik, die genau dieses militärisches Personal "herstellt". Dort könnt ihr euch das Personal entnehmen und in eure Schiffe setzen. Das erspart diese dumme Sucherei nach dem militärischen Personal.
Jedenfalls habe ich nun die Nase mal wieder voll, und hab mir X2 erstmal deinstalliert. Mir wurde das Spiel sowieso zu komplex. Hier ne Erweiterung, da ne Erweiterung. Hier noch ein Befehl dazu, da noch ein Befehl dazu. Ich blicks langsam nicht mehr. Dann hier Kosten für eine Erweiterung, da Kosten für eine Erweiterung. Man muß sich schon langsam ne Zettelwirtschaft neben dem Rechner legen um einen Überblick über die Kosten zu haben. Da bleibt der Spielspaß stark auf der Strecke bei. Da versucht man anfangs krampfhaft Geld zu erwirtschaften, und denn wird es für so ein dummes Script alles wieder verpulvert.
Was ist nur aus dem guten alten X-Btf geworden?
Zudem kommt noch hinzu das jedes Script einzeln berechnet werden muß, und die Hardwareanforderung wieder mal in die Höhe steigt.
Aber darüber spricht ja keiner.
Jedenfalls habe ich festgestellt das die Besatzung das militärische Personal ausm Script Editor ist.
In dem "Antiterrorscript" von mir welches ihr euch hier downloaden könnt, befindet sich eine Fabrik, die genau dieses militärisches Personal "herstellt". Dort könnt ihr euch das Personal entnehmen und in eure Schiffe setzen. Das erspart diese dumme Sucherei nach dem militärischen Personal.
Jo, das mit dem Bezahlen stimmt. Versteht mich nicht falsch - ich hab nichts dagegen aber eine Auflistung über die Ausgaben wie bei der Sektorverteidigung wäre schon wünschenswert.
Vielleicht kann man dafür ja auch ein LibScript schreiben was alle 12h dem Spieler eine genaue Auflistung daruber sendet welches Script wie viel verbraucht hat.
Vielleicht kann man dafür ja auch ein LibScript schreiben was alle 12h dem Spieler eine genaue Auflistung daruber sendet welches Script wie viel verbraucht hat.
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Ich bekomme einfach kein Personal HILFE !!!
Ich habe jetzt alle 17 Seiten durchgelesen. Ich suche wie blöde diese mil.Transporter, aber gefunden habe ich nichts ausser Passagierschiffe mit so um die 130 Mann. Da steht aber nichts von mil.Personal oder mil.Transporter.
Ich versuche das jetzt schon seit Tagen, aber ohne Erfolg. Wollte das Personal schon Scripten, aber ich weiss nicht WIE???
Alle reden von mil. Transportern ich habe nicht mal eine Soldaten.
Evtl. bin ich auch zu blöd, aber ich ärgere mich schon das ich dieses AEGIS gekauft habe man wird das ja nicht mehr los.
H E L F T einem Verzweifelten B I T T E
Ich versuche das jetzt schon seit Tagen, aber ohne Erfolg. Wollte das Personal schon Scripten, aber ich weiss nicht WIE???
Alle reden von mil. Transportern ich habe nicht mal eine Soldaten.
Evtl. bin ich auch zu blöd, aber ich ärgere mich schon das ich dieses AEGIS gekauft habe man wird das ja nicht mehr los.
H E L F T einem Verzweifelten B I T T E
Re: Ich bekomme einfach kein Personal HILFE !!!
Schöne große Schrift.ZeroBerlin wrote:Ich versuche das jetzt schon seit Tagen, aber ohne Erfolg. Wollte das Personal schon Scripten, aber ich weiss nicht WIE???
Hab mich so erschreckt das ich die Tags weggemacht hab - ticaki
Zu Deinem Problem sage ich nur: Yogis Scriptfabrik siehe diesen Thread
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-Entnebeller V1.0 [getestet]
-Yogis Anti Terror Scripts
-Yogi's Rangsteigerungsscript
-Khaak.level.script
-Yogis Drogenfarm
Finde nur diese Scripte bin direkt auf deinen Link unten aber die Scriptfabrik kann ich nicht finden?
Das ist nicht meine Woche glaube ich.
Kannst mir noch mal helfen zwecks download!!!
Danke schon einmal im voraus
-Yogis Anti Terror Scripts
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-Khaak.level.script
-Yogis Drogenfarm
Finde nur diese Scripte bin direkt auf deinen Link unten aber die Scriptfabrik kann ich nicht finden?
Das ist nicht meine Woche glaube ich.
Kannst mir noch mal helfen zwecks download!!!
Danke schon einmal im voraus
Oder ganz einfach. In allen sektoren schwirren mal Personentransporter
bzw TPs durch die gegen und liefern halt das mil. Personal an stationen ab.
Vorzugsweise an Handelsstationen, doch einige andere, wie Ausrüstungs-
docks haben machmal das mil.Personal. Die Transporter kanns du in
der Sektorenkarte leicht erkennen. Die ham nämlich einen Zahlencode
hinter der Schiffsbezeichnung .
Und ab da musste denen nur folgen und schaun wo se andocken wollen.
So einfach ist das
Ok es dauert manchmal nen bissle, musst geduld haben
bzw TPs durch die gegen und liefern halt das mil. Personal an stationen ab.
Vorzugsweise an Handelsstationen, doch einige andere, wie Ausrüstungs-
docks haben machmal das mil.Personal. Die Transporter kanns du in
der Sektorenkarte leicht erkennen. Die ham nämlich einen Zahlencode
hinter der Schiffsbezeichnung .
Und ab da musste denen nur folgen und schaun wo se andocken wollen.
So einfach ist das
Ok es dauert manchmal nen bissle, musst geduld haben
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epion! das ist doch mal eine ansage, der zahlencode zum schnellen auffinden. Das solltest du mal dick und fett anmakern ***lol***
Aber ist nicht leicht für leute die nur hin und wieder spielen, da fängst du jedes mal bei null an bis auf die savegames
Super Danke
Yogi deine SFabrik V1 und V2 interessieren mich aber trozdem **Habe Blut Geleckt** sollte mich wohl auch mal mit XML befassen ***grinz***
Aber ist nicht leicht für leute die nur hin und wieder spielen, da fängst du jedes mal bei null an bis auf die savegames
Super Danke
Yogi deine SFabrik V1 und V2 interessieren mich aber trozdem **Habe Blut Geleckt** sollte mich wohl auch mal mit XML befassen ***grinz***
guckst du hier?
die Scriptfabrik V2 ist einfach die zweite Version ^^
da hassu mehr zu ... klaun
-Yogi- wrote:Update:
Scriptfabrik V2 ist nun online.
Beinhaltet nun zusätzlich das Aegis-Waffensystem sowie militärisches Personal welches ihr euch als Besatzung in die Geschütztürme setzen könnt. Es sind immer 10000 Einheiten militärisches Personal verfügbar.
Wird welches entnommen, wird die Fabrik gleich wieder aufgefüllt.
die Scriptfabrik V2 ist einfach die zweite Version ^^
da hassu mehr zu ... klaun
Last edited by epion on Tue, 25. Jan 05, 22:45, edited 1 time in total.
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HM ka ob das schon wer gefragt hat aber...
In der englischen Readme stand drin die Türme wechseln unter AEGIS auf die kleinste verfügbare Waffe um so die "turnrate" um bis zu 1000% zu erhöhen... Heißt das nun, dass sie einfach die Waffe ausbauen (imo das kleinste leichteste was es gibt ) oder funzt das dann eben nur wenn man auch kleine Waffen geladen hat zB nen M5 alpha irgendwas Laser ?
In der englischen Readme stand drin die Türme wechseln unter AEGIS auf die kleinste verfügbare Waffe um so die "turnrate" um bis zu 1000% zu erhöhen... Heißt das nun, dass sie einfach die Waffe ausbauen (imo das kleinste leichteste was es gibt ) oder funzt das dann eben nur wenn man auch kleine Waffen geladen hat zB nen M5 alpha irgendwas Laser ?
Ich brauche mal ein paar Infos über die Geschützheinis:
Wenn Skript im Skriptordner
Fängt KI gleich an AEGIS-Schiffe zu besetzen? --> Würg
Oder wartet es auf den Player? --> optimal
Wenn nicht wartet auf Player
fliegen die Geschützheinitransporter ohne AEGIS? (einfach mehr Leben in der Bude) --> guuut
oder hat jemand eine Idee, in welchem Teil des Skripts man rumpfuschen könnte, damit Skript wartet ---> noch besser
mfG
Overhead
Wenn Skript im Skriptordner
Fängt KI gleich an AEGIS-Schiffe zu besetzen? --> Würg
Oder wartet es auf den Player? --> optimal
Wenn nicht wartet auf Player
fliegen die Geschützheinitransporter ohne AEGIS? (einfach mehr Leben in der Bude) --> guuut
oder hat jemand eine Idee, in welchem Teil des Skripts man rumpfuschen könnte, damit Skript wartet ---> noch besser
mfG
Overhead